
-Añadidos mods (total: 33)
-Nueva herramienta
***AVISO: ESTE HILO PUEDE CONTENER SPOILERS***
Contenido:
1. Curiosidades
2. Mods
3. Trucos
4. Herramientas
5. Contenido extra
1. Curiosidades
2. Mods
3. Trucos
4. Herramientas
5. Contenido extra

Editor de plantas y células
Editor de plantas:
Cómo utilizar el editor de plantas al que no tenemos acceso directo desde el juego:
1. Nos vamos al icono de acceso directo del escritorio y clicamos con el derecho del ratón.
2. Pulsamos en propiedades.
[click en la imagen para verlas a tamaño completo]3. En el campo destino añadimos esto al final: "-State:floraEditor" (sin comillas y dejando cuatro espacios al principio).
[click en la imagen para verlas a tamaño completo]4. Le damos a aceptar y podemos entrar en el editor de plantas pulsando en el acceso directo modificado.
5. Para volver a jugar normalmente simplemente borramos lo añadido.
*He de añadir que cuenta con muchos errores y bugs, ya que no está propiamente pensado para su uso. Por ello no podremos guardar las creaciones, no se verán algunas en la edición y se nos colgará al usar algunas. Pero bueno, es cuanto menos curioso.
Editor completo de células:
Cómo utilizar el editor de células al que no tenemos acceso libre desde el juego:
1. Nos vamos al icono de acceso directo del escritorio y clicamos con el derecho del ratón.
2. Pulsamos en propiedades.
[click en la imagens para verlas a tamaño completo]3. En el campo destino añadimos esto al final: "-State:CellEditor" (sin comillas y dejando cuatro espacios al principio).
[click en la imagen para verlas a tamaño completo]4. Le damos a aceptar y podemos entrar en el editor de plantas pulsando en el acceso directo modificado.
5. Para volver a jugar normalmente simplemente borramos lo añadido.
El editor de células sí es completamente funcional.
Consejo: Si se va a utilizar asiduamente algunos de los dos editores, es aconsejable duplicar el acceso directo y dejar uno permanente para el juego y el otro/s para el/los editores.
Lista de accesos directos
Aquí una lista de los diferentes códigos para lanzar el juego desde el acceso directo. Introduce el siguiente código en el campo destino del acceso directo como hemos explicado un poco mas arriba.
Por supuesto no todos funcionan, quizás necesiten activar el "debug mode". Está lista seguirá actualizándose y mejorandose ya que es una buena herramienta para, por ejemplo, probar modificaciones.
-state:preload or -preload aparentemente ninguna diferencia
-state:Terrarium parece ser un plugin, el juego arranca normalmente. Se rumorea que podría haber sido inicialmente un modo de juego en el que se cuida y entrena a una criatura
-state:DevLauncher parece ser un plugin, el juego arranca normalmente
-state:GalaxyGameEntry parece ser un plugin, el juego arranca normalmente
-state:GameCinematicsMode el juego no arranca
-state:PlannerThumbnailGen editor tribal, pero no funciona
-state:MultiverseJournal sin cambio aparente
EDITORES:
-state:CellEditor editor de células completo
-state:CellToCreatureEditor primer editor de criatura antes de la llegada a tierra
-state:CreatureEditor editor original de criatuas
-state:FloraEditor editor de plantas, no es completamente funcional
-state:BuildingEditor editor de edificios
-state:VehicleEditor editor de vehículos
-state:VehicleLandEditor editor de vehículos terrestres
-state:VehicleAirEditor editor de vehículos aereos
-state:VehicleWaterEditor editor de barcos
-state:ufoEditor editor de OVNIs
-state:TribalAccessoriesEditor
-state:TerrainEditor sin cambio aparente
-state:LevelEditor no funciona
-state:LevelEditorFromSpaceGame no funciona
-state:LevelEditorFromCreatureGame no funciona
-state:LevelEditorFromTribeGame no funciona
-state:LevelEditorFromCivilisationGame no funciona
-state:CellGame fase celular
-state:CellGameFromLaunchScreen fase celular desde el menú principal
-state:CellGameFromLoadGame no arranca
-state:CreatureGame fase de criatura
-state:CreatureGameFromLevelEditor fase de criatura desde el editor
-state:CreatureGameFromLaunchScreen fase de criatura desde el menú principal
-state:TribeGame fase tribal
-state:TribeGameFromLevelEditor fase tribal desde el editor
-state:TribeGameFromLaunchScreen fase tribal desde el menú principal
-state:CivilisationGame fase civilización
-state:CivilisationGameFromLevelEditor fase civilización desde el editor
-state:CivilisationGameFromLaunchScreen fase civilización el menú principal
-state:SpaceGame fase espacial
-state:SpaceGameFromLevelEditor fase espacial desde el editor
-state:SpaceGameFromLaunchScreen fase espacial el menú principal
VISUALIZADORES (Desarrollo):
