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Mame en wii

Foro dedicado al software casero y los diferentes hacks no relacionados con backups

Moderadores: jamonazo2000, comepiedras

nuvalo
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Mame en wii

Mensajepor nuvalo 09 May 2008 13:55

Aquí os traigo otra distribución de wii-linux para poder jugar en vuestra Wii, siempre que tengáis instalado el Twilight Hack. Esta vez os traigo el SDLMAME 0.125 (aun está caliente :) ) portado a wii, lo que os permitirá poder jugar a aquellas recreativas antiguas de los años 80-90. No os recomiendo usar el Homebrew Channel, ya que da problemas de cuelgues con wii-linux. Aparte, si queréis usar esta versión de MAME, tendréis que armaros de paciencia, ya que tiene unos tiempos de carga MUY altos, en comparación con una versión de PC. Aun así, una vez hayáis pasado la fase de carga de la rom, podréis disfrutar de los juegos a una velocidad decente. Aquí os dejo las descargas y el readme:

Download binarios: http://www.nacionarcade.net/wiiemu-sdlm ... -wii-1256/

Segunda versión (soluciona algunos problemas):
http://www.megaupload.com/?d=EEABKJDU

Download sources: http://rapidshare.com/files/113670100/w ... r.bz2.html

SDLMame 0.125 for Wii-linux distro

__________________________________________



Esta es una distribución de Wii-linux que incluye el emulador SDLMame en su versión 0.125

compilado para PowerPC. Este emulador es fruto de los esfuerzos del equipo MAME, y en

concreto se ha usado las fuentes del proyecto SDLMame, mantenido por Olivier Galibert y

R. Belmont, y con la colaboración de Sven Gothel, couriersud y Vas Crabb. El código

fuente original se puede encontrar en su págia web:



http://rbelmont.mameworld.info/?page_id=163



Además, esta distribución hace uso del kerel de linux Wii-linux POC 0.4, que se puede

encontrar en su página oficial:



http://www.gc-linux.org





Especificacioens de la configuración

____________________________________



Esta distribución de gc-linux usa:



- Kernel 2.6.24 (wii-linux POC 0.4)

- 52MB de MEM2 para swap

- 100 MB de swap en la tarjeta SD





Uso

________

SDLMame te permitirá jugar a roms de sistemas arcade antiguos. Aunque esta configuración

se puede cambiar en todo momento, aquí tenéis la configuración de botones



CONTROLES

--------

[Grey ANALOG/DIGITAL PAD] Navegar por el menu y manejar los personajes

[A] Button 1 /Seleccionar rom

[B] Button 2

[Y] Button 3

[X] Button 4

[L] Button 5

[R] Button 6

[Z] ESCAPE (CANCEL)/(Salir)

[START] Pause/Menu de opciones

[YELLOW Analog UP] Coin PLAYER 1

[YELLOW Analog DOWN] START PLAYER 1

[YELLOW Analog LEFT] SAVE STATE

[YELLOW Analog RIGHT] LOAD STATE



INSTALLACION

____________



Para jugar a este juego, se necesita una consola Wii preparada para cargar juegos caseros

(Usando el Twilight hack o algún homebrew channel). También necesitarás una tarjeta SD.



Para instalar esta versión de SDLMame

- Copia el archivo boot.elf y mamefs-fs al directorio raiz de la tarjeta sd

- Copia el directorio "mame" y su contenido al directorio raiz de la tarjeta SD.

- Crear el directorio "mameroms" en el directorio raiz de la tarjeta SD, e introducid ahí las roms que queráis.



Para Jugar:

- Inserta la tarjeta SD en el adaptador SD-frontal de la Wii

- Usando el programa de carga homebrew (Twilight hack o homebrew channel) ejecuta

el archivo "boot.elf".





Problemas conocidos

------------



- Tiempos de carga MUY altos:

- Para roms pequeñas (2-4MB, CPS1) puede estar 5 Minutos cargando.

- Para Roms grandes (13-20MB, CPS2,NEOGEO) Puede estar entre 30 Minutos y 1H cargando,

después la ejecución es normal



- No hay soporte para teclado

- No hay soporte para wiimando o mando clásico

- Problemas con monitores en formato 480p o consexion por componentes.




Solucionado
-------
- Solucionar la opción para salvar la partida
- Bug que reseteaba la consola con casi todos los juegos
- Añadido autoframeskip



Queda por hacer

____





- Añadir soporte para el teclado y mando de wii







Agradecimientos:



- Olivier Galibert y R. Belmont, y con la colaboración de Sven Gothel, couriersud y Vas Crabb

- Todos los que forman el equipo de gc-linux.



Ultima edición por comepiedras el 22 Jul 2011 11:48, editado 3 veces
Código: Seleccionar todo
"Dios no juega a los dados, usa /dev/random"

Empty your mind, be formless, shapeless — like void*.If you put an  int into a void*, it           (__)
becomes the int. You put float into a void* it becomes the float. You put in a char it             (oo)
becomes the char. Now, void* can flow or it can overflow                                     /------\/
                                                                                            / |    ||
Be void* my friend.                                                                        *  /\---/\
                                                                                              ~~   ~~
(Ahora, con poderes de super vaca)


Chiste del día: ctrl+c, crtl+v http://imgur.com/CCeQf.jpg

PiratePila
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Mensajepor PiratePila 09 May 2008 14:10

Atención, PiratePila está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: crearse clones para trollear.
Gracias. Después de comer lo probaré.

pho
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Re:

Mensajepor pho 09 May 2008 14:29

PiratePila escribió:Gracias. Después de comer lo probaré.

