SILENT HILL: DOWNPOURRegresa al pueblo maldito de Silent Hill para expiar tus pecados.
Salida Oficial: 13 de marzo de Marzo de 2012.Plataformas: PS3 y Xbox360.Género: Survival Horror.Desarrollador: Vatra Games.Distribuidor: Konami.Compositor Musical: Daniel Licht (Akira Yamaoka, descartado)Historia Principal:Otra vez de vuelta al terrorifico pueblo de Silent Hill y esta vez en manos de un criminal, que aprovecha el accidente del autobús en el que era transportado para ingresar en la cárcel, para escapar.Dejando atrás el autobús de prisioneros, el convicto se adentrará en el bosque (perseguido por la policia) hasta llegar a las calles de Silent Hill. Lamentablemente para el, el pueblo es un lugar mucho peor que la cárcel.
Noticias:Konami confirma Silent Hill para 2011.
La división europea de Konami aporta nuevos detalles sobre el título.
La octava entrega de la saga Silent Hill llegará el próximo año a Xbox 360 y PS3. El título mantendrá los ingredientes que han hecho triunfar a esta veterana saga de terror en tercera persona. Esta vez el protagonista será Murphy Pendleton, un prisionero que consigue escapar gracias a un accidente de tráfico cerca de Silent Hill.
Pendleton deberá aprovechar objetos de lo más normal, como sillas y botellas, para mantener a raya a sus enemigos mientras descubre algo más de la historia de Silent Hill. El título planteará a los jugadores misiones opcionales, que variarán en función del estilo de juego del usuario.
Martin Schneider, director de mercadotecnia en Europa de Konami Digital Entertainment GmbH, ha explicado: "Respetamos la rica historia y a los fans de Silent Hill, y nos esforzamos para crear otro juego inolvidable de terror que los fans se merezcan de verdad. Silent Hill presenta una historia totalmente nueva y mejoras únicas en la jugabilidad, aprovechando las innovaciones y éxitos de más de una década del auténtico terror de supervivencia."
Las calles de Silent Hill se abrirán de nuevo en 2011.
Konami anuncia oficialmente la salida para el próximo año de la nueva entrega.
Conocido de momento con el título temporal de Silent Hill 8, la nueva entrega de una de las más laureadas sagas de terror del sector volverá a meternos el miedo y el nerviosismo en el cuerpo ante nuestras PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo año 2011.
La historia girará alrededor de Murphy Pendleton, un solitario recluso que va camino de la cárcel. Un accidente del autobús que lo transportaba a él y a otros presidiarios lo dejará perdido cerca de Silent Hill. La editora ha prometido que el guión del juego estará dirigido a los fans de los primeros títulos de la saga, "así como a cualquiera que desee disfrutar de una profunda experiencia de terror psicológico. [El juego] se mantendrá fiel a las raíces originales de la franquicia".
El título contará además con misiones paralelas que cambiarán dependiendo de su estilo de juego (Konami no ha revelado más sobre este punto). El desarrollo de Silent Hill 8 está siendo llevado a cabo por el estudio checo Vatra Games, siendo la primera vez en la saga desde su inicio que Akira Yamaoka no componga la banda sonora.
Para el presidente de Konami, Shinji Hirano, "estamos trabajando duro para construir el juego de terror de nueva generación que los fans realmente desean ver. Este Silent Hill introduce una nueva línea argumental y evoluciones únicas en la jugabilidad, construidas sobre las innovaciones y éxitos alcanzados durante una década de auténtico survival horror y terror".
FUENTES: MERISTATION
[Primeros detalles sobre Silent Hill: Downpour.
Es el nombre final para el anunciado Silent Hill 8 que desarrolla Vatra Games.
Tal y como se esperaba, la revista norteamericana Gameinformer ha adelantado los primeros detalles sobre el Silent Hill que está desarrollando Vatra Games.
El título finalmente se llamará Silent Hill: Downpour y dará una gran importancia al agua, en la misma medida que Silent Hill: Shattered Memories dio al hielo y a la nieve.
Downpour se ambientará en la zona sureste de Silent Hill, lugar que no ha sido explorado en otras entregas. En lo que respecta a las localizaciones, no se repetirán las visitas a escuelas u hospitales, con lo que se explorarán nuevos emplazamientos. Además, el mapeado promete ser tan amplio, que se ha incluido un sistema de metro para viajar de un punto a otro más rápidamente.
El personaje sólo podrá portar un arma a la vez, y no contaremos con ningún tipo de inventario para transportar armas adicionales. Así mismo, las armas podrán debilitarse y romperse con el propio uso contra los enemigos, de hecho parece que será bastante habitual tratar de evitar los combates bajo un planteamiento más clásico del género survival horror, aunque los enemigos finales seguirán presentes con secuencias de apoyo de QTE para vencerlos.
Adicionalmente al desarrollo principal de la historia, Downpour ofrecerá mayor libertad al usuario, contando con una amplia variedad de misiones secundarias y opcionales.
Silent Hill: Downpour saldrá a finales de año para PlayStation 3 y Xbox 360.
FUENTE: 3DJUEGOS
Ya en el pasado E3 pudimos ver un primer tráiler del nuevo título de la saga ‘Silent Hill’, pero hasta ahora nos limitábamos a catalogarlo con el número 8 a falta de que se anunciara un nombre oficial. Por medio de la revista Game Informer, Konami ha confirmado que esta nueva entrega de su más terrorífica franquicia se titulará ‘Silent Hill: Downpour’ .
