En la web de aladdin también especifican (eso creo) que hay que hacer puente entre D0 y BT
pero no en la web de aladdin, donde no encuentro esquema para el XT solo para el XT plus
http://www.aladdin-chip.com/download/AladdinXT+.jpg
tengo todavia un aladdin (clonico, no original) en una xbox 1.4 y solde Bt a masa (a el metal del hueco del tornillo)
tuve una xbox 1.6 con otro modelo de aladdin (no recuerdo) y solde Bt a un punto (q es masa) del ppio chip. en concreto tal como aparece en esta foto (linea amarilla):

(segui estas instrucciones para el XT http://www.llamma.com/xbox/Mods/Aladdin ... lation.htm , donde tampoco mencionan ese puente D0-Bt)
Y por lo visto, en la 1.6 (mi caso) hay que realizar ese puente B0<-->BT, no se si tendrá que ver con la secuencia de botones de arranque :S
Ni lo sé ni me voy a meter en berenjenales, solo te digo que mis dos aladdin no dieron problemas.
Si a ti te va bien asi (puente D0-Bt) perfecto. Si quieres probar a llevar Bt o a masa para ver si hay suerte y deja de comportarse de manera erratica.. perfecto tambien.
Esto de los chips es un lio con tanto modelo que hay (y tanto clonico)
Tambien me parece idea excelente lo que comentas de hacer mas pruebas sin el chip para descartarlo (o no) como fuente de problemas
Si te cansas de tanta prueba y decides instalar el exploit desde el BH teniendo todavia el chip, recuerda que hay un momento en que debes dejar el chip en OFF.
(es antes de no recuerdo que re-arranque o "fase" , esta bien explicado por el foro y en las instrucciones q salen en pantalla...)
Como lo tienes para siempre "ON" le puedes poner un pequeño interruptor al cable del D0 o sencillamente cortar o soltar el cable del D0 del chip (el que va hacia debajo de la placa) en el momento oportuno
(luego tendras que reempalmarlo si todo salio mal..)
Lo unico malo del exploit es que da mas curro cambiar el disco, por lo demas va igual o mejor que con chip
No tomes esto como instrucciones en absoluto