-state:EffectsViewer visualizador de efectos (quizás visible después de desbloquear el modo de desarrollo (debug))
-state:ModelViewer visualizador de modelos (quizás visible después de desbloquear el modo de desarrollo (debug))
-state:AnimViewer visualizador de animaciones (quizás visible después de desbloquear el modo de desarrollo (debug))-state:SniffTest
cheats for SniffTest: cheat "tester -run TestScript sniff_test -quit -ea_asserts"
# triggered from GGE by End key in a non-demo production build
state SniffTestWithAllAsserts
cheat "tester -run TestScript sniff_test -quit -ea_asserts"
state SniffTestWithTestAsserts
cheat "tester -run TestScript sniff_test -quit -test_asserts"
# triggered from GGE by shift-End key in a non-demo production build
-state:SniffTestLoadSave
cheat "tester -run TestScript sniff_test_load_save -quit -ea_asserts"
-state:Main menú del juego original
-state:BasicLauncher quizás el menú antiguo
-state:CSAEntry
-state:CSALoader
OTROS:
-state:radiusTest
-state:SPG_MomentButton
-state:SPG_MomentCameraRevert
-state:SPG_MomentButtonSnap
-state:SPG_MomentButtonSnap_ToBlack
-state:SPG_BlackScreen
-state:SPG_BiosphereCollapse
posteado originalmente por: MasterofX

Importante: antes de instalar cualquier mod aquí listado lee cuidadosamente todas las indicaciones. No me responsabilizo de su uso indebido o de cualquier incidencia que pudiese provocar en el correcto funcionamiento del juego.
Nota: Las modificaciones fueron creadas para la versión 1.1.0.338 y podría ser incompatible con futuros parches. La mayoría, si no todos, funcionan para la versión original (1.0).
Descargar todos los mods (33/33)
[42] Elimina la recarga del "Staff of Life"
Efecto: Cambia la herramienta "Staff Of Life" de modo que nunca usa ninguna carga y reduce su enfriamiento a 10 segundos.
Nombre específico: 42
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: Rick42
42 (mirror1)
[Anti Matter Bomb unlimited] Bomba antimateria ilimitada
Efecto: Bomba de materia ilimitada.
Nombre específico: antimatterbomb
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: d4v3y0rkAnti Matter Bomb unlimited
Anti Matter Bomb unlimited (mirror1)
[Anti-Piss-Off Planet Buster] Reduce el enfado al destruir planetas
Efecto: Reduce el nivel de enfado de los imperior locales al destruir un planeta..
Nombre específico: planetbustan/planetbustinsuperweapons
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: Cheesemonkeyanti-piss off planet buster
anti-piss off planet buster (mirror1)
[Asymmetry hack] Eliminar simetría en el editor
Efecto: Básicamente se trata de evitar que al mover una parte cualquiera hacia un lado se duplique en el lado contrario. Es decir podemos hacer cualquier criatura o vehículo asimétrico en los editores.
Nombre específico: asymmetryhack
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: Rickasymmetryhack
asymmetryhack (mirror1)
[Free Lacing Package v1.1] Aumenta los cobros por mision x10, x15 o x20
Efecto: Aumenta el dinero que se cobra por misión hasta 10 15 o 20 veces su precio original. Además se recibirá dinero por las misiones de ayuda a otras civilizaciones que antes eran gratuitas. Las personalidades han sido redefinidas. Ahora la posibilidad que una nave destruida deje dinero será del 90% en vez del 20% predefinido.
Nombre específico: freelacingpackage
Formato/extensión: .package
Instalación: Consta de tres archivos: x10, x15, x20; debes añadir aquel que quieres que sea el multiplicador. Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: rylasasinfreelacingpackage v 1.1
freelacingpackage (mirror1)
freelacingpackage v 1.0
[Hot Cloud Ray Mod] La herramienta convocar asteroides no consume energía
Efecto: La herramienta convocar asteroides no consume energía.
Nombre específico: hotcloudray
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: d4v3y0rkHot Cloud Ray Mod
hotcloudray (mirror1)
[iDrive Package v2] Aumenta la distancia que puede recorrer la nave
Efecto: Aumenta la distancia que puede recorrer la nave, ahora de forma escala para cada nivel: (nivel 1=5, nivel 2=8, nivel 3=10, nivel 4=15, nivel 5=20).
Nombre específico: idrive-v2
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: d4v3y0rkidrive package v2
idrive package
idrive package (mirror1)
[Life Mod 2.7] Usos infinitos de las herramientas Retocador de Criaturas, Creador de Criaturas, Santuario de Vida Salvaje, Epicizer (criaturas a épico) y Erradicador de especies
Efecto: Proporciona usos infinitos para las herramientas Retocador de Criaturas, Creador de Criaturas, Santuario de Vida Salvaje, Epicizer (criaturas a épico) y Erradicador de especies en la fase espacial.
