XBSlink (jugar online-LAn) [mas fácil]

Juego en red y servicios online de PS3
jaouad
Adicto
142 mensajes
desde sep 2010

XBSlink - Trabajar con PS3

XBSLink es cliente / servidor para habilitar locales multijugador en red juegos a través de Internet como Xlink Kai, la única diferencia es que su conexión P2P!



Cita:
¿Cómo se XBSlink diferentes Xlink Kai / XBConnect?

A diferencia de otros proxies SystemLink, XBSlink es puramente P2P sin infraestructura de servidores. No hay conexión con el servidor o servicio especializado juego de navegador es necesario. No dependen de otros factores. Todos los paquetes de entrada y salida son 100% entre los nodos cliente en sí. El programa fue desarrollado para obtener el último trozo de la velocidad / ping eso es posible. Y para saber que no hay otros datos que los paquetes de juego en sí se envía a Internet.
Desde el desarrollador le pregunté si podía trabajar con PS3 y me dijo: SI.

Con "permitirá especial lista MAC"-función.

Ok, he probado esto con mi amigo con Blur y funciona.

Lo que hay que hacer es aquí:

Para el host remoto y hacer:

1) Añadir tu PS3 MAC en especial lista MAC
2) Arranque del motor
3) Iniciar el juego y el anfitrión local de juego multijugador en red (sólo si eres de acogida)

Para hacer a distancia:

1) Después de los pasos por encima de añadir ip host remoto o host
2) Empuje anunciar al host remoto
3) Iniciar el juego y conectar la red local de juego de varios jugadores (sólo si es a distancia)

Después de estos pasos y de acogida a distancia está conectado y usted puede tener una conversación mientras el juego

Esto fue después de todo mucho más fácil y más rápido que el xlink kai.
Y no tuve que hacer ninguna cuenta para conectarse, etc.

enlace oficial: http://www.secudb.de/~seuffert/xbslink/

Tutorial de TitoT:

Bueno Tutorial Rápido, mañana cuando tenga tiempo intento completarlo con imagenes y demás.

1º Bajarse el programa del link del primer post e instalarlo. Yo lo he instalado y le he dado a todo next hasta el finish, sin cambiar nada. Tengo w7 y ni me ha dado error de instalación ni tampoco de ejecución la primera vez que lo he arrancado.

2º Como siempre hay que abrir puertos, aunque ponga que con el Upnp activado en el router vale, yo los he tenido que abrir. Cada uno con su router ya sabe y si no buscar en google, adslayuda y tal. Los puertos que hay que abrir son:
Para la IP fija de tu PC dentro del Router, yo he abierto el 31415 y 3478 TCP y UDP. ¿Por qué? Pues por que son los que he visto en settings. (la explicación viene después, vosotros como decían los de nike "just do it").

3ºAhora toca añadir la MAC de vuestra play a la "special MAC list" para eso marcais la casilla "enable spcial MAC list" como sale en esta foto
http://psx-scene.com/tmp/psx-scene/pict ... slink1.jpg
¿Cómo se saca la MAC de la Play?
Encender la Play os vais a Ajustes de Red y dentro de ese menu la 1ª Opción y os sale la MAC, es una combinación de letras y numeros, la copiais en el espacio que está en rojo en la foto y le dais a add.
Ah, aprovechar para cambiaros el NICK, que está justo a la derecha...luego en el chat sino son todos anonimose.
DARLE A SAVE SETTINGS (abajo del todo).

4º Ahora arrancamos el motor, así que arriba le damos a start engine. Es posible que nos salga un mensaje de que "you are unreachable", sólo os puedo decir que a mí me salió la primera vez, le dí al OK y luego seguí pa alante y sin pegas. (A ver vuestras experiencias y lo vamos puliendo).
Una vez arrancado en la pestañas message os va haciendo un Log de lo que hace el programa para que podais ver si hay algún fallo raro (esto es por si acaso). También teneis la pestaña INFO, esta es importante porque aparece tanto tu IP y PUERTO que necesitarás mas adelante, como el de aquellos otros que estén en tu CLOUD.

5º ¿Qué coño es una CLOUD? Cloud, son como las arenas del Xlink, solo que tu puedes crear una si quieres. Vale, igual hasta ahora no os habeis fijado, pero al darle al start engine, justo debajo pone "Remote host" una dirección y despues un puerto. Quedaros con eso que lo vamos a usar luego.
CLOUD, vamos a la pestaña cloud y le damos a Load...aparecerán algunas salas con nombres tipo MW2 Ps3, o F1....pues en realidad no son mas que salas de chat, no son partidas. Y cada uno puede crear la que quiera abajo del todo...¿para qué? pues para el juego al que quiera jugar, le pones el nombre del juego y esperas que entre la gente.
Dentro del Cloud, puedes chatear y es imprescindible hacerlo, pero tienes que cambiar de la pestaña Cloud a la Pestaña Chat.

