Así mismo, si tenéis alguno para el que queráis un código, sólo tenéis que pedirlo y se intentará.
Quien quiera usarlos en una ROM de forma permanente, aquí he programado una página en la que escribes los códigos y te los convierte en un parche IPS para aplicarlo a la ROM (que tiene que estar en formato .BIN, no .SMD): http://pastehtml.com/view/bmxp6tdtz.html
Junto a los códigos GameGenie están los pares para un Action Replay o un editor hexadecimal, y luego un pequeño comentario que explica qué hace cada uno. Podéis copiar y pegarlos directamente en la página que antes he puesto sin necesidad de eliminar esto.
Sobre aquellos juegos que guardan partida, el GameGenie es muy probable que impida que lo hagan en hardware real por limitaciones del mismo. Sin embargo, debería funcionar bien en un emulador o usando un Action Replay.
Phantasy Star IV (U):
- Código: Seleccionar todo
A2CA-AA2G 000406:6006 Anula la comprobación regional
Este juego funciona más lento en una consola PAL. El código no ha sido probado en hardware real.
Shadowrun (U):
- Código: Seleccionar todo
AABT-AA48 00035E:6000 Anula la comprobación regional
No ha sido probado en hardware real. Funciona más lento en una consola PAL.
Shining Force (U):
- Código: Seleccionar todo
RHAA-E6VA 02C020:4E71 Anula la comprobación regional
No ha sido probado en hardware real. Aparentemente se adapta a la velocidad de funcionamiento de la consola.
Soleil (SP):
- Código: Seleccionar todo
JEBT-BFLR 00034E:B241 Anula la comprobación del checksum
AABT-AA72 0003B8:6000 Anula la comprobación regional
Ha sido probado en hardware real, tanto 60Hz y 50Hz, y funciona correctamente en ambos ya la misma velocidad
Worms (E):
- Código: Seleccionar todo
RHEA-Y60E 0AC8C4:4E71 Anula la comprobación regional
No ha sido probado en hardware real.
Xenon 2 - Megablast (E):
- Código: Seleccionar todo
AJCT-AAFW 0005B2:0002 Anula la comprobación del checksum
REDT-A6VN 00072C:4E71 Anula la comprobación regional
Ha sido probado en Hardware real a 50Hz y 60Hz y funciona correctamente adaptándose a la velocidad de funcionamiento de la consola.


