Nuevo Gear VR de Samsung por 99 dólares, Minecraft anunciado para Oculus y demo de Epic Games

Samsung ha anunciado durante la segunda edición del Oculus Connect la versión de consumo de su dispositivo Gear VR, cuyo objetivo es llevar la Realidad Virtual a los dispositivos móviles. Gear VR estará disponible en todo el mundo por 99 dólares durante este otoño.

El nuevo Gear VR funcionará con todos los teléfonos inteligentes lanzados por Samsung durante este 2015, incluyendo Galaxy Note 5, Galaxy S6 Edge+, S6 y S6 Edge. Según la compañía estamos ante un modelo más ligero y cómodo que el actual Innovator Edition, cuyo precio es de 200 dólares y que solo funciona con Galaxy Note 4 y S6.

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Durante la conferencia también se ha anunciado que Gear VR y Oculus Rift recibirán nuevas aplicaciones como la de Netflix, Fox, Lionsgate, Vimeo, Hulu o Twitch y Oculus Arcade, una recopilación de juegos clásicos arcade que cuenta con el apoyo de Sega, Midway (Warner Bros.) y Bandai Namco.

Pero si hablamos de videojuegos que mejor que tener a tu lado Mojang y Epic Games. La filial de Microsoft ha anunciado que Minecraft Edición Windows 10 recibirá soporte para la Realidad Virtual de Oculus Rift durante algún momento del año 2016. Mientras que los creadores de Unreal Engine han mostrado Bullet Train, una demo jugable para Oculus Rift que ofrece soporte para el periférico Oculus Touch.


Para terminar también se ha presentado “Oculus Ready PC”. Esta iniciativa consiste en un programa que permitirá a los fabricantes como Asus, Dell o Alienware certificar que sus equipos cumplen los requisitos de Oculus Rift.
Lo de Bullet TRain van a sacar juego, o se quedará en una demo como London Heist nada mas ?
Y ahora es cuando la VR se vuelve interesante...
ganicus está baneado por "saltarse un ban con un clon"
fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
cercata escribió:Lo de Bullet TRain van a sacar juego, o se quedará en una demo como London Heist nada mas ?


Si sale, seria interesante jugar con pistolas en vez de con mandos
A mi me interesa saber que angulo de vision (fov) tiene esto. Porque a ver... , la RV tiene que ser muy guapa y tal, pero si el angulo de vision se reduce a una ventanita enfrente cual monitor, pues pierde parte de su encanto. Imagino entonces que no todas las gafas RV que se vayan a comercializar tenrán el mismo fov. Y estas en concreto que se abastecen de la pantalla de un smartphone, me da a mi que no van a cumplir mucho en ese aspecto, aunque estoy hablando sin saber.
Por ese precio las catare en el edge plus
Si es compatible con mi nuevo S6 Edge Plus y sale por 100€ cae sí o sí.

Tengo ganas de probar estos aparatos :)
No se si os habeís fijado pero de ven, por detras de la cubierta translúcida, las lentes tipo cardboard, claro que es ligero, tendrás que meter el móvil dentro de las "gafas" (porque realmente no son mucho más por mucha electrónica para controlar el enfoque que lleven). [facepalm] [facepalm] [facepalm]
agron escribió:No se si os habeís fijado pero de ven, por detras de la cubierta translúcida, las lentes tipo cardboard, claro que es ligero, tendrás que meter el móvil dentro de las "gafas" (porque realmente no son mucho más por mucha electrónica para controlar el enfoque que lleven). [facepalm] [facepalm] [facepalm]


En las actuales también hay que meter el móvil XD
Sólo 100 euros?. Qué rápido ha bajado ésto de precio.

Es comparable en calidad a las que van destinadas a los PC o no tiene nada que ver?.
INCUBUS escribió:Sólo 100 euros?. Qué rápido ha bajado ésto de precio.

Es comparable en calidad a las que van destinadas a los PC o no tiene nada que ver?.


