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Moderadores: roberto28live, VIDHAR
oldplayer escribió:Seguramente este año se cebarán con el kinect, va a ser un año perdido para mi, lo veo venir.
Menos mal que me he aprovisionado bien de títulos que no he tenido tiempo de jugar.
En la next gen no se por donde echaré, me tira mucho para atrás la idea del kinect integrado.
totemwolf escribió:pero has visto la de titulos que estan por salir que no usan kinect????? si hay para no aburrirse!!!
, y me he acostumbrado a estar siempre esperando alguno con gran ansia, ahora veo en el horizonte dead space 3 y aliens colonial m. y aparte poco mas.oldplayer escribió:totemwolf escribió:pero has visto la de titulos que estan por salir que no usan kinect????? si hay para no aburrirse!!!
Supongo que tienes razón, siempre irán apareciendo juegos buenos que no me esperaba.
Hasta ahora es que ha sido un chorro constante de juegazos, y me he acostumbrado a estar siempre esperando alguno con gran ansia, ahora veo en el horizonte dead space 3 y aliens colonial m. y aparte poco mas.
![Oooooo [Ooooo]](./images/smilies/nuevos/sorprendido_ani1.gif)

Lo que se me lo ha dicho el mismo que el año pasado me chivo lo del mando tablet y que era como una tableta con botones, cuando todo eran rumores absurdos se deciaRivroner escribió:Cuéntame por MP lo que tú sabes y así comparo con lo que yo sé.escalibur009 escribió:Mierda de hardware? Ainss si tu supieras lo que se avecina para la nueva gen...si, ya hay info restringidaChiquet135 escribió:Pues si las sacan en 2016..Espero que WII U,triunfe y le quite mercado a ps3/xbox360 para los users hardcore.Menuda tomadura de pelo.Seguro que estas salen tarde y con una mierda de hardware..Lo presiento
...y puedo contarte que la idea esque sea mas potente que lo que fueron ps360 en su dia, vamos que sera potenteLa adquisición de Skype fue una de las más sonadas de Microsoft en los últimos años. Algo que no han desaprovechado con el crecimiento de Windows Phone y que también parecen tener en cuenta en la compañía de cara al lanzamiento de su próxima Xbox. La filtración no sorprende, pero si lo hace la necesidad, según Microsoft, de cumplir unos plazos de entrega críticos.
La propuesta sale a la luz de la mano de una oferta de trabajo de Microsoft relacionada con Skype en la que se habla de un puesto “centrado en habilitar nuevas experiencias de vídeo y voz en consola para la próxima generación de Xbox“, remarcando además que “el tiempo es crítico dado los plazos de entrega relacionados con el hardware“.
Ahora la gran duda, más que saber en qué están trabajando, algo que podría ser beneficioso para el chat en grupo pero tampoco nos quita el sueño, es qué relación hay entre esos plazos de entrega y el anuncio y posterior lanzamiento de la nueva Xbox. Puede que al final el E3 si guarde alguna sorpresa, así que la que acabamos de iniciar promete ser una semana muy larga.

Barcelo Cola escribió:El equipo de Skype ya trabaja en la nueva Xbox con unos plazos de entrega críticosLa adquisición de Skype fue una de las más sonadas de Microsoft en los últimos años. Algo que no han desaprovechado con el crecimiento de Windows Phone y que también parecen tener en cuenta en la compañía de cara al lanzamiento de su próxima Xbox. La filtración no sorprende, pero si lo hace la necesidad, según Microsoft, de cumplir unos plazos de entrega críticos.
La propuesta sale a la luz de la mano de una oferta de trabajo de Microsoft relacionada con Skype en la que se habla de un puesto “centrado en habilitar nuevas experiencias de vídeo y voz en consola para la próxima generación de Xbox“, remarcando además que “el tiempo es crítico dado los plazos de entrega relacionados con el hardware“.
Ahora la gran duda, más que saber en qué están trabajando, algo que podría ser beneficioso para el chat en grupo pero tampoco nos quita el sueño, es qué relación hay entre esos plazos de entrega y el anuncio y posterior lanzamiento de la nueva Xbox. Puede que al final el E3 si guarde alguna sorpresa, así que la que acabamos de iniciar promete ser una semana muy larga.
F:Vidaextra
Interesante...
En esta generación han conseguido, aunque por poco, ir siempre delante de PS3, ¿querrán ahora superar a Nintendo haciendo un movimiento arriesgado como sería sacar en 6 meses la 720 y a un precio no muy superior a la Wii U y encima mucho más potente? Lo dudo mucho, supongo que una 360 más pequeña con Kinect y muy pero que muy barata podría quitar algo de ventas a Nintendo, y posiblemente eso es lo que harán.Matt Schoenholz
Senior Creative Director at Xbox
Senior Creative Director, Xbox Console
Microsoft
Public Company; 10,001+ employees; MSFT; Computer Software industry
January 2012 – Present (5 months) Greater Seattle Area
Currently helping define the next Xbox console, by redefining consumer touch-points across the entire Xbox ecosystem and focusing on ways in which design can strategically support a cohesive, convergent experience across hardware and software.
Program Manager
Microsoft
Public Company; 10,001+ employees; MSFT; Computer Software industry
May 2010 – Present (2 years 1 month) Redmond, WA
- Hardware Configuration coordination of next-generation XBOX Consoles.
- Coordination with outsourced suppliers for build preparation
- Support of sustaining engineering builds
- Power User status for Siemens Teamcenter PLM system
Hardware Engineer Intern
XBOX Semiconductor Group, Microsoft
May 2011 – August 2011 (4 months)
Worked with the design team in the micro-architecture and RTL development of hardware for the next generation XBOX game console.
Designed and implemented several IP and interfacing blocks that were essential in the functionality and efficiency of the audio subsystem.
Created tools to automatically generate RTL for all of the system's memory-mapped registers
Interacted on a daily basis with the verification team to validate my RTL implementation.
Recruiting Consultant (through BINC)
Microsoft
Public Company; 10,001+ employees; MSFT; Computer Software industry
June 2011 – June 2011 (1 month)
Working onsite at Microsoft's Bay Area Campus in Mountain View to help the Xbox HW organization ramp up their Silicon Architecture and Development team to build the next generation Xbox and Kincet devices.
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