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[JUEGO] Indiana Jones y la Maldición Azteca

Foro dedicado a las aplicaciones y hardware de la scene (no flash carts)

Moderadores: eGladiator, The Sabbat

Sagitario
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Friki
 
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[JUEGO] Indiana Jones y la Maldición Azteca

Mensajepor Sagitario 18 May 2008 18:29

Aquí está el juego de Nintendo DS que el grupo GRK (entre los que estamos Kasikiare y yo) ha presentado para el concurso Mobigame 2008 para la UAH, con el cual hemos quedado en 2º puesto.

Se trata de un juego de lógica inspirado en el popular arqueólogo Indiana Jones que se divide en 5 pruebas donde tendrás que usar la Nintendo DS de un modo original para resolver los puzzles que aparecerán.

La historia narra cómo, tras la muerte del padre de Indy, éste hereda su diario y una misión: ir a investigar un desconocido templo azteca en que su padre estuvo estudiando. Con el diario del Dr. Jones, el arqueólogo podrá superar los retos que se le presenten mediante pistas que en él aparecen.

Consejo: utilizar cascos o jugar en un lugar donde no haya ruido para la prueba 4 (laberinto 3D).

Instrucciones: están incluidas en el fichero (archivo IMPORTANTE.txt)

Para funcionar, este juego necesita una Nintendo DS (Lite o no) con un cartucho flash compatible con el sistema DLDI. No importa si el cartucho es de slot-1 o de slot-2 mientras sea compatible con DLDI.

Link: La Web de un Friki: Indiana Jones y la Maldición Azteca

Imágenes del juego:

Imagen Imagen Imagen

Guía: Para los que sólo quieran ver el juego entero o se queden atascados, ahí va una guía ;)

Prueba 1:
Acércate al ídolo que hay junto a la entrada y cuando salga el bocadillo pulsa el botón A. Aparecerá en 3D un pedestal con 6 ruedas y el ídolo. Pincha el ídolo y éste desaparecerá, apareciendo en su lugar un icono en la parte inferior derecha de la pantalla táctil.
Pincha en este icono y podrás examinar el ídolo. Mira la base del mismo y aparecerá la codificación a utilizar con la pista.
Introduce en las ruletas los símbolos correspondientes a cada número de la pista según el código en la base del ídolo y abrirás la entrada al templo


Prueba 2:
La prueba consta de dos partes: el juego de los trileros y ordenar a Guybrush que cave.
El truco de esta prueba es quedarse con los colores en los que acaban las cuentas del juego de los trileros, ya que estos colores coinciden con los que hay en la zona donde se encuentra Guybrush.
En la segunda parte de la prueba podrás dibujar en la pantalla táctil. Tendrás que trazar una línea que una los colores en los que aparecieron las cuentas en el juego de los trileros. Esta recta cortará con la recta central, conociendo así el punto donde hay que cavar.
Para ordenarle a Guybrush que cave en la intersección, hay que pulsar en el icono con su cara que hay en la parte inferior de la pantalla táctil, y después pinchar en el lugar a cavar. Tendrás que pinchar dos veces porque Guybrush te dará una segunda oportunidad, no sea que te eqivoques (que está su vida en juego XD).


Prueba 3:
Mueve a Indy a la parte superior de la pantalla. Aparecerá un bocadillo, pulsa el botón A.
Aparecerá en pantalla un diagrama con las 9 trampillas, para saber por cuál hay que salir hay que cerrar ligeramente la consola para que el punto blanco que hay en la pantalla superior coincida con el que hay en la pantalla inferior, y verás una flecha reflejada sobre la trampilla a elegir (concretamente es la de arriba a la derecha).


Prueba 4:
PARA ESTA PRUEBA RECOMIENDO UTILIZAR CASCOS ESTÉREO
Se trata de un laberinto 3D. Como dice la pista, lo que hay que hacer es ir por donde te guíe el sonido del monstruo. Primero te llevará hacia un pedestal en el que tendrás que colocar una pieza (para ello sólo hay que cerrar la consola). Tras colocar la pieza, el sonido te llevará hacia la salida del laberinto.
Si no sigues el sonido del monstruo, te encontrarás con las trampas que hay por el laberinto.


