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Progresos en el emulador de Xbox para PC

Moderadores: Benzo, jiXo

jiXo
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Progresos en el emulador de Xbox para PC

Mensajepor jiXo 08 Abr 2004 16:04

Después de casi un año sin noticias del Cxbx, el proyecto de emulador de Xbox para PC desarrollado por Caustik, su página web ha sido actualizada con un video del juego Turok corriendo en la última versión del emulador. Según se ve puede jugarse sin demasiados problemas en un Pentium 4 a 2.8 ghz con una GeForce FX 5600. Todavía no se ha publicado una versión estable compilada, pero quien quiera probarlo puede bajarse el último código fuente del repositorio de SourceForge.

KraMMeR
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Mensajepor KraMMeR 08 Abr 2004 16:07

[flipa] [flipa] [flipa] . Aibá!
Esta firma ha sido modificada porque incumplía la normativa sobre utilización de firmas.

franaloper
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Mensajepor franaloper 08 Abr 2004 16:31

Demasiado maquinon para tanto wireframe con minitexturas, pero es un buen paso adelante.
Sin prisa pero con verso

Imagen

boromir69
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Mensajepor boromir69 08 Abr 2004 16:32

Impresionante. Una pregunta.... como pillar el emu ya kompilado? No se hacerlo yo... jeje

zibergazte
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la verdad es k se lo kurra

Mensajepor zibergazte 08 Abr 2004 16:40

aunk no veo tan dificil el emu de la x con un pc pues la arquitectura es similar....

salu2
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Only after the last fish has been caught,
Only then will you find that money cannot be eaten.

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opteron
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Mensajepor opteron 08 Abr 2004 16:49

Técnicamente no se trata de un emulador, o por lo menos de lo que tradicionalmente se entiende como emulador. cxbx no trata de emular la xbox, sino de implementar sus librerías a través de ingenieria inversa, pero para la misma arquitectura. Es como decir que tiene mérito un emulador de Mac que corre en un Mac. Lo difícil es hacer un emulador de Mac que funcione en PC. Si un PentiumIII/733 con una geForce3 (esos es en el fondo una xbox) puede ejecutar una implementación de estas librerías incluso me permito decir que este emulador no tiene ningún mérito técnicamente. Las librerías que M$ ha logrado que corran en un p3/733 está claro que tienen que funcionar en un P4/2600. Incluso veréis que a diferencia de otros emuladores, este no saldrá nunca para ninguna otra plataforma que no sea el PC, ya que no emula el hardware.

Lo más parecido a cxbx son programas de "virtualización" tipo VirtualPC de Connectix, ahora Microsoft, o VMware.

Ivaner
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Re: la verdad es k se lo kurra

Mensajepor Ivaner 08 Abr 2004 16:51

zibergazte escribió:aunk no veo tan dificil el emu de la x con un pc pues la arquitectura es similar....

salu2

si pero mira que "maquina" hay que tener para "moverlo" mientras con una xbox de 700mhz tira perfectamente.
y la grafica pues ya ni te cuento.

xDahn
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Mensajepor xDahn 08 Abr 2004 17:02

Bueno es un gran avance aunque me temo que no podre probar el emulador hasta dentro de mucho tiempo, cuando tenga un pc medio decente... Si se necesita semejante maquina para emular el TUROK ke no es de lo mejor del catálogo de Xbox, no me quiero ni imaginar que hara falta para emular el Halo 2 por ejemplo (cuando salga :P).

[bye]

sasamaes
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Alucinante

Mensajepor sasamaes 08 Abr 2004 17:57

Sinceramente, alucinante.

Tiene razón quien dice que no se puede hablar de un emulador en el sentido tradicional, sino de un "convertidor", por así decirlo. Pero de todas formas, no deja de ser una noticia sorprendente.

Supongo (pregunto de forma ignorante) que los usuarios de ATI y AMD no lo deben de tener igual de fácil que los de Pentium y Nvidia para hacer correr el emu, ¿o sí?

Un saludo.

FanDeNintendo
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Mensajepor FanDeNintendo 08 Abr 2004 17:59

Es mi ordenata [carcajad] [carcajad] [carcajad]

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