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[ICON1.PMF] Iconos Animados para los Eboots

Foro dedicado a las aplicaciones y avances de la scene, nada de backups aquí.

Moderadores: Deen0X, jamonazo2000

gynion
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[ICON1.PMF] Iconos Animados para los Eboots

Mensajepor gynion 16 Jun 2007 17:36

TUTO:

En principio, en plan "sencillo", necesitamos estos elementos:

AviSynth

VirtualDub o el VirtualDubMod + el plugin resize, que hay que meter en la carpeta "plugins" del virtualdub.

UmdStreamComposer - (Viene con el pack "Sony UMD Tools", pero no puedo poner ningún link por razones legales, sorry)

PMF Creater


PASO 1: VirtualDub

Tras meter el plugin "Resize" e instalar el AviSynth, desde el Virtualdub seleccionamos el avi que queremos convertir a icon1.pmf.

Recortamos el clip a nuestro gusto para que tenga una duración maxima de 20-25 segundos.

En la pestaña "Video", nos vamos a "Filters...", le damos a "Add...", seleccionamos el "Resize" y en "New width" ponemos el valor 144 y en "New height" ponemos 80.

Ahora en "Video" nos vamos a "Frame rate", marcamos "Change to..." y en la barra que hay a continuación ponemos 29.97.

Ya solo nos queda guardarlo. Comprobamos que en "Video" aparezca marcada la opción "Full processing mode" y nos vamos a "File" y le damos a "Save as...". Ponemos el nombre que sea y guardamos.


PASO 2: UmdStreamComposer

Ahora, abrimos el UmdStreamComposer, Le damos a "New" y ponemos los nombres que queramos en "Clip name" y en "Project name". Le damos a Siguiente, y en "Maxi Clip Size" ponemos el valor 2 y marcamos "PSP Movie Format (for game)" y finalizar.

Le damos a "Video source" y seleccionamos el avi que hemos creado anteriormente con el Virtualdubmod y le damos a OK. Una vez hecho, ES MUY IMPORTANTE que nos fijemos en el tamaño del archivo, que podemos ver bajo la pestaña "Clip Size (MB)". Tenemos que procurar que el tamaño no exceda el valor 0.50, ya que de ser así no nos funcionaría.

Si véis que el tamaño es superior a 0.50, lo podeis reducir mucho bajando el bitrate. Para ello, vaís a "Video Enc Settings" y bajáis el valor que hay en "Average Bitrate" hasta un mínimo de 100 kbps.

Para finalizar, vamos a "Run(R)", le damos a "Encode + Multiplex", esperamos que termine y ya podemos cerrar el programa.


PASO FINAL: PMF Creater

Ahora, abrimos el PMF Creater y en "Path of your MPS" le damos a "browse" y buscamos en el directorio por defecto Mis documentos\UmdStreamComposer\MuxWork la carpeta con el nombre que pusimos en "Clip name" en el UmdStreamComposer y seleccionamos el archivo .MPS que hay dentro. Ahora, en "Save As:" elegimos el nombre y la ruta de destino del archivo .PMF.

En "Total Time", en "M:" ponemos el valor 1, y en "S:" lo dejamos como está, en 0. Despues, marcamos la casilla "Make Icon", Le damos a "Convert" y... Aleluya!! Se acabo la tortura. [Ooooo]

Ya solo nos queda ponerlo en el Eboot que queramos con el "PSP Brew" o similar y listo.

Una última cosa: Al principio, he puesto en "plan sencillo" porque si queremos nos podemos complicar más la vida, sustituyendo el VirtualDub por el Adobe Premiere 2.0 u otro programa de edición de video más bruto que el VirtualDub, para así poder añadirles multitud de efectos, meterle textos y demás pijadas a los videos.

Como véis, el proceso es similar al de la creación de Gameboots, salvo por la intervención indispensable del PMF Creater.

Puntualizaciones sobre el sonido y la duración:
Grishnakhelorco escribió:Sobre el tema del sonido, la verdad es que me molaba integrárselo al pmf (aunque tienes que bajar la calidad, según la duración) por conservar los loops (algo que ha desaparecido de nuestras vidas en los últimos tiempos) pero al final la mayoría los voy haciendo con el sonido a parte (SND0.AT3) por aquello de poder poner un tema mas largo aunque no se repita.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
De los últimos que he creado, con alguno creo que he llegado a los 50 seg. De momento no he encontrado límite en este aspecto.
Pueba a bajarle mas el framerate o a poner en "Video Full Range Flag" "Compressed Range" desde el StreamComposer.
Otra cosa que me suele funcionar es disminuir el número de frames por segmento y poner en modo de video "Direct stream copy" desde el VirtualDubMod (ojo, el Mod, no el VirtualDub "a secas").


