varios escribió:A mi me funciona perfectamente. A mi lo que pasaba es que las variables se ponen para el usuario y al ejecutar como root "desaparecen". Para compilar psl1ght abro la consola como root, le doy valor a las variables $PS3DEV y $PSL1GHT y a compilar ....
Lo que hará el toolchain-sudo es dar valor a las variables antes de compilar, por eso funciona si se hace de esa manera.
Pues en mi caso no hay manera y eso que he reinstalado el Red Ribbon por completo e instalado todas las dependencias necesarias, despues bajado el paquete precompilado por que en la PS3 incapaz de compilarlo para Power PC 64; he añadido las variables al .bashrc de mi usuario y de root (en este me toco crearlo) y nada que no funciona.
Lo curioso es que el SDK de PS2 si he podido compilarlo y funciona sin problemas, incluso la libreria gsKit que tantos problemas daba para compilarla en x86 y era imposible en PPC64 al final he conseguido compilarla y hacerla funcionar (añadiendo archivos .elf vacios cuando daba error por que indicaba como que faltaba algo y mira tu que era esa pijada

), ahora mismo estoy compilando el SDK de PSP y va de momento (ni un cuelgue en la PS3 salvo ayer que peto Linux por pedir demasiado
![más risas [+risas]](./images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
).
Un saludo.