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Todo sobre los cartuchos flash

Moderadores: The Sabbat, eGladiator

Dav-ID
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Mensajepor Dav-ID 26 Oct 2007 14:50

si parcheas los juegos del ezV con su software tambien se trimean
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eGladiator
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Mensajepor eGladiator 29 Oct 2007 01:26

Ya, pero no es a eso a lo que nos referimos ;-)
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Dav-ID
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Mensajepor Dav-ID 30 Oct 2007 00:09

¿que significa autotrimeo? es que como algunos pone via pc....
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davgav
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Mensajepor davgav 31 Oct 2007 12:43

DSLINKER, NCARD, MK5 y mas clones que no me acuerdo

100% Descarga DS: Si
100% Compatibilidad DS: SI
Autoparcheo DLDI Homebrew: SI
Compatibilidad Micro SDHC: NO (Memoria Interna)
Memoria Interna: SI (8Gb/16Gb)
Memoria Removible: NO
Sistema de Cheats: NO
Autoboot: SI
Compatible Wii: ?
Precisa ARM7 Fix
Autotrimeo: NO
Menú en Español: NO
Menú táctil: Completo
Ubicación Interfaz: Firmware
Cambio del Skin: SI Manual
Asignación de Save: Aut/Man
Compatibilidad 3 en 1: Rudolph
Carcasas de colores: NO
Parcheo: NO
Multisave: NO (en versiones antiguas SI)
Otros
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Alek escribió:La scene publica es un circo; la privada es un espectáculo.

eGladiator
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Mensajepor eGladiator 31 Oct 2007 16:22

Dav-ID escribió:¿que significa autotrimeo? es que como algunos pone via pc....


Sí, porque algunos tienen un soft que hace el trimeo cuando detecta que se pasan backups a la memoria y se hace automáticamente.

davgav escribió:100% Compatibilidad DS: SI
Autoboot= SI
Precisa ARM7 Fix
Menú táctil: Completo
Ubicación Interfaz: Firmware
Asignación de Save: Aut/Man
Carcasas de colores: NO


Hay algunas cosas que no tengo muy claro o discrepo.
Por ejemplo, ¿Si necesita ARMFix como va a tener 100% de compatibilidad?
¿Qué tipo de autoboot hace, puedes ponerme un ejemplo?
¿Lo del control táctil seguro que es completo, cuando lo tuve algunas cosas como el cambio del save se hacían con otros botones?
En cuanto a lo del firm, ¿No hay que copiar unos archivos a la memoria interna?
¿Cómo se hace la asignación del save, en tiempos no era automática, en todo caso asignaba siempre el mismo pero eso no es lo que entiendo por automatica?
En carcasas de colores, como creo que cada uno tiene su propio color creo mejor dejar la respuesta que puse.
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davgav
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Mensajepor davgav 31 Oct 2007 17:28

¿Si necesita ARMFix como va a tener 100% de compatibilidad?

Lo de ARMFix no lo he probado.¿Que juegos necesitan ARMFix? Según creo son el Zelda, el SimCity y el Worms. El Zelda funciona y los otros no los he probado... (necesito que alguien confirme este punto)


¿Qué tipo de autoboot hace, puedes ponerme un ejemplo?

Las versiones antiguas cargaban directamente el programa de Mouse o JoyPad para PC si estaba todo conectado (no lo he probado desde hace muchas versiones y han hecho cambios muy grandes para asegurarlo)
Me parece que se podía configurar para ejecutar una Rom al iniciar el menú.

¿Lo del control táctil seguro que es completo, cuando lo tuve algunas cosas como el cambio del save se hacían con otros botones?

Tienes razon: lo de los elegir el tipo de Save es con SELECT+LEFT o RIGHT (despiste mio)


En cuanto a lo del firm, ¿No hay que copiar unos archivos a la memoria interna?

Una parte va en la memoria interna y otra flasheada en el Cart

¿Cómo se hace la asignación del save, en tiempos no era automática, en todo caso asignaba siempre el mismo pero eso no es lo que entiendo por automatica?

Hasta hace un par de versiones no era realmente automatica: tenias un archivo que era una lista de los juegos y su tipo de Save (y se podía ademas elegir el tipo de save si esto no iba bien).
Ahora tienes una opción de AUTO al elegir el tipo de Save (que ademas permite hacer Soft-reset).

Lo siento, intentando resumir no habia dejado las cosas bastante claras...
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Alek escribió:La scene publica es un circo; la privada es un espectáculo.

eGladiator
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Mensajepor eGladiator 31 Oct 2007 23:39

Pues lo del Fix el Worms 2 fijo, el resto ni idea, a mi en el cyclo me van sin más.

El autoboot es solo para juegos, si lo tiene bien, lo pongo, si solo es lo del mouse y tal no vale, sino lo sabes lo dejo en blanco de momento.

¿La parte que va a la memoria es creada por el flash o la tienes que meter tu manualmente?

Sigo sin pillar lo del save. Yo me rijo por el siguiente sistema: Si el flash crea el save siempre del mismo tamaño (parcheando al vuelo para que admitan ese tamaño como el simply, Cyclo, R4...) y funciona con todos es automático, si los crea del mismo tamaño (los nuevos, los que no tiene en su base de datos) porque les asigna a todos el mismo pero cuando alguno no es de ese tamaño no funciona para mi no es automático.
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davgav
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Mensajepor davgav 31 Oct 2007 23:49

En las ultimas versiones SI es automatico lo del Save si no esta en la Base de Datos.
Lo del Worm lo tengo que probar, pero ahora tengo prestada la Nds a un colega.
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Alek escribió:La scene publica es un circo; la privada es un espectáculo.

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Mensajepor eGladiator 03 Nov 2007 13:03

Sigue sin quedarme claro eso del save [burla3]

¿Y lo demás?
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judelco
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Mensajepor judelco 03 Nov 2007 15:41

He actualizado la informacion del ninjapass. Que estaba muy "desierta"

Bueno, dejo adjunto el xls (dentro del .rar)

(NO he tocado lo demas, solo he añadido info. de ninjapass X9)
Adjuntos
eol.rar
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PALIB-> The Legend of Zelda: The Six Sages (DS)

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