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Hibiki-naruto
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Mensajepor Hibiki-naruto 26 Jun 2008 11:59

pues no se si era el uncharted o Heavenly Sword k decian k la mayoria de los GB k ocupa el juego eran del apartado de Audio (sonidos, voces,etc...) y el juego eran entre 15 y 20GB

roydj
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Re:

Mensajepor roydj 26 Jun 2008 12:25

Morda escribió:Y querian sacar el Mgs 4 para la 360... pues no se yo como ivan a comprimir 32 gb en 9... xDDD


pues despues de ver que el juego se compone de 5 actos, y que carga en disco duro durante antes de comenzar cada uno de ellos, en una 360 con hdd, le metes un acto por dvd, y con 4 ó 5 tienes el juego...
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zaebos
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Mensajepor zaebos 26 Jun 2008 12:42

Es un juego de un tío que es japonés.. hecho por una desarrolladora japonesa... y no le sale de los cojones de ponerlo en español.... por varios motivos:
Uno puede ser el espacio ... que para muchos está claro que no
Otro es por el perfeccionismo del tipo, que quiere que imagen y sonido se sincronicen perfectamente, lo cual le daría un chollo extra de cojones....
Y el otro y el más importante es porque no le sale de los cojones!!!! vamos a ver... por que coño tiene que doblarlo al español??? .... además, teniendo en cuenta que España es de los pocos países en los que se siguen doblando las películas....(y así nos va, que la mayoría no pasa de decir los colores en inglés) no entiendo por que el señor kojima tiene que contentarnos (bueno, a los que llorais por el doblaje) a unos cuantos con el chollo extra que eso le daría.... o acaso si vosotros llevarais años de desarrollo os pasaríais unos meses más currando para traducirlo al portugués.. amos.. no me jodas

vaya rollo con el tema del doblaje.. pues yo lo prefiero en inglés...porque si al menos se centran en uno o dos idiomas por lo menos van a estar decentemente hechos y no doblajes de mierda que al final joden un juego entero
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BichoVA
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Re: Re:

Mensajepor BichoVA 26 Jun 2008 12:46

Atención, BichoVA está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: Se nos acabó la paciencia contigo.
roydj escribió:
Morda escribió:Y querian sacar el Mgs 4 para la 360... pues no se yo como ivan a comprimir 32 gb en 9... xDDD


pues despues de ver que el juego se compone de 5 actos, y que carga en disco duro durante antes de comenzar cada uno de ellos, en una 360 con hdd, le metes un acto por dvd, y con 4 ó 5 tienes el juego...

pues no sale para la 360 por unas razones ke dijo kojima:
1º el kiere ke sea exclusivo de ps3
2º no keria sacarlo en formato multi-disco
3º no todas las 360 tienen disco duro, es mas la mayoria de las ke se venden vienen sin el.
4º se dijo ke la de microsoft no podria mover ciertas cosas del juego.
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Daserto
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Mensajepor Daserto 26 Jun 2008 13:00

Pues que quereis que os diga... el bulo de que llenaba el Blu-Ray me lo veia venir... pero si antes me quejaría por los fallos de traducción que por la falta de doblaje (es más a mi me gusta en ingles, claro que es una opinión completamente personal y supongo que habrá gente que no le gustará).

SwapNewbie
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Re: Re:

Mensajepor SwapNewbie 26 Jun 2008 14:03

BichoVA escribió:
BSTCloud escribió:
SwapNewbie escribió:ajajajajajaja

unas voces? 15 gigas?

A ver: 3 horas de audio, a 640kbits (he cogido el máximo bitrate para DD permitido en una peli BD, para hacernos una idea) ocupan.... tarí tarí tarí... 0.864GB, o 0.824GiB (los que van de 1024 en 1024)

Pongamos que... una pista de 3 horas ocupa un giga... (Que como puedes ver... es menos, no creo que nos traguemos 3 horas de video, y mucho menos que pongan el audio a 640kbits). Crees de veras que no les caben los doblajes? [carcajad]

Saludos,

[bye]

No es que no le quepa. Es que no quiere sacarlo... El dinero del bolsillo, claro está.

EL PROBLEMA ES KE NO SOLO TIENE KE METER EL AUDIO, SINO TODAS LAS NAIMACIONES FACIALES PARA QUE CONCUERDEN LOS MOVIMIENTOS CON EL AUDIO. Y ESO SI KE TE PUDE LLEGAR A OCUPAR MUCHOOO ESPACIOOOOO


1- No hace falta gritar...
2- Yo cuando miro una peli doblada en ningún momento tengo la sensación de que el audio y la persona que habla no están sincronizados.

Aparte, "las animaciones faciales pueden ocupar mucho espacio". Creo que una animación facial es SIMPLEMENTE mover unos pocos puntos. Cambiar la posición de determinados puntos clave, solo esto, de veras crees que puede ocupar mucho? A parte de que intentar clavar los gestos de la boca con las vocales y consonantes es un trabajo innecesario e inútil...

Si no lo ha echo es por no gastarse dinero, por tenerlo listo antes, o porque un estudio de mercado les ha dicho que sería estúpido, que no aportaría beneficios.

[bye]

zaebos
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Mensajepor zaebos 26 Jun 2008 14:23

Si no lo ha echo es por no gastarse dinero, por tenerlo listo antes, o porque un estudio de mercado les ha dicho que sería estúpido, que no aportaría beneficios


o porque no le sale de los kojimas..... que al final el que curra es el (bueno y su panda de esclavos) [sonrisa]
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Loec
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Mensajepor Loec 26 Jun 2008 14:23

4º se dijo ke la de microsoft no podria mover ciertas cosas del juego.

[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Joder ha tenido gracia el chico eh [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Tu lo flipas pero en colores, de donde has sacado eso? de la sonyconsolas?
Puedes estar seguro de que si sale en mgs4 para la 360 SEGURO que es mejor que en ps3 como pasa con la mayoria de los juegos multiplatafora, y sinceramente prefiero cambiar de dvd en cada acto que esperar a que se instale, con el truño de graficos que tiene el juego si ocupa mas de 20 me parece mucho.
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Mensajepor BSTCloud 26 Jun 2008 14:30

Discusiones PS3 VS XTS via mp plz...
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rubialex
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Mensajepor rubialex 26 Jun 2008 16:22

parece que os paguen por defender a una consola por dios.
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