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Wii U al borde del fracaso porque sus fans “no comprarán más consolas”

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O´Neill
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Mensajepor O´Neill 20 May 2012 12:17

Most escribió:este tio es tonto xD

superfenix2020
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Mensajepor superfenix2020 20 May 2012 14:21

Retro Studios antes era una secod-party.
Retro Studios es una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Austin, Texas. Fue fundada en 1998 por Jeff Spangenberg como una second-party de Nintendo. En la actualidad es propiedad de Nintendo (compra realizada el año 2000) y cuenta con unos 60 empleados.


OGA_1080 escribió:en fin pensé que el hilo tendría alguna discusión interesante pero viendo el panorama me piro

[bye]

Os estais centrando en los juegos IP de Nintendo, cuando el problema de Nintendo son compañias como Ubisoft en NDS o que los desarrolladores no se ven atraidos por su máquina que esta llena de juegos chorras
no confiéis tanto en el público femenino que no pinta nada, ya que no supone en general una porción interesante del mercado, si no habría juegos muy distintos. Si se han vendido tantas wii y nds es porque hay gente que la ha comprado sin cabeza para sus hijos por el jueguito de los perros, los sudokus o Amparo Baró.

Ubisoft lo intentó con juegos más hardcore como por ejemplo, Red Steel 2 . Se han gastado mucha pasta en ese juego y el resultado ha sido todo un fracaso en ventas. Ese tipo de juegos no triunfa en esa consola. Y estás equivocado, su principal comprador, tanto de nds como de wii, son las mujeres. Se han hecho muchas encuestas y así lo demostraron.
Wii U no va a atraer a ese público casual si se dedican a portar juegos de xbox 360.
Lo tiene crudo Nintendo con Wii U.

nekuro
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Mensajepor nekuro 20 May 2012 15:19

timehero escribió:
nekuro escribió:
VozdeLosMuertos escribió:¿que son juegos casuals para ti y que son juegos hardcore para ti?

Para mi los juegos casuals son los que se centran en un público que no suele jugar a los videojuegos (los denominados casuals). Vease el catálogo de wii con sus 100000 clones del wiisports y patochadas similares. Los juegos hardcore son los juegos orientados a un jugador con cierta experiencia y un nivel de exigencia superior, puede pasar que un juego hardcore guste a todo el mundo y lo compren muchos usuarios casuals (por ejemplo mario kart).
En resumen, los juegos casual solo gustan a los casuals, y los juegos hardcore pueden gustar a todo el mundo aunque hay mas posibilidades de que solo gusten los hardcore.

AkrosRockBell
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Mensajepor AkrosRockBell 20 May 2012 16:45

superfenix2020 escribió:
Os estais centrando en los juegos IP de Nintendo, cuando el problema de Nintendo son compañias como Ubisoft en NDS o que los desarrolladores no se ven atraidos por su máquina que esta llena de juegos chorras
no confiéis tanto en el público femenino que no pinta nada, ya que no supone en general una porción interesante del mercado, si no habría juegos muy distintos. Si se han vendido tantas wii y nds es porque hay gente que la ha comprado sin cabeza para sus hijos por el jueguito de los perros, los sudokus o Amparo Baró.

Ubisoft lo intentó con juegos más hardcore como por ejemplo, Red Steel 2 . Se han gastado mucha pasta en ese juego y el resultado ha sido todo un fracaso en ventas. Ese tipo de juegos no triunfa en esa consola. Y estás equivocado, su principal comprador, tanto de nds como de wii, son las mujeres. Se han hecho muchas encuestas y así lo demostraron.
Wii U no va a atraer a ese público casual si se dedican a portar juegos de xbox 360.
Lo tiene crudo Nintendo con Wii U.


No puedes hacer un juego decente después de 15 basuras y esperar que te lo compren, porque la gente no se habrá comprado antes la consola y por un juego que no llama apenas no lo va a hacer. Lo de las mujeres no lo veo lo más minimo, y basarse en encuestas es pa ná. Es como meter una mano en una bolsa de canicas y sacar más canicas rojas que azules, cuando de estas ultimas hay 5 veces más, es cuestión de azar, de a quién preguntes. La mujer lo comprara, vale, pero no para ella, para el hijo o variados en una gran cantidad de casos. No juegan tantas mujeres a los videojuegos asiduamente como algunos pensaís, de ahí que este sea un sector predominantemente masculino.
Por cierto cada vez hay más juegos tradicionales que se estan haciendo más "casual", especialmente cuando año tras año sacan una nueva entrega, los FIFAs, PROs, y CoD antes valían mucho más la pena, ahora los juega todo el mundo y yo por lo menos nos lo recibo tan bien como siempre.

timehero
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Mensajepor timehero 20 May 2012 23:00

superfenix2020 escribió:.....


Retro studios se creo en 1998 a traves de una alianza entre nintendo y Jeff Spangenberg el fundador de Iguana Entertainment) en el año 2000 fue adquirida totalmente por nintendo y le fue dada la misión de hacer un juego basado en la saga metroid que salio en el 2002, no se si esos 2 años podrian considerarse una second-party principalmente por que no desarrollaron nada comercial para nintendo hasta que fueron adquiridos totalmente.