________________________________________________

Packs Homebrew y POPS (Gynion):
Código: Seleccionar todo
[B]Homebrew[/B]
iR Shell
PSP Comic
Snes
Sega Megadrive
GameBoy Advance
GameBoy Color
CPS

[B]POPS[/B]
Crash Bandicoot Warped
Dino Crisis
Final Fantasy VII
Gran Turismo
Rapid Reload
Residente Evil 2
Spyro
Tekken 3
Tony Hawk


Descarga Homebrew -- Descarga POPS



Pack POPS (Grishnakhelorco):
Código: Seleccionar todo
Abe's Exoddus                         
Abe's Oddysee
Ace Combat 3
ALONE IN THE DARK 4
Alundra
BeastWars Transformers
Bloody Roar 2
Brave Fencer Musashi
Breath of Fire 3
Breath of Fire 4
Bust A Groove
Bust A Groove 2
Capcom vs. SNK Pro
Castlevania SOTN
CHAOS BREAK
Chrono Cross
Colony Wars
Crash Bandicoot
Crash Bandicoot 2
Crash Bandicoot Warped
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Delta Force Urban Warfare
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Dino Crisis
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FF7
FF8
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FFIV
FFV
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Final Fantasy Tactics
Front Mission 3
Gran Turismo
Gran Turismo 2
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GTA London 1969
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NEED FOR SPEED 4
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Saludos.
Ultima edición por gynion el 19 Feb 2011 12:42, editado 3 veces

gelon
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Mensajepor gelon 16 Jun 2007 17:43

Yo probé a convertir varios en su día, pero por a o por b siempre me pasaba el tamaño requerido

Tampoco esque me interesen demasiado, pero con las sony tools nunca fuí muy habil

gynion
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Mensajepor gynion 16 Jun 2007 17:51

Hola Gelon.

Ahora que lo dices... En principio yo creia que nunca iba a conseguir crearlos, pero encontre una web italiana que me dio la clave.

De que le pillas el punto son muy sencillos de hacer. Luego si no pongo un tuto.

Saludos.

nendo
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Mensajepor nendo 16 Jun 2007 18:11

Hola.
Muchas gracias por el aporte, pero tengo una duda: Como puedo meter estos videos en mis juegos de PSX??? He tratado con el PopstationGUI, pero no me los reconoce, los pongo igual kon este programa?
Desde ya muchas gracias.

gynion
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Mensajepor gynion 16 Jun 2007 18:18

nendo escribió:Hola.
Muchas gracias por el aporte, pero tengo una duda: Como puedo meter estos videos en mis juegos de PSX??? He tratado con el PopstationGUI, pero no me los reconoce, los pongo igual kon este programa?
Desde ya muchas gracias.


Prueba con el programa "PSP Brew"; Solo tienes que seleccionar el Eboot de tu juego para personalizarlo. Despues, ya verás que es muy sencillo.

Te aviso que los juegos de PSX, debido a su tamaño, tarda un poco más en cargalos, o sea que espera un rato hasta que cargue.

Despues, le das a "Salvar PBP" y ya está.

Seguramente, el Pops GUI no te los reconce porque antes tendrías que renombrarlos a "icon1.pmf". Esto no pasa con el PSP Brew, ya que los carga sin importar el nombre que tengan.

Saludos.
Ultima edición por gynion el 16 Jun 2007 18:22, editado 1 vez

nendo
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Mensajepor nendo 16 Jun 2007 18:20

Muchas gracias¡

Akillber
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Mensajepor Akillber 16 Jun 2007 18:55

¡Este hilo mola! [toctoc]

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Mensajepor rubensvaldemo 16 Jun 2007 18:59

He estado buscando por toda la web un icon1.pmf para el PSX de SPYRO, pero no he encontrado nada...
Si alguien encuentra algo porfavor decirmelo

Sobre el tuto, a mi tb me gustaria saber como se hacen
El hombre superior no es el que triunfa, si no el que pierde y se levanta aprendiendo de su error.
~ Miguel Rojas.


FUMETAMAT
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Mensajepor FUMETAMAT 16 Jun 2007 19:01

Yo aprendí a hacerlos y luego se me olvido, xq tienes q hacer varias movidas y acabas hasta la polla.

saludos.
--Historial del vicio= Master System 2, Mega driver 2, Sega Saturn, Playstation, Dreamcast, Playstation portable, Xbox 360.
--Mi multiplataforma= AHTEC GWAR WARBOOK CM870CU[]Clevo CM870CU[]Intel Core i7-720QM, 6MB,1.6GHz[]Memorias Kingston HyperX a 5-5-5-15 DDR3 1066Mhz (2x2GB)[]Tarjeta gráfica GeForce GTX 280M (1024 MB)[]Seagate Momentus ST9500420AS (500 GB, 7200 RPM, SATA-II)[]Realtek ALC662 @ Intel 82801IB ICH9 - High Definition Audio Controller [A-3][]Optiarc DVD RW AD-7590S[]Monitor 17" (16:10) WUXGA (1920x1200) Widescreen Extrabrite[]Intel Wireless WiFi Link 5300[]Motorola SM56 Data Fax Modem

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maikel12
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Mensajepor maikel12 17 Jun 2007 08:36

en q carpeta se meten??

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