Prueba 5:
En esta prueba si cruzas el puente que aparece directamente, te piñarás viendo una bonita secuencia de vídeo.
Si hacemos caso a la pista, teniendo en cuenta que se puede pintar sobre el puente, hay que dibujar un trazo por cada secuencia, uniendo los números que indican.
Al realizar todos los trazos, se leerá la palabra SOPLA. Haz caso y aparecerá un "puente" alternativo en la parte superior por la que podrás cruzar sin peligro para ver el final del juego.
Ultima edición por Sagitario el 15 Oct 2008 11:20, editado 3 veces

Kasikiare
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Mensajepor Kasikiare 18 May 2008 18:33

Viva GRK! Rejuegasooooorl!
Programas:
- NDS Model Exporter Exportador de formatos (.3ds, .x, .mesh, .md2) a modelo 3D para NintendoDS y (.bmp 8 ó 24-bits) a imagen 2D para Nintendo DS.
- Indiana Jones: Y la maldición Azteca (NDS)

ETkoala
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Mensajepor ETkoala 18 May 2008 20:14

tiene buena pinta, voy a probarlo :D

spyker
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Mensajepor spyker 18 May 2008 20:28

el juego tiene muy buena pinta, tengo ganas de probarlo, pena que no tenga la ds cerca [triston]
Imagen
Imagen
¡¡No lo simplifiques por favor!!, que me complicas la vida

SGG94
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Mensajepor SGG94 18 May 2008 21:06

Voy a probar a ver que tal. :)

ANTONIOND
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Mensajepor ANTONIOND 18 May 2008 21:19

Muy buen juego, lo he probado un poquito y está muy bien, pero tengo que estudiar... [decaio]

PD: ¿UAH = Universidad de Alcalá de Henares? [sonrisa]

Rigle
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Mensajepor Rigle 18 May 2008 21:21

habrá que probarlo xD
Sobremesa: Intel Quad 2 Core Q8200 2,33 Ghz || Nvidia GeForce 9800 GT || 4 GB RAM || 320 HDD
Netbook: AMD Athlon L110 1,2 Ghz @1,43 Ghz OC || ATI Xpress 1270 128 Mbs || 2 GB RAM || 250 GB HDD
Portatil: ASUS K52J: I5-520 || ATI 5470 @1GB || 4GB RAM || 500GB HDD
Consolas: Gameboy Pocket (x3), Gameboy Advance, Gameboy Advance SP, Gameboy Micro, Nintendo Ds, Nintendo Ds Lite (x2), Nintendo DSi, Nintendo Gamecube, Wii, PSP Slim 2004

Rigle ©2004-2012

Sagitario
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Re:

Mensajepor Sagitario 18 May 2008 21:24

ANTONIOND escribió:Muy buen juego, lo he probado un poquito y está muy bien, pero tengo que estudiar... [decaio]

PD: ¿UAH = Universidad de Alcalá de Henares? [sonrisa]


Sip, Universidad de Alcalá de Henares :P Tú también estudias allí?

Por cierto, las dos primeras pruebas son las menos "interesantes" :P Las que más impresionan (técnicamente y por el factor 'lógica' ) son las otras tres.

Esperamos que os guste el juego :D

ANTONIOND
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Re: Re:

Mensajepor ANTONIOND 18 May 2008 21:26

Sagitario escribió:Sip, Universidad de Alcalá de Henares :P Tú también estudias allí?

Por cierto, las dos primeras pruebas son las menos "interesantes" :P Las que más impresionan (técnicamente y por el factor 'lógica' ) son las otras tres.

Esperamos que os guste el juego :D



Mas bien estudiaré alli (en añito y medio) XD. Mañana jugaré mas y comento que tal.

Rigle
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Mensajepor Rigle 18 May 2008 21:39

cuanto se tarda en "pasar" ?
Sobremesa: Intel Quad 2 Core Q8200 2,33 Ghz || Nvidia GeForce 9800 GT || 4 GB RAM || 320 HDD
Netbook: AMD Athlon L110 1,2 Ghz @1,43 Ghz OC || ATI Xpress 1270 128 Mbs || 2 GB RAM || 250 GB HDD
Portatil: ASUS K52J: I5-520 || ATI 5470 @1GB || 4GB RAM || 500GB HDD
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