6º¿Por qué necesito chatear?
Porque en este programa las partidas las Hostea uno, y los demas entran a su partida. ( Como en otros direis...)

PARA EL HOSTER/ANFITRION:
1-La partida arrancada en la Play
2-Pestaña Info, busca Local Node y copia TU IP Y Puerto. (Copiar, de copiar para luego pegar)
3-Vuelves al chat y la pegas (IP:Puerto) porque los demás la necesitarán para entrar en tu partida.

PARA LOS NO ANFITRIONES:
1-Cuando el anfitrión os ponga su IP y Puerto, la copias
2-La pegais en donde pone "Remote host" (que está encima de las pestañas).
3-Le dais al boton de encima que pone "Announce to Remote Host"
4-Buscais partidas en LAN y debería de aparecer la del Host.

NOTAS:
1º Yo solo he hecho de Host, por lo que no se exactamente lo que hicieron los que entraron en mi partida, de todas formas yo con darles la IP:Puerto les valió.
2º En la pestaña Info cuando esteis en un Cloud, podeis ver las IPs de los que entren en la Cloud y mas importante su PING.

MUY IMPORTANTE
Las versiones del juego tienen que ser las mismas.
Yo tenía la 1.05 del RDR y uno con la 1.04 no podía entrar en la partida, hasta que no actualizó.
Preguntar las versiones del juego y si estan actualizados o no...


Parece complicado, pero luego es mucho mas fácil de lo que parece. Se pueden crear clouds desde un programa de la misma web, pero todavía no lo he probado.
Darle una oportunidad.

Ah mi configuración:
PC >ROUTER
PS3>ROUTER y en la PS3 lo tengo todo en automatico (como si fuera para el Kai)

por Guybru5h Ayer 14:02

FAQ: Preguntas Frecuentes.

·Se me cuelga nada más iniciarlo

Tienes 2 veces abierto el programa

·Al pulsar Start Engine me da un error

Has de abrir los puertos Tcp/Udp de tu router: 31415 y 3478

·Me sigue dando error

En Settings marca advanced forwarding of broadcast y desmarca UPnP Nat

·Al pulsar Stop Engine me da un error

Es normal el programa no esta suficientemente depurado y crashea asique lo mejor es cerrarlo y abrirlo de nuevo

·Al pulsar Announce to remote Host no hace nada (Sólo para clientes)

La IP que has puesto no esta conectada a internet

·Tengo IPs asignadas manualmente para cada equipo ¿Necesito poner automatica la play?

Con que detecte el router y tengas conexion a internet es suficiente.

·¿Necesito 2 tarjetas de red?

NO, sólo un HUB o un router

·Estoy conectado via XBSlink pero no veo su partida

Asegurate de que tiene creado el servidor, has pulsado Start Engine sin errores y luego Announce to remote host con la IP pegada que te han dado para unirte, estais en el mismo juego y teneis la misma versión (parche)

·Estoy desesperado nada de esto me funciona

A más gente también le pasa aun no dimos con el problema

·¿Con esto puedo jugar online con la play?

No, este programa hace de VNP (Red Virtual Privada) lo que se consigue es simular una red LAN (Local) via internet, es como si al conectarte al programa, conectaras un cable al router del Host (el que crea la partida) a tu play. Vamos, como si estuvieras jugando en su casa.

·¿Puedo jugar a todos los juegos con soporte online?

No, tansólo los que dispongan de LAN como Red Dead Redemption, Grand Theft Auto IV, Warhawk, Call Of Duty 4, entre otros...
Ultima edición por jaouad el 06 nov 2010 15:51, editado 4 veces

silverhummer
Adicto
303 mensajes
desde feb 2007
en Bilbao

Muy buena noticia! habra que ver que tal funciona! gracias por el aporte, parece que poco a poco se estan moviendo cositas nuevas en la scene de ps3
Imagen

