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limitaciones de la SUPERCARD ?

Realización y carga de copias de seguridad y creación o aplicación de parches. No se da soporte a copias bajadas de internet.

Moderador: eGladiator

scualo
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limitaciones de la SUPERCARD ?

Mensajepor scualo 06 Dic 2005 19:22

Veries tengo una duda, a dia de hoy por ejemplo es imposible ejecutar un juego como por ejemplo el Pokemon DASH, se q algunso juegos segun aparecen actualizaciones de la SC son soportados, pero mi duda es, si algun juego llega a no poderse soportar, y nintendo saca el resto de jeugos con el sistema de seguridad del Pokomeon Dash por poner un ejemplo, entonces la SC ya no sera util no?.
Es decir esta limitado el hardware de la SC para segun q juegos y puede q deje de sernos util, o simplemente esta limitado el software.
No se si me he expresado bien, pero tengo esta inquietud.

LuXo
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Re: limitaciones de la SUPERCARD ?

Mensajepor LuXo 06 Dic 2005 19:39

scualo escribió:Veries tengo una duda, a dia de hoy por ejemplo es imposible ejecutar un juego como por ejemplo el Pokemon DASH, se q algunso juegos segun aparecen actualizaciones de la SC son soportados, pero mi duda es, si algun juego llega a no poderse soportar, y nintendo saca el resto de jeugos con el sistema de seguridad del Pokomeon Dash por poner un ejemplo, entonces la SC ya no sera util no?.
Es decir esta limitado el hardware de la SC para segun q juegos y puede q deje de sernos util, o simplemente esta limitado el software.
No se si me he expresado bien, pero tengo esta inquietud.


Ni la SC ni ninguno rula el Pokemon Dash... yo creo que pasan de hacer funcionar ese juego... si sacaran un nuevo Kart con el mismo problema que el Dash verias como se ponian las pilas todos...
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llkoull
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Mensajepor llkoull 06 Dic 2005 19:42

Hombre vamos a ver todos los flash, sean de la marca k sean, tienen sus pros y sus contras, y todos tienen sus limitaciones, pero los flashs no sirven para ahorrate comprar el juego, si realmente te gusta el Pokemon dash, o cualkier otro k no vaya bien, compratelo.

Los flash estan bien para probar los juegos con los k estas indeciso, o para no usar los originales.

Ademas poco a poco, y en el caso de Supercard gracias a Romman cada vez hay menos juegos incompatibles, ya eras como el pokemon dash y todos esos funcionan dentro de poco. ;)

potatoe
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Mensajepor potatoe 08 Dic 2005 03:05

de hecho, yo diría que es el más compatible de los flashes actuales... y enla próxima acualización... incluso más compatibilidad!!! (si si, y no me refiero al pokémon dash ni al spiderman. . .)
EOF

yardo
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Mensajepor yardo 09 Dic 2005 14:16

A mi lo que me mosquea es como mueve la supercard algunos juegos de GBA, sobre todo el mario kart supercircuit....

Que pensais sobre estas ralentizaciones? las arreglarán algún día o me puedo ir despidiendo de jugar con esas roms?

otaboy
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Mensajepor otaboy 09 Dic 2005 17:27

Como ya se decia, usa el prefetch patch (lo puedes encontrar en SCdev.org en la seccion de GBA) si eso no lo resuelve, el problema es que la memoria del SC es muy lenta, y el problema se vuelve de hardware y no tiene solucion. (cambiar el chip, pero eso seria mas problematico)
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Pirriaco
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Mensajepor Pirriaco 09 Dic 2005 18:53

Atención, Pirriaco está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: Clones.
otaboy escribió:Como ya se decia, usa el prefetch patch (lo puedes encontrar en SCdev.org en la seccion de GBA) si eso no lo resuelve, el problema es que la memoria del SC es muy lenta, y el problema se vuelve de hardware y no tiene solucion. (cambiar el chip, pero eso seria mas problematico)


si tiene solucion por firmware según Romman .

Seria algo así como overclockear la SC . El problema es que el consumo de la bateria ( ya de por si alto ) se dispararia por las nubes y no creo que merezca la pena que por unos cuantos juegos de gba que sufren ralentizaciones nos chupemos la bateria en 2 horas .

PD : el prefetch patch se basa en lo que he dicho , pero aplicando por software a la rom un ligero empujón en consumo electrico que fuerza a la SC . Si te lees el FAQ que lo acompaña lo explica .
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En plena Reestructura Pirriacana . Quiero volver al Rincon con mis Marikitas , Solicito Indulto .
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serge85
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Mensajepor serge85 10 Dic 2005 03:13

una pregunta, porque los de ds no se realentizan ( se que cargan de maneradistinta) pero laverdad, quisiera saber mas a fondo

Locky
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Mensajepor Locky 10 Dic 2005 10:16

serge85 escribió:una pregunta, porque los de ds no se realentizan ( se que cargan de maneradistinta) pero laverdad, quisiera saber mas a fondo
Pq los cartuchos de DS son más lentos que los de GBA.
Increible pero cierto, tienen menos velocidad de acceso (hablando de los originales, claro).

Salu2!.
Je, o sea Je XD

Tratos [oki]: Unos cuantos, mirad la seccion correspondiente.

yardo
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Mensajepor yardo 10 Dic 2005 12:06

Locky, supongo que el consumo de los cartuchos de DS es menor debido a que nintendo no quería que la batería se agotara tan rápido por las dos pantallas. Por cierto, que lento avanzamos con la tecnología de baterias, mucho bombo le siguen dando a los iones de litio pero de alternativas que la igualen o superen na de na.

Edito: Pirriaco, a ver si es verdad y en futuras actualizaciones incorporan el empujon en el firmware y el software de conversión. Si estás tan puesto en informática como el personaje de Aída en fósiles... me fío de ti. xD

Otra cosa, el prefetch patch en que sección de SCDEV.ORG está? porque estoy mirando en downloads para SuperCard SD, pero no veo nada con ese nombre.

Vuelvo a editar: ya he visto que lo que produce el efecto de lentitud es el parche de "Enable Save" que incorpora el conversor actual de SC.

Espero que esta ultima edición sea util a los que estaban como yo, simplemente se trata de salvar por el otro metodo, apagando y encendiendo en menos de 3 segundos, despues ir al menu de saves, elegir el del juego y ya salvais desde ahi, todavia no lo he probado, pero segun Ishan (coder de SCdev) debe funcionar.

Suerte gameboyers! xD
Ultima edición por yardo el 10 Dic 2005 13:24, editado 1 vez

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