


Golden axe
(1989)Megas: 4
Número de fases: 8

Uno de los mayores atractivos de la
Mega Drive era poder disfrutar, en tu propia casa, de juegos muy similares a los que Sega producía para los salones recreativos. En
Master System había conversiones muy interesantes, pero estaban claramente por debajo de las versiones arcade. Tras
Altered beast y
Space Harrier, Sega centró todos sus esfuerzos en portar Golden Axe, un auténtico "smash hit" de los salones recreativos.

Golden axe bebe de fuentes muy ochenteras, no sólo en la forma de jugar (
Double dragon, Final fight), sino también en el aspecto del juego, que recuerda bastante a películas como “Conan”.
La mecánica de GA es simple: disponemos de un hacha o una espada, y debemos hacer uso de ella para reventar a todos los bizarros enemigos que veamos. La mayoría son de nuestro tamaño, otros son el triple de grandes, pero con constancia, acaban cayendo.
El objetivo final es acabar con
Death Adder, un tipo bastante peculiar, que acaba de secuestrar al rey, a su hija, y se ha hecho con el hacha dorada.
Además del hacha, podermos usar una serie de magias que pueden ser lanzadas en cualquier momento del juego. La intensidad de esas magias dependerá del número de “tarros mágicos” que poseamos. Los tarros podremos conseguirlos ahostiando a las pequeñas y entrañables criaturas que aparecen constantemente durante nuestra aventura.
Sin olvidar a los animalicos (dragones escupidores de fuego, entre otros) que están de nuestro lado.
El control.Es todo bastante sencillo: El boton c es para saltar, el b para ahostiar y el a para lanzar las magias.
Al pulsar b+c simultaneamente efectuaremos un ataque especial. También se puede correr, pulsando dos veces en la misma dirección...y cargar, pulsando el botón b mientras corremos.
Las diferencias. Dentro del apartado gráfico podremos encontrar bastantes diferencias respecto a la versión original. En primer lugar, la paleta gráfica. Mega drive (y cualquier cosa por esa época) estaba muy lejos de los 4096 colores en pantalla del
System 16, es por ello que la versión casera usa una combinación de colores diferente (hay menos, y estos son…más claros), dando una sensación menos…siniestra. El scroll parallax ha sido parcialmente eliminado, al igual que el scaling de la pantalla de selección de personajes.
La limitación de memoria obligó a recortar más cosas. Entre ellas, las animaciones de los enemigos y ciertos detalles en los escenarios.
Las melodías, aunque menos contundentes, son muy similares. Eso si, los fx son diferentes (algo peores, todo hay que decirlo) y muchas voces han sido eliminadas/sustituidas.
Muchos puristas (y no tan puristas) criticaron duramente dos aspectos del “gameplay”: el primero es un tanto ridículo, y se centra en el hecho de que, en Mega drive, los enemigos, al morir, no se convierten en piedra, sino que simplemente desaparecen. El segundo aspecto a criticar es la presencia de una “pseudo barrera invisible” que impide golpear a los enemigos que están a los extremos de la pantalla. Esto no sería del todo malo si esa “barrera” no permitiese que los enemigos te ahostien…cosa que no ocurre.
El juego. Tras todos estos “tijeretazos” muchos pensarán que es mejor dejar de lado este port y agenciarse un system 16 para poder disfrutar de la versión original en todo su esplendor, pero lo cierto es que este cartucho introduce interesantes novedades. Para empezar, la versión Mega Drive añade una fase más, que es, bajo mi punto de vista, la más divertida de todo el juego. El modo "begineer" también está presente, en el que la dificultad (y el número de fases) se reduce. Pero ahí no queda la cosa, ya que también tenemos a nuestra disposición un nuevo modo de juego en el que podremos luchar, como si un juego de peleas se tratase, contra los enemigos más chungos del barrio (o debería decir…de la villa?)
Hay que comentar que el control en Mega Drive es más preciso que en la versión original. Los personajes responden mejor y más rápido a las pulsaciones del pad, dando más confianza desde un principio.
Las críticas. Pese a que muchos tenemos a Golden axe en nuestro particular altar, son muchos los que piensan que está tremendamente sobrevalorado. Su escasa duración puede llegar a resultar frustrante, sobre todo para los que soltaron 10.000 pelas en su momento. En este sentido hay que decir que estamos ante un cartucho muy rejugable. No sabría dar motivos concretos, pero es el típico juego que si lo empiezas, no puedes dejarlo a la mitad. La diversión aumenta exponencialmente si lo jugamos con un amigo, donde el descojone y las situaciones absurdas son constantes (no es raro soltarle un hachazo a tu compañero/a, por error).
Por todo esto, y por mil cosas más (factor nostalgia, sobre todo) Golden axe merece estar en el olimpo megadrivil. Tiene sus defectos, y quizá haya quedado obsoleto comparado con lo que se estila hoy día, pero sigue manteniendo esa magia y ese carácter único que lo convierte en una referencia obligada.

Puntuación: 9.4
Si te gustó Golden axe, también debes probar…Golden axe: Revenge of death adder: Una maravilla de la técnica y una jugabilidad brutal. A la altura del original (o más arriba).
Streets of rage: Golden axe, 800 años después (con Yuzo Koshiro).
Final fight: El primer “ahostiator game” de Capcom.
Double dragon: El comienzo del comienzo.
Si te gustó Golden axe, no debes probar…Golden axe 3: O te encanta, o lo odias. A mi me da arcadas.
Curiosidades: - Golden axe también está disponible para
Mega cd. Es, basicamente, el juego de Mega drive, pero con la banda sonora del arcade.
- Golden axe fue incluído (junto a Streets of rage y R.O Shinobi) en el cartucho
Mega games 2, un 3 en 1 (como el aceite) que representaba, junto a Sonic, lo mejorcito de la consola. Esto, hoy día, equivaldría a una compilación que incluyese Bioshock, Gears of war y Halo 3

- Tras el éxito de la primera parte, Sega produjo dos cartuchos más de la saga GA para su consola doméstica, pero ninguno (esto es una opinión personal) llegaba a la calidad del original.
Links de interés.History of golden axe series (Sega 16)
http://www.sega-16.com/feature_page.php ... e%20SeriesReview
http://www.sega-16.com/review_page.php? ... lden%20Axe