Alfondo
Adicto
215 mensajes
desde mar 2007

Estaría bien una buena traduccion al español. Buena noticia, por cierto. XD
Imagen

jaouad
Adicto
142 mensajes
desde sep 2010

es un copiar y pegar podies encontrar mas info: en http://psx-scene.com/forums/f6/xbslink- ... ps3-69991/

kike80
MegaAdicto!!!
665 mensajes
desde dic 2002

Si no hace falta tanto lío como el Xlink, empezará a tener más gente, además eso de que sea P2P está muy bien.
Imagen
Wii
----------------------
Trackmania : 408319384243
Tatsunoko vs Capcom : 0303-1395-7777
Monster Hunter 3 : Juanchu - GPUBHR
PS3
----------------------
PSN ID: Juanchucm
Juegos: Borderlands ; Red Dead Redemption: GOTY ; Assasin's Creed: Brotherhood ; GT5 ; FIFA 2012 ; Battlefield 3 ; Deus Ex: Human Revolution

balbu14
MegaAdicto!!!
1.712 mensajes
desde oct 2007
en Pinto

si alguien lo puede explicar un poco mejor por que no hay quien se entere con este tutorial.

blade133bo
MegaAdicto!!!
1.308 mensajes
y 1 foto
desde oct 2005
en Aqui mismito.

Pero siempre un ordenador en medio ¿no?
Es lo unico que molesta, pero si que hallan alternativas. :-|

darksolidus
Cual perra en celo
3.508 mensajes
desde ago 2007

Harian falta dos tarjetas de red como en el Kai?

Un saludo

peratu
Adicto
286 mensajes
desde may 2007

Bueno, lo he traducido a mi manera. Espero que se entienda bien.

XBSLink is client/server to enable local network multiplayer games over internet just like Xlink Kai, only difference is that its P2P connection!

XBSLink es un cliente/servidor para permitir jugar a traves de internet a los juegos que soporten partidas en LAN. Como Xlink Kay, pero con la diferencia de que XBSLink utiliza un protocolo P2P.

How is XBSlink different to Xlink Kai/xbconnect?
In difference to other Systemlink proxies, XBSlink is purely P2P with no server infrastructure. No server connection or specialized game browser service is necessary.
You are not dependent on any other factors. All packets in and out are 100% between the client nodes itself. The program was developed to get the last bit of speed/ping
time thats possible. And to know, that no other data than the game packets itself is send to the internet.

¿En qué se diferencia XBSLink de Xlink Kai/xbconnect?
A diferencia de otros proxys para conectar sistemas a través de Internet, XBSlink es puramente P2P, sin infraestructura de servidor. No se necesita de ningún servidor o buscador de partidas especializado.
No dependes de otros factores. Todos los paquetes entrantes y salientes pertenecen al 100% a los propios nodos clientes. El programa se desarrolló para intentar aprovechar hasta el último bit de velocidad/ping. Únicamente se enviarán a través de internet los paquetes del propio juego.

From developer I asked if this could work with PS3 and he said, YES.

Le he preguntado a un desarrollador si esto podría funcionar en PS3, y ha dicho que SÍ.

With "enable special MAC list" -feature.

Con soporte para habilitar direcciones MAC en una lista.

Ok, I tested this with my friend with Blur and it works.

Lo he probado con mi amigo Blur y funciona.

What you need to do is here:

For host & remote do:
1) Add your PS3 MAC into special MAC list (picture 1)
2) Start Engine (picture 1)
3) Start game and host local network multiplayer game (only if you are host)

For remote do:
1) After steps above add remote host ip or host (picture 2)
2) Push announce to Remote Host (picture 2)
3) Start game and connect local network multiplayer game (only if you are remote)


Lo que necesitas hacer es esto:

Pasos comunes para anfitrión y cliente:
1) Añadir la MAC de tu PS3 en la lista de direcciones MAC (figura 1)
2) Pinchar en el botón de "Start Engine" (figura 1)

Para hacer de anfitrión:
3) Arrancar un juego e iniciar una partida en LAN como anfitrión

Para cliente hacer:
3) Añade la dirección del anfitrión (figura 2)
4) Pincha en "Announce to Remote Host" (figura 2)
5) Arrancar un juego y conectarse a una partida en LAN

After these steps host and remote is connected and you can have a chat while you play game
This was after all alot easier and quicker that xlink kai.
And I didnt have to make any account to connect etc..


Después de estos pasos, el anfitrión y el cliente estarán conectados y podrás chatear mientras juegas.
Mucho más fácil y rápido que Xlink Kai.
Y no se necesita tener ninguna cuenta para conectar, etc.
Ultima edición por peratu el 04 nov 2010 01:44, editado 1 vez

blade133bo
MegaAdicto!!!
1.308 mensajes
y 1 foto
desde oct 2005
en Aqui mismito.

peratu escribió:Bueno, lo he traducido a mi manera. Espero que se entienda bien.

Asi se entiende. [oki]

Siguiente

Volver a Online

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 0 invitados