A mí tal y como suena ya me hace sospechar que no, hablamos de un cacho de plástico con cuatro cosas al que le introduces un móvil.
todavia me parece caro . pero poco a poco , va llegando a su precio real , si tuviese un movil compatible , posiblemente lo compraria haver si el resultado es mejor que con las gafas chinas ,
un saludo
kai_dranzer20 está baneado por "Game Over"
Lo mismo que un Google card board pero 99 veces más caro
la demo pone de manifiesto lo que todo el mundo debería saber y es que los juegos tipo VR no operan de la misma manera que un juego tradicional, no es para moverte de aqui a haya, sino algo al estilo del time crisis o de otros shooter in rails siendo quizás los juegos de conducción y simulación los únicos que podrían darle un uso mas apropiado al aparato

en cuanto a la demo, la verdad no me parece adecuada para una presentación, incluso me cuesta trabajo creer que la hicieron los creadores del unreal engine, las animaciones de los policias son malas y se les olvido activar la oclusion ambiental o al menos un par de blob shadows para los pies por que los policias pareciera que están flotando en lugar de ir sobre el suelo
es que lanzan demasiado deprisa esta tecnologia, si para usarla hace falta un poco mas de tiempo, para abaratar un poco los costes. Porque ningun smartphone de gama alta actual ni que salga el año que viene, puede con nada en 3d de juegos. En smartphones, solo video de momento.

porque para moverlo en pc, hace falta un pc de 1500€ aproximadamente y una cpu+gpu de un smartphone, le llegua ni al 5% de potencia requerida.
Jimmyhoo escribió:la demo pone de manifiesto lo que todo el mundo debería saber y es que los juegos tipo VR no operan de la misma manera que un juego tradicional, no es para moverte de aqui a haya, sino algo al estilo del time crisis o de otros shooter in rails siendo quizás los juegos de conducción y simulación los únicos que podrían darle un uso mas apropiado al aparato



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iluminanos, como habitualmente haces con la VR.

¿Para que sirve lighthouse de htc vive? ¿No es para moverse en un entorno de HASTA 5x5 metros? Es decir, ¿25 metros cuadrados?
¿Para que sirve constellation de oculus rift? ¿No era para moverse por la habitacion?
Imagino que, segun tus teorias, tanto lighthouse como constellation no sirvan para nada, ¿no?
ya que la realidad virtual, "como todo el mundo deberia saber" esta hecha para ¿juegos sobre railes? y juegos ¿de coches?

de verdad, leerte en temas de VR es una comedia total.
Si no recuerdo mal, cuando Facebook compró Oculus el creador de Minecraft dijo que no sacaría el juego para la VR de Oculus ni borracho...

Un saludo.
Sportboy1982 escribió:
agron escribió:No se si os habeís fijado pero de ven, por detras de la cubierta translúcida, las lentes tipo cardboard, claro que es ligero, tendrás que meter el móvil dentro de las "gafas" (porque realmente no son mucho más por mucha electrónica para controlar el enfoque que lleven). [facepalm] [facepalm] [facepalm]


En las actuales también hay que meter el móvil XD


¿Y valen 200€? ¿Hacen las lentes con diamantes?
kai_dranzer20 escribió:Lo mismo que un Google card board pero 99 veces más caro



Buen y acertado resumen xd.
N-N escribió:Si no recuerdo mal, cuando Facebook compró Oculus el creador de Minecraft dijo que no sacaría el juego para la VR de Oculus ni borracho...

Un saludo.


Hace tiempo que ese tipo ya no es el dueño del minecraft, se lo vendio a microsoft

y apuesto la mano derecha a que si en lugar de ir microsoft con los 2.500 millones, hubiese ido facebook, igualmente se lo hubiese vendido.
Es mas, si el tio fuese negro, y llegase el ku kux klan con 2.500 millones, tambien se lo hubiese vendido.
Auricom escribió:Y ahora es cuando la VR se vuelve interesante...



Por que exactamente??


Por una demo anunciada y un juego pixelado anunciado??


