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Moderadores: The Sabbat, eGladiator
jcesar escribió:Pues de momento no soporta 4gigas, a lo mejor en el futuro con alguna actualizacion se podra, pero de moment no
Blog de eGladiator escribió:Finalmente, parece ser que el EZ Team se ha rendido a la evidencia, y como el Team Supercard, ha decidido optar por el diseño de una nueva unidad que sea compatible con las tarjetas MicroSD de alta capacidad.
.
tomate escribió:Pues eso, que pronto veremos alguna novedad, de momento han publicado una version 1.72 Beta.
Parece ser que la novedad que trae en que graba los saves directamente a la microSD en vez del al Flash.
¡¡Ojo!! ¡que es una version beta!, y comentan que el proceso de grabado de saves va muy lento con algunas roms.
Yo de momento no la probaria, pero si algún valiente quiere hacer probatinas....eso si, que se haga un buen backup antes de nada.
El enlace donde hablen del tema es este:
Enlace del 1.72 en foro oficial
y textualmente dicen:
Add:
Save to microSD directly, the filesize of saver expanded to 512KB each. compatible with older saver. (still suggest to backup older saver before apply the update) this function is default, no manual operation needed.
0174 0176 0636 0664 0991 can't run properly yet.
a little number of games need to wait a while after launch it.
resetsp updated to 2203
fixed 2149 2153 2157 2165 2184 2194
Veremos como va la cosa.
), pero una gran ventaja que le veo al EZV es el savechip que emula perfectamente un juego original por lo que disminuye muchisimo el riesgo de incompatibilidades con los juegos. Por ejemplo, el R4DS usa el metodo de la microSD y veo muchas mini-actualizaciones para que juegos nuevos sean compatibles, sin embargo con el EZV meto un juego nuevo y no tengo problemas (como el famoso ARM7 fix con el ¿Worms 2?).
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