
REVIEW DRIVEKEY
Índice:
1. Introducción
2. Material utilizado en la review
3. Qué incluye el paquete
3.1. DriveKey
3.2. Faja de 32 contactos
3.3. Faja de 12 contactos
3.4. Pegatina identificativa
4. Características técnicas
5. Instalación
5.1. Instalación junto con el FlatMii
6. Cargando cópias de seguridad
6.1. Comprobación de velocidad de lectura
7. Menú del chip
8. FAQ
9. Conclusiones
10. Agradecimientos
1. Introducción
Antes de empezar, debo agradecer a jiXo y a
que me facilitasen el material para realizar esta review. En esta review analizaremos otro de los nuevos modchips que estan saliendo a raíz de la aparición de los primeros chips que se instalan sin soldaduras. En concreto, analizaremos el nuevo chip DriveKey, que cómo novedad importante nos permite instalarlo sin soldaduras y cargar cópias en formato DVD, esto lo digo porqué el primer modchip que salió, que no requería soldaduras, es el FlatMii pero este no carga cópias en formato DVD sinó desde el ordenador, por cable USB.
2. Material Utilizado en la review
- DriveKey
- Nintendo Wii con firmware 3.1E
- Juegos originales
- Cópias de seguridad
- Cópias de seguridad pasadas por el WiiScrubber
- Cópias de seguridad modificadas con el trucha signer
- Cópias de seguridad con secuéncias de video para verificar la velocidad de transferencia.
3. Material que incluye el paquete
- DriveKey
- Faja de 32 contactos
- Faja de 12 contactos
- Pegatina identificativa


3.1. DriveKey
Os presento al DriveKey, el primer chip del mercado (junto con el FlatMod) que puede instalarse sin ningun tipo de soldadura. En lugar de soldaduras, este chip se conecta en medio de la faja de transferencia del lector y la Wii y hace la función de chip estándar.
Lleva un integrado Actel cómo la mayoría de los chips de Wii, tiene 3 conectores para fajas de datos y el selector de región, compuesto por dos commutadores que generan 4 combinaciones posibles entre ellos.
El chip es super pequeño para que no haya problemas al cerrar la consola, cosa que se agradece. Mi modelo es de color rojo y lleva una pegatina con el logo DriveKey y algun tipo de número de serie impreso.



3.2. Faja de 32 contactos
Esta es la faja que conectará nuestro DriveKey con el lector. Esta faja es igual que la que hay en nuestra Wii, con sus 32 contactos.


3.3. Faja de 12 contactos
Esta faja no la utilizo en la review ya que (creo) que es para actualizar el chip, si se quisiese hacer via JTAG ya que se puede hacer también por DVD.


3.4. Pegatina identificativa
Esta pegatina es para colocarla en nuestra Wii y que todo el mundo sepa que usamos DriveKey
Podéis comparar el tamaño con una tarjeta SD.
4. Características técnicas
* Funciona en todos los modelos de lector (DMS, D2A, D2B, D2C, D2C-2, D2E, D3/d2nothing)
* Funciona en con consolas de todas las regiones (USA (América), JAP (Japón), PAL (Europa), KOREA)
* Compatible con lectores con las patillas cortadas
* Compatible con lectores D2E con resina epoxy, la cual no es necesario removerla
* FPGA totalmente actualizable
* Menú incorporado en el chip: presionar 3 veces el botón Eject para acceder a él. No requiere DVD de configuración para acceder a él (Wiikey).
* Instalable en 2 minutos
* Sin soldaduras
* No requiere estar conectado a un ordenador para funcionar
* Carga directa de discos de Wii originales, importados y de cópias de seguridad
* Carga directa de discos de GameCube (sin streaming de audio) originales, importados y de cópias de seguridad
* Carga discos de doble capa (Super Smash Bros. Brawl)
* A través del menú del DriveKey se puede activar/desactivar el chip
* Posibilidad de cargar los discos con autoboot (los discos cargan automáticamente al introducirse en la Wii)
* RegionFree, totalmente configurable
* Opción para bloquea las actualizaciones
* Invisible para la consola
* Utiliza la tecnología del D2CKey, lo que asegura fiabilidad
* Carga todos los juegos conflitivos, cómo el Mario Galaxy o el Super Smash Bros. Brawl
* Consumo de energía inapreciable, no afecta a la consola
5. Instalación
El punto fuerte de este chip es precisamente la instalación, la cual es accesible a todos gracias a su facilidad y rapidez.
Abrimos nuestra Wii con las herramientas habituales hasta tener la placa del lector a la vista. Tenéis un tutorial en el blog de ChipSpain
Llegados a este punto tenemos que coger nuestro DrikeKey y fijarnos en los commutadores que tiene el chip, ahí estan en posición por defecto que es Jap, ver imagen:

Estos commutadores lo que hacen es determinar la región con la cual trabajará nuestro chip, es imprescindible que los pongamos cómo requiere nuestra región ya que sino el chip no funcionará correctamente.
Aquí podéis ver cómo queda para que funcione en consolas Europeas/UK (PAL/UK)

Si vuestra consola es de otra región poned los commutadores cómo véis en esta imagen

Una vez hecho esto de mover los commutadores ya podemos conectar la faja suministrada con el chip al chip. Hay que conectarla a la ranura que pone DVD y para ello hay que estirar hacia fuera la pieza de color marrón.
En esta foto la pestaña izquierda tiene estirada la pieza marrón y la otra tiene ya puesta la faja y apretada con lo marrón hacia dentro