Si me dices por el precio de las Gear VR entonces entiendo lo que dices, pero si es por el contenido anunciado hoy... ¬_¬


Edito: Madre de dios los que saltan con que las Gear VR son unas Google Cardboard pero 99 veces mas caro... [facepalm] [facepalm] [facepalm]


Enserio. Tanto os cuesta informaros sobre las cosas antes de soltar la gilipollez del día?? Informaros de la tecnología que usan las Gear VR, informaros de las lentes que usan las VR y luego volveis, editais vuestro comentario y todos tranquilos y bien informados por dios... Oooh
Protek escribió:
Auricom escribió:Y ahora es cuando la VR se vuelve interesante...



Por que exactamente??


Por una demo anunciada y un juego pixelado anunciado??


Si me dices por el precio de las Gear VR entonces entiendo lo que dices, pero si es por el contenido anunciado hoy... ¬_¬


Edito: Madre de dios los que saltan con que las Gear VR son unas Google Cardboard pero 99 veces mas caro... [facepalm] [facepalm] [facepalm]


Enserio. Tanto os cuesta informaros sobre las cosas antes de soltar la gilipollez del día?? Informaros de la tecnología que usan las Gear VR, informaros de las lentes que usan las VR y luego volveis, editais vuestro comentario y todos tranquilos y bien informados por dios... Oooh



El del comentario de las cardboard esta siempre trolleando. No le hagas ni caso, la mayoria de la gente ignora sus comentarios.
Ingalius escribió:

El del comentario de las cardboard esta siempre trolleando. No le hagas ni caso, la mayoria de la gente ignora sus comentarios.



Veo que va a ser la mejor solución, si... Porque es que tiene tela el comentario macho.


Que mínimo que informarse un poquito, ya ves lo que pedimos, un poquito!!! Pero es que no hacen ni el intento por no retratarse. ¬_¬
Ya timó a todos los que pudo con los cacho plástico que necesitaba un Note 4 y ahora se vienen con otros cacho plástico por menos de la mitad, y aún habrá quién aplauda. A Samsung ni agua, con esa política que lleva desde hace años.
Ingalius escribió:iluminanos, como habitualmente haces con la VR.


a ti ni prendiéndote fuego te podría iluminar [+risas]

¿quiere saber por que? por que no lees y para muestra el resto de tu mensaje en donde te sales totalmente de lo que hablo mira

Ingalius escribió:¿Para que sirve lighthouse de htc vive? ¿No es para moverse en un entorno de HASTA 5x5 metros? Es decir, ¿25 metros cuadrados?


¿tienes una idea de cuanto mediria un escenario como los que recorren lara croft o natan drake?

¿cuantos warthogs crees que cabrían en una habitacion virtual de 25 metros cuadrados?

cuando hablo de que la VR "no se lleva con la mayoria de generos habituales" me refiero a eso exactamente, el gameplay no encaja asi como asi, encima en lugar de debatir mi punto me traes un aparato que me escanea en mi habitacion para que la recorra virtualmente y eso de que me sirve ¿que clase de juego se supone que voy a jugar? ¿a buscar los calcetines? ¿recoge tu ropa VR edition?

no ingalius simplemente te saliste por la tangente, escaneando mi movimiento en la habitacion, sala o incluso toda mi casa y usando unos cascos inalambricos y etc no se compara con las dimensiones de ir por tumbas, ruinas antiguas o mundo alienígenas a punta de pistola con cientos de monstruos, es a eso a lo que me refiero cuando digo que no todos los generos encajan con la VR no puedes meter un juego como halo tal cual a un ambiente VR en una habitacion de 5x5 m y esperar que mis movimientos sean 1:1 y hacer exactamente lo que se hace en un halo normal, no puedes meterte en un street fighter VR y moverte tan rapido como los personajes lo hacen en los juegos, tienen que ser juegos pensados para una experiencia VR con las limitaciones de los movimientos del cuerpo humano

Ingalius escribió:¿Para que sirve constellation de oculus rift? ¿No era para moverse por la habitacion?


si moverse por la habitacion, seguro que el siguiente COD se desarrolla enteramente dentro de tu habitacion y no alrededor del mundo corriendo por callejones, manejando vehiculos, etc, cuando salga un soldado le arrojas tu almohada y en lugar de una granada, tu ropa sucia [+risas]


