ANTONIOND escribió:Para cargar sprites desde FAT tienes que usar los bin que genera el PAgfx.
Una ayudita, jejeje.Esto te devuelve el puntero de donde se almacena el archivo del FAT en la memoria de la ds. Puedes almacenar hasta 64 archivos (puedes cambiarlo si quieres) mientras no llenen la memoria de la ds. Si ya estas usando ese slot se borra la información que había antes. También puedes liberar la memoria que esté ocupada con la segunda función.
Gracias, pero como dije antes, los sprites los quiero dentro del .nds...... aunque los códigos que me has proporcionado puede que me sirvan para cargar cualquier otra cosa desde fat.... mmm...
Lo que si me gustaría es saber algo para liberar datos de la RAM (si por ejemplo lleva demaisadas cosas que vacie la RAM al cambiar de pantalla o algo....)
PD: Dentro de nada edito esto o posteo con el nuevo logo, que pienso que este se queda.... muy atrás.... xD
Bye!



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