Tendría que quedar así

Ahora conectamos la faja al lector, donde antes iba conectada la faja procedente de la placa base de la Wii

Nos aseguramos de que la pieza marrón del otro conector del DriveKey está hacia fuera e introducimos la faja procedente de la placa base de la Wii. Con cinta aislante o sucedáneo pegamos el chip a la placa de lector (en el centro, por ejemplo) y nos aseguramos de que no se mueva

Conectamos el cable de corriente al lector y ya podemos cerrar la consola con mucho cuidad de no pillar ninguna faja con algo al cerrarla.
5.1. Instalación junto con el FlatMii
Esto lo hago porque yo, cómo muchos otros, querrá instalar el DriveKey junto con el FlatMii al ofrecer cada chip unas funciones distintas
Para conseguir cerrar la consola con ambos chips dentro hay que ponerlos con MUCHO cuidado o podéis cargaros una faja y quedaros sin uno de los chips.
La posición de los chips es la siguiente



6. Cargando cópias de seguridad
Para cargar las cópias de seguridad es tan simple cómo introducirlas cómo originales.
6.1. Comprobación de velocidad de lectura
Este chip, al estar conectado en la faja lo que hace es lo que explican en este post, que emula un DVD de Wii pero que el lector lee a modo de DVD de video. El lector de Wii está preparado para leer en modo DVD-Video y en modo DVD Wii, en el primero lee a 3x y en el segundo lee a 6x, por esa razón tarda más en cargar los videos y fases de los juegos cargados con este chip.
He hecho algunas pruebas con varios juegos y he cronometrado el tiempo de carga de la presentación del Super Smash Bros. Brawl:
Los tiempos medidos son estos:
25 seg usando el DriveKey
15 seg usando el WiiKey
Lo que da cómo resultado un incremento del 67% en los tiempos de carga. Puede ser un % un poco alto pero pensad que los dos chips funcionan de manera muy diferente, uno lee a 3x (DVD-Video) y el otro lee a 6x (DVD-Wii).
7. Menú del chip

Para acceder al menú se tiene que estar en el menú principal de la Wii y pulsar 3 veces seguidas y rápidamente el botón Eject. En unos 10 segundos aparecerá cómo que se ha cargado un disco de GameCube en el Canal Disco. Lo ejecutamos y entraremos al menú de la imagen de arriba
Para movernos por el menú hay que pulsar el botón Reset para mover de arriba a abajo del cursor y dejar pulsado 3 segundos el botón Reset para cambiar una opción.
VideoTutorial para entrar al menú
A ver, os describiré los contenidos:
DriveKey - ON / OFF -> Es para desactivar el chip en caso de que sea necesario - Por defecto está en ON (obviamente)
Region Override - ON / OFF -> Es para habilitar el parcheo de región en juegos de otras regiones - Por defecto está en ON
Update Blocker - ALL / IMPORT / OFF -> Esta opción es para bloquear las actualizaciones de los juegos, ALL bloqueará TODAS las actualizaciones, IMPORT sólo bloqueará las actualizaciones de los juegos de región distinta a nuestra Wii y OFF hará que NO se bloqueen las actualizaciones - Por defecto está en IMPORT
Wii Disc Autoboot- ON / OFF -> Con esta opción en ON podremos hacer que los juegos carguen directamente cuando los introduzcamos en nuestra Wii - Por defecto está en OFF
Full GC Region Free - ON / OFF -> Para finalizar, esta opción hará que cualquier juego de GameCube, sea de la región que sea, pueda cargarse en nuestra Wii - Por defecto está en ON
8. FAQ
Q: ¿Con el DriveKey ya puedo cargar backups?
A: Sí, no necesitas nada más
Q: ¿Tendré que soldar?
A: No, no necesitas soldador, sólo las herramientas necesarias para abrir la Wii (destornillador triwing)
Q: ¿La Wii requiere alguna modificación por software?
A: No, ninguna
Q: ¿Puedo tener instalados al mismo tiempo el DriveKey y el FlatMii u otros chips?
A: Sí, pueden estar varios chips en la misma Wii y no hay problemas
Q: ¿El DriveKey me permite cargar juegos de regiones distintas a la de mi consola?
A: Sí, el chip parchea la región automáticamente, aunque no es totalmente fiable al haber diferentes formatos de vídeo, que hacen que el juego no cargue y que no sea por culpa del chip
Q: ¿Podré evitar las actualizaciones que traen los juegos?
A: Sí, el DriveKey las bloquea si se quiere
9. Conclusiones
Lo mejor
- No requiere soldaduras y eso hace que cualquier persona pueda instalarlo sin ningun problema
- compatible con chips ya instalados
- No requiere ningun wii-clip
- Compatible con todas las consolas
- Tamaño muy reducido
- Compatible con ISOs de Wii (de 1 y 2 capas), GameCube y multiISO
- Region free para cargar juegos de otras regiones
- Bloqueador de actualizaciones
- Menú accesible sin disco de configuración
Mejorable
- Su precio es algo elevado, pero lo que pagamos en chip lo ahorramos en instalación.
Lo peor
- Velocidad de lectura algo lenta
10. Agradecimientos
Debo dar las gracias a jiXo y a
por su amabilidad, velocidad y confianza.Markuf, para el foro de Modchips de http://www.elotrolado.net
![a lágrima viva [buuuaaaa]](./images/smilies/nuevos/triste_ani3.gif)