Ingalius escribió:Imagino que, segun tus teorias, tanto lighthouse como constellation no sirvan para nada, ¿no?
ya que la realidad virtual, "como todo el mundo deberia saber" esta hecha para ¿juegos sobre railes? y juegos ¿de coches?


en vez de imaginar cosas podrias leer y sobre todo entender mi comentario anterior antes de mostrar que no entendiste nada trayendo 2 proyectos que no ofrecen una experiencia en VR igual a la de un juego tradicional mostrando que o no leiste mi comentario o no tienes ni idea de como es el gameplay de un juego tradicional

respondiendo a tu pregunta, su función tendrán pero es para algo totalmente distinto a un juego mas tradicional de hecho se mostró una aplicación donde se podía dibujar "en el aire" muy interesante pero igual carente de utilidad para el gameplay de un juego tradicional, un espacio limitado como una habitación por muy fiel que este representada no es equivalente a los escenarios bastos y complejos de un escenario en un juego "normal" al mismo tiempo que nuestras habilidades fisicas reales no se comparan a las acrobacias que hacen los personajes de ese tipo de juegos como para trasladarlo a un movimiento 1:1 y matar los cientos de enemigos que nos toparíamos en un juego tradicional

la forma en que un juego opera no se traslada bien a la VR en todos los casos por no decir la mayoria de los casos, ¿se supone que vas a ir corriendo por el balon en fifa? claro que no, en cambio si podrias ser un manager o controlar el juego como siempre pero sentado desde la tribuna o desde la banca(eso seria muy interesante) pero no siendo un futbolista dentro del campo, otro ejemplo son las cinemáticas, de hecho es precisamente por esa razon que el juego "Among the sleep" ha cancelado el uso de VR ya que la experiencia VR se rompe cuando eres forzado a ver en una dirección como sucederia en una cinematica teniendo las gafas puestas

en cambio un juego donde vez el interior de un auto al que conduces es perfecto para la VR como tambien lo es un juego donde estas en un lugar y disparas a los enemigos que llegan a tu alrededor tal como esa demo de la noticia [rtfm] ahora que en algunos casos se utiliza OR junto a un FPS tradicional pero la sensación de moverte con el pad no es lo mismo que recorrer y en muchos casos puede desorientar mas que simplemente quedarte en un espacio pequeño y disparar como en un juego on rails


Ingalius escribió:de verdad, leerte en temas de VR es una comedia total.


:-|
kai_dranzer20 está baneado por "Game Over"
no sé a quien quieren engañar con que esa basura es una maravilla de la RV

básicamente es eso, un cardboard de plástico con un par de botones que no sirven para nada (las apps tienen botones virtuales), que tenga mejores o peores lentes no va a hacer ninguna diferencia o que sean incompatibles, en ambos se puede ver porno en 360° [360º]
kai_dranzer20 escribió:no sé a quien quieren engañar con que esa basura es una maravilla de la RV

básicamente es eso, un cardboard de plástico con un par de botones que no sirven para nada (las apps tienen botones virtuales), que tenga mejores o peores lentes no va a hacer ninguna diferencia o que sean incompatibles, en ambos se puede ver porno en 360° [360º]


Totalmente de acuerdo, al menos parece una cardboard mejor construida. Esto de la RV lleva dando vuelta desde hace muchos años y no acaba de arrancar. Ya era yo estudiante y con la película "The Lawnmower Man" se desato la euforia por este mundillo. Hoy 23 años después el avance ha sido casi nulo
kai_dranzer20 escribió:no sé a quien quieren engañar con que esa basura es una maravilla de la RV

básicamente es eso, un cardboard de plástico con un par de botones que no sirven para nada (las apps tienen botones virtuales), que tenga mejores o peores lentes no va a hacer ninguna diferencia o que sean incompatibles, en ambos se puede ver porno en 360° [360º]

Yo tengo las innovator edition y si, le dan mil vueltas a las cardboard
Vale, he estado viendo que estas Gear VR proporcionan un fov de 96 grados, una cifra bastante respetable. El Cardboard de Google ofrece 50 grados (la mitad), así que solo por eso va a ser dificil la comparación uno con otro pues juegan en ligas distintas. Tengamos en cuenta que hay gente que se compra 3 monitores y 2 tarjetas gráficas (todo un dineral) solo para obtener esos 96 grados en un escritorio.

