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[Mega Drive] Códigos GameGenie para eliminar protección regional

Para recordar esos momentos tan buenos que nos han hecho pasar...

Moderador: sd-snatcher

socram8888
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[Mega Drive] Códigos GameGenie para eliminar protección regional

Mensajepor socram8888 04 Feb 2012 12:19

Quiero compartir unos cuantos códigos que tengo hechos para eliminar las protecciones de región de ciertos juegos de Megadrive, para aquellos que prefieran no modificar su consola.

Así mismo, si tenéis alguno para el que queráis un código, sólo tenéis que pedirlo y se intentará.

Quien quiera usarlos en una ROM de forma permanente, aquí he programado una página en la que escribes los códigos y te los convierte en un parche IPS para aplicarlo a la ROM (que tiene que estar en formato .BIN, no .SMD): http://pastehtml.com/view/bmxp6tdtz.html

Junto a los códigos GameGenie están los pares para un Action Replay o un editor hexadecimal, y luego un pequeño comentario que explica qué hace cada uno. Podéis copiar y pegarlos directamente en la página que antes he puesto sin necesidad de eliminar esto.

Sobre aquellos juegos que guardan partida, el GameGenie es muy probable que impida que lo hagan en hardware real por limitaciones del mismo. Sin embargo, debería funcionar bien en un emulador o usando un Action Replay.

Phantasy Star IV (U):
Código: Seleccionar todo
A2CA-AA2G 000406:6006 Anula la comprobación regional

Este juego funciona más lento en una consola PAL. El código no ha sido probado en hardware real.

Shadowrun (U):
Código: Seleccionar todo
AABT-AA48 00035E:6000 Anula la comprobación regional

No ha sido probado en hardware real. Funciona más lento en una consola PAL.

Shining Force (U):
Código: Seleccionar todo
RHAA-E6VA 02C020:4E71 Anula la comprobación regional

No ha sido probado en hardware real. Aparentemente se adapta a la velocidad de funcionamiento de la consola.

Soleil (SP):
Código: Seleccionar todo
JEBT-BFLR 00034E:B241 Anula la comprobación del checksum
AABT-AA72 0003B8:6000 Anula la comprobación regional

Ha sido probado en hardware real, tanto 60Hz y 50Hz, y funciona correctamente en ambos ya la misma velocidad

Worms (E):
Código: Seleccionar todo
RHEA-Y60E 0AC8C4:4E71 Anula la comprobación regional

No ha sido probado en hardware real.

Xenon 2 - Megablast (E):
Código: Seleccionar todo
AJCT-AAFW 0005B2:0002 Anula la comprobación del checksum
REDT-A6VN 00072C:4E71 Anula la comprobación regional

Ha sido probado en Hardware real a 50Hz y 60Hz y funciona correctamente adaptándose a la velocidad de funcionamiento de la consola.
Ultima edición por socram8888 el 05 Feb 2012 11:06, editado 6 veces

bertobp
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Mensajepor bertobp 04 Feb 2012 19:29

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socram8888
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Mensajepor socram8888 04 Feb 2012 19:49

Vaya, no lo conocía. Le he enviado estos por si quiere incluírlos.

gadesx
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Mensajepor gadesx 04 Feb 2012 20:52

Lo que me gustaria saber es como hacerlo en snes, bueno cualquier codigo poder fijarlo en la rom en plan trainer, he oido que hay que sumarle el valor de la cabecera o algo asi pero no sé
Traductor mayorista, no cambio punteros XD

alex5555
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Mensajepor alex5555 04 Feb 2012 21:07

Hola! Tengo dos peticiones. Shining Force y Phantasy Star IV, ambos PAL. Gracias!

socram8888
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Mensajepor socram8888 05 Feb 2012 10:48

alex5555 escribió:Hola! Tengo dos peticiones. Shining Force y Phantasy Star IV, ambos PAL. Gracias!

Imagino que será de NTSC a PAL, ¿no? No he encontrado ROMs PAL de estos dos juegos :?

alex5555
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Mensajepor alex5555 05 Feb 2012 13:00

Funciona! Tú eres bueno tio!

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wah_wah_69
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Mensajepor wah_wah_69 05 Feb 2012 13:14

socram8888 escribió:
alex5555 escribió:Hola! Tengo dos peticiones. Shining Force y Phantasy Star IV, ambos PAL. Gracias!

Imagino que será de NTSC a PAL, ¿no? No he encontrado ROMs PAL de estos dos juegos :?


El Phatasy Star IV PAL hace unos años estaba sin dumpear, no se ahora mismo.
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socram8888
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Mensajepor socram8888 05 Feb 2012 13:15

alex5555 escribió:Funciona! Tú eres bueno tio!

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