El primer red steel fue un juego totalmente olvidable, no fue nada especial aunque se le dio mucho bombo, es logico que si la primera parte paso desapercibida la segunda ocurra lo mismo o peor.

a ver, la wii ha costado desde el principio menos que las demas, y sigue costandolo pero es que a exclusividades de calidad esta a la altura de las demas, el unico problema que tiene es que al no estar a la altura a nivel de potencia de las demas, se queda sin los multiplataformas y sobre la DS, la DS es una portatil totalmente cojonuda a la cual probablemente solo le falle el tener juegos de carreras y conduccion.

nekuro escribió:....


El problema es que esa definicion puede ser interpretada de otra manera, y meterte con la mitad de los juegos, por que cada generacion tiene su genero explotado, y en esta por ejemplo son los FPS/TPS que son para un publico que no suele jugar mas que a ese genero y que no tiene un nivel de exigencia serio y del mario kart decirte que es un juego de conduccion totalmente casual con suficiente calidad como para engatusar a un hardcore. Eso de que los hardcore no disfrutan de los juegos casuals es mentira, ahi tenemos por ejemplo el guitar hero, un juego no pensado para el jugador que dedica horas y horas a completar juegos, sino para el que simplemente quiere pasar el rato.
Un juego casual en ningun momento es un juego de baja calidad, lo que pasa es que el jugador casual al no conocer el terreno se deja engatusar mas facilmente hacia productos de baja calidad bien anunciados.

Por ejemplo yo puedo llamar casual a uno que juega a juegos AAA, por que jugar a juegos muy mainstream en vez de jugar a juegos mas underground como pueden ser deadly premonition o Nier, mientras que otro me puede llamar casual por que no le meto 300 horas a un juego para sacar todos los trofeos/logros mientras que otro puede meterse con el llamandole casual por que no juega a juegos retro u otro llamarle casual a uno por que su saga favorita de JRPGs es final fantasy en vez de shin megami tensei o la saga tales of, y asi eternamente, el problema es que la separacion de todo esto es lo que uno opine que esta bien (dentro de unos limites), cosa que ocurre mucho por aqui como el echar pestes de capcom por sus DLC y luego andar corriendo a que blizzard nos tome cada vez mas el pelo.

USB_
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Mensajepor USB_ 21 May 2012 16:45

Olvidamos que Wii ha sido la primera consola orientada a todos los publicos? :-|

Hasta ahora solo se habian centrado en el infantil/juvenil pero Nintendo ha conseguido atraer a los adultos y mayores, es mucho beneficio :o

Igualmente seguramente tendra exito, o al menos eso creo. El publico infantil lo tienen seguro, si no con Wii U con la 3DS

superfenix2020
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Mensajepor superfenix2020 21 May 2012 21:56

USB_ escribió:Olvidamos que Wii ha sido la primera consola orientada a todos los publicos? :-|

las primeras consolas de Atari también iban dirigidas a toda la familia, a todos los públicos.
Como supuestamente la Famicom/NES y Super Famicom/SNES (Family Entertainment System)

Sólo hay que fijarse en los anuncios dónde salia un sillón y los padres jugando con los niños. Tal y como pasa con los anuncios de Wii.

qué bueno el anuncio este XD
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... GN-OmsRcbY

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Mensajepor USB_ 22 May 2012 00:16

superfenix2020 escribió:
USB_ escribió:Olvidamos que Wii ha sido la primera consola orientada a todos los publicos? :-|

las primeras consolas de Atari también iban dirigidas a toda la familia, a todos los públicos.
Como supuestamente la Famicom/NES y Super Famicom/SNES (Family Entertainment System)

Sólo hay que fijarse en los anuncios dónde salia un sillón y los padres jugando con los niños. Tal y como pasa con los anuncios de Wii.

qué bueno el anuncio este XD
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... GN-OmsRcbY


Han sido juguetes hasta hace muy muy poco, no se si me explico :-|

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Mensajepor Kei00 22 May 2012 12:07

Si lo dice Michael Pachter, entonces WiiU será la consola más vendida de la historia. XD

Ahora fuera de coñas, yo creía que 3DS no tendría mucho éxito (no veía a la gente usando una portátil con 3D) y que PSVita se la comería con patatas, y mira... El futuro de una consola depende de muchísimas cosas: Precio, hardware, marca, calidad de sus juegos exclusivos, apoyo de las third party, público al que va dirigido, retrocompatibilidad, online, moda, diseño, etc. Predecir el futuro de una consola antes de que salga es, con perdón, una gilipollez.

La potencia de una consola no es precisamente el factor más determinante en las ventas, y si no que se lo digan a PSX, PS2, NDS y Wii. Y eso que aún nadie sabe cómo será finalmente WiiU.

Donato
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Mensajepor Donato 22 May 2012 15:08

Pues qué quieres que te diga, yo creo que tiene razón. La inmensa mayoría de gente que ha comprado Wii ha acabado muy descontenta por el catálogo de juegos y al final ha acabado cogiendo polvo en un cajón. Vista esta experiencia, dudo mucho que le gente no se lo piense dos veces antes de adquirirla para "mas de lo mismo".

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