Nombre específico: lifemod
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: 1/4 LifeLife Mod 2.7
Life Mod 2.7 (mirror1)
Life Mod 2.7(mirror2)
Life Mod 1.0
Life Mod 1.0(mirror1)
[Mayflower Mod] Pensado para que la expansión del imperio sea más fácil.
Efecto: Siguientes herramientas con usos infinitos: Incredipaquete colonial, Embajada, Almacén de especia, Mejora de lealtad, y Mejora de felicidad
Nombre específico: mayflower
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: 1/4 LifeMayflower
Mayflower (mirror1)
Mayflower (mirror2)
[Megapack Package] Desbloquea, aumenta el poder y quita límites a todas las Herramientas espaciales.
Efecto: Desbloquea todas las herramientas espaciles excepto las super herramientas. No consumen energía. El tiempo de recarga ahora es de 1 segundo. Algunos son aún más poderosas.
Nombre específico: megapack
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: d4v3y0rkmegapack package
megapack package (mirror1)
[More powerful Lasers] Lasers sin recarga.
Efecto: Los lasers son ahora ilimitados, no es necesaria la recarga.
Nombre específico: laser
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: d4v3y0rkMore powerful lasers
More powerful lasers (mirror1)
[Mr. Fusion] Triplica la energía de la nave
Efecto: Triplica la cantidad de energía que la nave puede llevar, así como tambien triplica el coste de recarga.
Nombre específico: mrfusion
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: 1/4 LifeMr fusion [urlhttp://dodownload.filefront.com/11950546//7b1bcf6b0a2fe701e471c314f78a0c51b3c0861e5e3b7c3109b442ac414e4b83504f759997a9121c]
[/url] Mr fusion (mirror1)
Mr. fusion (mirror2)
[/quote]
[Place Colony package] El número de colonias por planeta es ilimitado.
Efecto: No hay limitación a la hora de crear colonias en un planeta.
Nombre específico: place_colony
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: d4v3y0rkPlace Colony package
Place Colony package (mirror1)
[Planet Buster unlimited ] Arma revientaplanetas ilimitado.
Efecto: El arma revientaplanetas es ahora ilimitado.
Nombre específico: planet_buster
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: d4v3y0rkPlanet buster unlimited
Planet buster unlimited (mirror1)
[Scupltist's Dream] Reduce el tiempo de recarga de las herramientas de terraformación.
Efecto: Reduce el tiempo de recarga de todas las herramientas de terraformación de 20 a 1 segundo.
Nombre específico: sculptistsdream
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: 1/4 LifeScupltist's Dream
Scupltist's Dream (mirror1)
Scupltist's Dream (mirror2)
[Shield] Recarga de escudo.
Efecto: El escudo no consume energía y recarga completamente en 5 segundos.
Nombre específico: shield
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: d4v3y0rkShield
Shield (mirror1)
[Space is Fun Hack] Disminuir ataques y desastres
Efecto: Aumenta considerablemente el tiempo que transcurre entre eventos, de 15 minutos a 2 horas, tales como los ataques piratas, de enemigos y de los grox, además de los desastres naturales. Además aumenta el número de artefactos por planeta a 8.
Nombre específico: spaceisfunhack
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: Rickspaceisfunhack
spaceisfunhack (mirror1)
version Lite (no incluye cambios en el número de artefactos por planeta)
version Lite (mirror1)
[Superweapon Mod]Sin munición en super armas
Efecto: Elimina la necesidad de munición en las Super Armas.
Nombre específico: superweaponmod
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: CheesemonkeySuperweapon Mod
Superweapon Mod (mirror1)
[UFO Health Boost Mod] Incrementa la vida del OVNI
Efecto: Aumenta considerablemente el nivel de salud de tu OVNI.
Nombre específico: health
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: d4v3y0rkhealth package
health package (mirror1)
[*varios*] Conseguir medallas con solo 5 objetivos cumplidos
Efecto: Reduce a 5 el número de diferentes objetivos cumplidos para conseguir su medalla correspondiente.
Nombre específico: (*varios*) bodyguard, missionista, freqflyer, explorer, empiremod, ecohero, diplomat, conquerer, collector, cleaner, brainsurgeon
Formato/extensión: .package
Instalación: Para usarlo simplemente se añade al directorio Data del juego sin más. Para desinstalarlo basta con borrarlo.
Autor: d4v3y0rkmods sobre medallas

Durante el juego pulsa CTRL + SHIFT + C para abrir la consola. Introduce ahora cualquiera de los siguientes códigos.
help - Muestra una lista de todos los trucos.