Yo de ti lo iba poniendo ya, para que cargue la ROM xDD
Imagen Imagen
[18:51:04]<coyote> argh! un virus winsucker!!!
[18:51:06] *** Conficker has been kicked (mkfs.ext3 /dev/sda1 -- GNU/Linux rules [rox])

realbrucest
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Mensajepor realbrucest 09 May 2008 14:49

Ya lo probaremos luego armados de la paciencia que haga falta ;)

Muchas gracias.
1,698 verified architectural and engineering professionals and 14,708 other supporters have signed the petition demanding of Congress a truly independent investigation into all 3 WTC high-rise "collapses"
Imagen


TheFireRed
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Mensajepor TheFireRed 09 May 2008 14:52

¿Pero de verdad tarda TANTO?

Bueno, por fin MAME en Wii. ¡MUCHAS GRACIAS!
ImagenImagen

platipus
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Mensajepor platipus 09 May 2008 15:32

No tengo mucha idea sobre ports y esas cosas, pero hay un autor llamado Franxis que realizo un emulador de mame para la consola portatil GP2X que es bastante espectacular, quizas alguien podria realizar un port de su código fuente o algún amigo suyo podría animarle a hacer una adaptación para la Wii.

Su página --> http://www.talfi.net/gp32_franxis/
Ultima edición por platipus el 09 May 2008 15:36, editado 1 vez

kai_dranzer20
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Mensajepor kai_dranzer20 09 May 2008 15:34

5 minutos roms pequeñas (de 1 a 5 MB)
de 30 min a 1 hora (por un juego de 20 mb o mas) ???????????

es mucho !!!!!!!!!!!

Ojala luego saquen una version mejorada.

Y que ademas sirva con el homebrew channel.

Voy a probar las mas pequeñas XD
Posteé mi mensaje 2012 en el año 2012... eso significa que la profecía se cumplirá y el mundo terminará el 21 de diciembre de 2012...

Imagen

nadie pertenece ni deja de pertenecer a Grupo Elron porque como tal no existe en sí mismo. Al igual que nadie puede pertenecer a un libro, tampoco se puede pertenecer al Grupo Elron. El Grupo Elron, valga el ejemplo, es como un libro virtual donde quien quiera entra, lee, sale, vuelve a entrar, etc., pero no se pertenece a él. Y no tiene ninguna sede, ni socios colaboradores, no es una ONG, no funciona con un capital, no acepta donaciones ni nada parecido. Lo único que hay tras el rótulo son 3 personas (Jorge Olguín, Horacio Velmont y Daniel) que deciden emplear su tiempo libre para dar un beneficio a la Humanidad. En Grupo Elron simplemente se expone el trabajo altruista de estas 3 personas cuyo objetivo es dar voz a las entidades de Luz para aportar a nuestra raza nuevos mensajes que ayuden a todos a progresar y crecer en Amor y Servicio. Ésta es toda la historia. Por tanto, todo lo más que se pueda decir es que uno está de acuerdo o no con los Mensajes, que los ha interiorizado o no, pero no se puede hablar de pertenencias. Los Mensajes de Luz es sí son un patrimonio de toda la Humanidad.
Quien tiene todos los datos no necesita prueba. Quien tiene pocos datos necesita prueba de todo. Ésta es la diferencia entre el sabio y el ignorante.
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thor9216
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Mensajepor thor9216 09 May 2008 15:46

- Solucionar la opción para salvar la partida
- Añadir soporte para el teclado y mando de wii
- Añadir soporte para juego en red



Soporte para juego en red????

Mame on line? [babas]
Imagen Imagen

nuvalo
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Mensajepor nuvalo 09 May 2008 16:44

- Añadir soporte para juego en red

Perdón, se me ha colado... Pillé el archivo del opentyrian como base y se me coló. Lo cierto es que si que se le puede poner conexión a kaillera una vez se tenga un driver de red, aunque sería un poco difícil.

Sobre el MAME4ALL, es que está basado en MAMe 0.37b5, que es un poco antigüillo. La mejor forma de mejorar es crear varias versiones temáticas (Una para cps1, otra para cps2, otra para las consolas antiguas...). Para neogeo es mucho mejor el emulador gngeo, que ya le tengo echado el ojo. La idea principal de esta versión era evaluar que tal funcionaba,y a partir de ahí quitar todo lo que sobre. Pero aun así me parecía buena idea tener el MAME completo.
Código: Seleccionar todo
"Dios no juega a los dados, usa /dev/random"

Empty your mind, be formless, shapeless — like void*.If you put an  int into a void*, it           (__)
becomes the int. You put float into a void* it becomes the float. You put in a char it             (oo)
becomes the char. Now, void* can flow or it can overflow                                     /------\/
                                                                                            / |    ||
Be void* my friend.                                                                        *  /\---/\
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TheFireRed
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Re:

Mensajepor TheFireRed 09 May 2008 17:09

nuvalo escribió:
- Añadir soporte para juego en red

Perdón, se me ha colado... Pillé el archivo del opentyrian como base y se me coló. Lo cierto es que si que se le puede poner conexión a kaillera una vez se tenga un driver de red, aunque sería un poco difícil.

Sobre el MAME4ALL, es que está basado en MAMe 0.37b5, que es un poco antigüillo. La mejor forma de mejorar es crear varias versiones temáticas (Una para cps1, otra para cps2, otra para las consolas antiguas...). Para neogeo es mucho mejor el emulador gngeo, que ya le tengo echado el ojo. La idea principal de esta versión era evaluar que tal funcionaba,y a partir de ahí quitar todo lo que sobre. Pero aun así me parecía buena idea tener el MAME completo.


Una preguntilla, ¿puedes explicar por qué es tan lenta la carga de ROMs?
ImagenImagen

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