Botones fisicos aparte y solo tienendo en cuenta el tipo de lentes, yo no me atrevo a concluir si vale la pena o no. Yo ya dije que para mi el FOV es algo muy importante, así que imagino que si que acabaría pegando esos 99euros, pero aún así respeto totalmente a la gente que tiene un Seat Panda [Ooooo]
Bison escribió:Vale, he estado viendo que estas Gear VR proporcionan un fov de 96 grados, una cifra bastante respetable. El Cardboard de Google ofrece 50 grados (la mitad), así que solo por eso va a ser dificil la comparación uno con otro pues juegan en ligas distintas. Tengamos en cuenta que hay gente que se compra 3 monitores y 2 tarjetas gráficas (todo un dineral) solo para obtener esos 96 grados en un escritorio.

Botones fisicos aparte y solo tienendo en cuenta el tipo de lentes, yo no me atrevo a concluir si vale la pena o no. Yo ya dije que para mi el FOV es algo muy importante, así que imagino que si que acabaría pegando esos 99euros, pero aún así respeto totalmente a la gente que tiene un Seat Panda [Ooooo]


Eso sin contar con el software exclusivo que tienen por parte de oculus, los sensores mucho mas precisos que llevan las gafas y que cuando detectan que las has conectado la pantalla pasa a funcionar a 75Hz para tener una latencia menor
Ingalius escribió:
N-N escribió:Si no recuerdo mal, cuando Facebook compró Oculus el creador de Minecraft dijo que no sacaría el juego para la VR de Oculus ni borracho...

Un saludo.


Hace tiempo que ese tipo ya no es el dueño del minecraft, se lo vendio a microsoft

y apuesto la mano derecha a que si en lugar de ir microsoft con los 2.500 millones, hubiese ido facebook, igualmente se lo hubiese vendido.
Es mas, si el tio fuese negro, y llegase el ku kux klan con 2.500 millones, tambien se lo hubiese vendido.



Cierto, se me había olvidado el detalle de la compra por parte de MS.

[qmparto]
Jimmyhoo escribió:
Ingalius escribió:de verdad, leerte en temas de VR es una comedia total.


:-|



¿Que citas esto a modo de mofa porque esta mal escrito?
Tu nivel decae, a pasos agigantados. Tus argumentos son pateticos, y como lo sabes, recurres al insulto facil.

Pues toma majo:

Jimmyhoo escribió:no es para moverte de aqui a haya


¿Que te mueves desde aqui hasta la capital politica de Holanda?
¿O acaso te mueves desde la silla de tu ordenador hasta debajo del arbol de delante de tu casa?

Ya cuando lo lei tu primer mensaje me pego una patada a los ojos, pero no soy tan capullo como para ir citando a modo de mofa los errores ortograficos de los demas.
Por cierto, que esta en el primer parrafo, pero si le pegamos un repaso a tus mensajes seguro que hay para escribir un libro.
Pero quien se compra esas gafas? aun no conozco a nadie ni siquiera que le interese tenerlas
PElayin_5 escribió:
Bison escribió:Vale, he estado viendo que estas Gear VR proporcionan un fov de 96 grados, una cifra bastante respetable. El Cardboard de Google ofrece 50 grados (la mitad), así que solo por eso va a ser dificil la comparación uno con otro pues juegan en ligas distintas. Tengamos en cuenta que hay gente que se compra 3 monitores y 2 tarjetas gráficas (todo un dineral) solo para obtener esos 96 grados en un escritorio.