Desbloqueables
unlockSuperWeapons - Todas las super armas permitidas por tu civilización se desbloquean.
levels -unlock - Desbloquea todas las fases. Algunos logros no se desbloquearán si usas este truco.
spaceCreate - Desbloquea y recarga las herramientas de creación mientras juegas en el espacio.
evoadventage - Desbloquea la habilidad de elegir criaturas con ventajas ya evolucionadas de la Sporepedia cuando se empieza la fase criatura.
Ventajas
moreMoney - Aumenta la cantidad de dinero.
refillMotives - Rellena la salud y elimina el hambre.
addDNA - Añade 150 puntos de ADN
freedom[on / off] - Cambia, desactiva (on) o reactiva (off) los límites de complejidad en el editor. Las creaciones que superen los límites no podrán reproducirse.
universeSimulatorPirateRaidFrequency [number] - ajusta el número de veces que los piratas pueden asaltar tu sistema.
universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency [number] - ajusta el número de veces que los piratas pueden robar especia en tu sistema.
universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency [number] - ajusta el número de veces que los piratas pueden asaltar a tus aliados en tu sistema.
Pantalla
freeCam - Activa la cámara libre.
capturePlanetGIF - Captura y guarda una imagen animada (gira) de tu planeta. La imagen se guarda en el directorio "avatres animados" en mis documentos/mis creaciones Spore
antiAliasGIF - Captura y guarda una imagen animada (gira) del planeta donde estás. La imagen se guarda en el directorio "avatares animados" en mis documentos/mis creaciones Spore
toggleCaptureUI - Hace aparecer o no la interfaz en las capturas de imagen.
pauseUIVisible - Hace visible o no la interfaz durante la pausa.
styleFilter - Vista única de Spore.
styleFilter -filmNoir - vista Cine negro.
styleFilter -oilpaint - vista óleo.
styleFilter -norainbows
styleFilter -microscope
styleFilter -none - Borra el filtro.
Misce
SetTime (1-24),(0-59) - Marca la hora del dia.
Killallhints - Elimina todas las pistas.
levels - Trucos de nivel.
blocksmode - Activa o desactiva el modo bloqueo de tu criatura.
rename - Renombra el planeta o la estrella actual.
movie - Truco de video.
setConsequenceTrait(añade un rasgo) -Añade cualquiera de los siguientes nombres después de setConsequenceTrait sin los paréntesis:
cell_carnivore
cell_herbivore
cell_omnivore
creature_aggressive
creature_social
creature_mixed
tribe_aggressive
tribe_social
tribe_mixed
civ_military
civ_economic
civ_religious
space_bard
space_ecologist
space_zealot
space_diplomat
space_scientist
space_trader
space_shaman
space_warrior
space_wanderer
space_knight
Comandos
help -full - Muestra una lista de todos los comandos mas detallada.
option - Lista las opciones.
prop - Lista/modifica las propiedades.
clear - Limpia todo el texto de la consola.
history - Muestra una lista de tus últimos comandos.
quit - Salir del juego.

EDITORES
Spore modding tools by Rick
Función: Pack de herramientas variadas
Especificaciones: Conversores de .prop a .XML y viceversa, y dos aplicaciones (Modmaker y Package Maker) para visionar y empaquetar archivos .package
Consideraciones: Estas herramientas están en desarrollo y son muy inestables. Salvo el Package Viewer y el ModMaker, el resto deben ser ejecutados en una ventana de comandos. Recuerda siempre hacer copias de seguridad de los archivos a modificar.
Autor: Rick
binaries-unstable-svn-rev47Spore Edit
Función: Programa integrado, diseñado para editar archivos .package.
Especificaciones: Desempaqueta archivos .package, buscador en los datos del archivo desempaquetado, conversor de de .prop a .xml.
Consideraciones: Esta edición no soporta el empaquetado de datos a .package, debe utilizarse Spview. Incluye GUI
Autor: Eradicator
Spore Edit 1.8SpView
Función: Editor de archivos de Spore.
Especificaciones: Es capaz de cargar archivos .GMDL y .GMSH y visualizarlos. Desempaqueta y empaqueta los .package y convierte los archivos .rast a .DDS.
Consideraciones: Esta herramienta está en desarrollo, por lo tanto puede haber errores en su funcionamiento.
Se recomienda hacer una copia de seguridad de los archivos que vamos a modificar.
Autor: W. Wesley Howe
Página de la descarga: http://www.customsims3.com/forum1/wbin/SpViewDL.html

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Nota: Cuando se agrege contenido nuevo como mods, herramientas, tutoriales o guias se hará constar en el título del hilo añadiendo la fecha de actualización y dentro del hilo con el contenido añadido al principio del post.
Se agredece cualquier aporte de contenido y se aceptan sugerencias de todo tipo. Si algún link de descarga no funciona o hay algún tipo de problema con lo que descargas házmelo saber.
...en proceso...






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