Botones fisicos aparte y solo tienendo en cuenta el tipo de lentes, yo no me atrevo a concluir si vale la pena o no. Yo ya dije que para mi el FOV es algo muy importante, así que imagino que si que acabaría pegando esos 99euros, pero aún así respeto totalmente a la gente que tiene un Seat Panda [Ooooo]


Eso sin contar con el software exclusivo que tienen por parte de oculus, los sensores mucho mas precisos que llevan las gafas y que cuando detectan que las has conectado la pantalla pasa a funcionar a 75Hz para tener una latencia menor


Cierto, he visto en las especificaciones que las gafas llevan giroscopio y sensor de proximidad. Lo encuentro raro ya que eso es una cosa que llevan todos los mobiles, pero teniendo en cuenta que el giroscopio que suelen montar los mobiles es un tanto dudoso, eso me hace pensar que este sensor ofrece mejor calidad o como mínimo se adapta mejor al software pensado para él, en vez de hacer un software todoterreno preparado para lidiar con cualquier giroscopio, lo cual es mucho menos óptimo. Espero no equivocarme, porque estoy hablando sin haberlo probado.

Yo lo veo buen cacharro. Por 200e costaba el anterior echaba un poco para atrás, pero ahora a 99e parece interesante. De todas maneras pienso que es solo algo para quitar el mono o tener un primer contacto con la RV, ya que donde nos espera el autentico plato fuerte es en unas gafas de máximas prestaciones conectadas a un PC capaz de mover toda la chicha posible.
N-N escribió:Si no recuerdo mal, cuando Facebook compró Oculus el creador de Minecraft dijo que no sacaría el juego para la VR de Oculus ni borracho...

Un saludo.

Creo que Microsoft compró Minecraft, su creador ya poco tiene que decir. Para los niños ratas.
Kosuke Atami escribió:
N-N escribió:Si no recuerdo mal, cuando Facebook compró Oculus el creador de Minecraft dijo que no sacaría el juego para la VR de Oculus ni borracho...

Un saludo.

Creo que Microsoft compró Minecraft, su creador ya poco tiene que decir. Para los niños ratas.


Cierto. La verdad es que un Minecraft en VR puede ser interesante.

Un saludo.
yo creo q la gente no es consciente de que la realidad virtual ya está aquí,
en 7 u 8 años, el 99% de los juegos saldrán para VR,
Ingalius escribió:
Jimmyhoo escribió:
Ingalius escribió:de verdad, leerte en temas de VR es una comedia total.


:-|



¿Que citas esto a modo de mofa porque esta mal escrito?


no, de hecho mi ortografia no es buena, a si de buenas a primeras no se si esta mal escrito si lo esta fue coincidencia pero aunque lo estuviese no te lo criticaría, seria hipócrita de mi parte hacerlo, lo subraye por que dices que lees pero contestas cosas totalmente fuera de contexto asi es dificil creer que estas leyendo(entiéndase comprender la idea)
Yo no es por nada pero cuando me puse las gafas gear vr con un note 4 se me cayeron al suelo.
La verdad es que flipé me parece algo que como lo expriman mas va a ser acojonante.
He visto las cardboard y vamos para nada son iguales a las gear vr y menos con el software de oculus.
Parece que se va moviendo esto poco a poco.
lo realmente interesante de esto del gear vr no es solo la carcasa.. que tambien, porque esta realizada de la mejor forma posible para ser comoda, ligera, con botones y con buenas lentes.. sino que los moviles como note 5 y s6/edge tienen incorporado el SDK de oculus para poder correr aplicaciones y juegos de calidad unicas y exclusivas para Gear VR, una api que da 15.000 vueltas a cualquier juego o aplicacion que podemos encontrar en una app store tradicional y que luego se refleja en la experiencia tan buena que nos puede ofrecer oculus.

En resumidas cuentas, la carcasa a 100€ esta muy bien como se puede comprobar, lo realmente importante es el trabajo del software de oculus que se incorpora en el note 5 y s6/edge, el problema de todo esto? el precio altisimo de los note y galaxy cada año, yo por lo menos no me puedo permitir comprar un movil de +300€, pero para toda esa gente que si los suele adquirir, tienen una carcasa increible por 100€ para poder disfrutar de un mundo nuevo lleno de aplicaciones y juegos de bastante calidad

espero haberme explicado bien
estas son más baratas aún [carcajad]
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MINECRAFT EN VR?nunca he jugado al minecrat pero...quien sabe
La verdad que tiene muy buena pinta y a un precio competitivo
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