El subtítulo elegido, que en español significa “chaparrón”, hace referencia a la importancia que tendrá el agua en esta nueva aventura protagonizada por el fugitivo Murphy Pendleton, quien en su intento por escapar de prisión acabarán en un sitio mucho peor. Por lo visto, nos enfrentaremos a multitud de situaciones atípicas con el líquido elemento, con cosas tan raras como un río corriendo por un techo.
Toda esta información se revelará con más detalle en el número de febrero de Game Informer, pero ya podemos adelantar algunos detalles interesantes como que la zona de Silent Hill que visitaremos será en esta ocasión mucho más grande de lo habitual, tanto que dispondremos de un metro para desplazarnos entre puntos clave. Las localizaciones elegidas en esta ocasión serán diferentes a los escenarios habituales de la saga, y quedarán por la hasta ahora inexplorada zona sudeste del pueblo.
Donde sí se mantendrán los principios más básicos de la serie será en el terreno jugable, pues por lo visto lo más recomendable será huir de los enfrentamientos cada vez que sea posible. También se ha desvelado que no contaremos con un menú de armamento, así que sólo podremos llevar un arma a la vez, y para colmo de males ésta podría incluso romperse, así que está claro que ‘Silent Hill: Downpour’ no será un juego para amigos de solucionar sus problemas a base de plomo.
En el caso de los jefes finales, las papeletas se solventarán a base de Quick Time Events, algo que no será muy del agrado de los detractores de este tipo de desafíos. Más interesante suena el hecho de que contaremos con búsquedas secundarias para aumentar las posibilidades del juego, y distintos niveles de dificultad en los puzzles para que éstos se adapten a todo tipo de mentes.
Como ya digo, con el lanzamiento en unas semanas de la revista tendremos información más detallada y unas cuantas imágenes a las que hincar el diente, pero por ahora no es un mal avance para ir aguantando la espera. Recordemos que el título en cuestión, desarrollado por Vatra Games para Konami, debería estar a lo largo de 2011 en las calles. Por cierto, a ver qué tal se le da a Daniel Licht, más conocido por su trabajo en Dexter, la difícil papeleta de sustituir a Akira Yamaoka en la labor de composición.
FUENTE: VIDAEXTRA
En Silent Hill Downpour "la ciudad es la estrella".
El equipo de desarrollo continúa desgranando las novedades de la octava entrega de las series.
Los chicos de Vatra Games son los encargados de desarrollar Silent Hill Downpour, y siguen hablando de la octava entrega de las series en el magazín GameInformer que contaba con la exclusiva del título.
"Si echas un vistazo a las series al completo, el modo en el que hemos echado un vistazo a la saga Silent Hill como entidad es el de los personajes", comentó Brian Gómez, director de diseño del juego. "La ciudad de Silent Hill es la estrella del show, del mismo modo que Jigsaw lo es a Saw... es la fuerza que incita y los eventos transpiran a su alrededor. Eso es como es Silent Hill... así que hemos visto a la ciudad de Silent Hill como el único carácter consistente de la saga al completo".
"El juego va sobre cómo te `enchufes´ a la ciudad", añadió. "Obtendrás un resultado diferente en función de si te `enchufas´ con una persona diferente, de diferente psicología, con una carga diferente de culpa que es la que están cargando a sus espaldas".
FUENTE: 3DJUEGOS
Silent Hill: Downpour llegará este otoño; primeras imágenes oficiales.
El terror vuelve después de verano.
Konami ha anunciado que Silent Hill: Downpour estará disponible este otoño en Xbox 360 y PlayStation 3, aunque no ha concretado más la fecha.
Esta nueva aventura de Vatra contará con Daniel Licht como compositor de la banda sonora. La historia será completamente nueva, sin relación con anteriores, aunque también estará ambientada en el misterioso pueblo de la niebla eterna. Seguirá los pasos de Murphy Pendleton, un convicto fugado tras un accidente de su autobús de transporte.
Konami también ha distribuido las primeras imágenes de manera oficial.
FUENTE: VANDAL
Konami pone en marcha un curioso concurso para contribuir a Silent Hill: Downpour.
Presentación de esculturas por parte de aficionados para incluir la mejor de éstas en el videojuego.
Silent Hill: Downpour no sólo está de actualidad por los recientes datos surgidos sobre su desarrollo, sino que también lo está por una curiosa iniciativa por parte de Konami para promocionarlo.
Se trata de presentar diseños y conceptos artísticos para que éstos aparezcan en forma de esculturas en el propio videojuego. Los trabajos, huelga decir, deberán presentar el mismo aspecto siniestro y retorcido que ha caracterizado a las series, y en la página de Facebook del título se ha anunciado ya que se escogerán seis finalistas de los que se votarán los tres vencedores.
Para conocer más detalles sobre Silent Hill: Downpour puedes consultar nuestro primer contacto con el videojuego publicado recientemente.
FUENTE: 3DJUEGOS
Nuevos detalles de Silent Hill: Downpour.
Sus creadores lo definen como un thriller psicológico.
Vatra Games ha desvelado algunos nuevos detalles de Silent Hill: Downpour, la nueva secuela de los juegos de Konami para Xbox 360 y PlayStation 3.
Volverán los finales múltiples de la saga, aunque no se han especificado cuántos. Algunas de las localizaciones del pueblo, Silent Hill, están basados en la ciudad en la que se encuentra el estudio desarrollador, en la República Checa.
No todas las misiones opcionales estarán disponibles en la primera partida, y algunos elementos como pasillos infinitos o habitaciones que se desintegran dejarán al jugador sorprendido. Las animaciones del protagonista, Murphy Pendleton, cambiarán según su nivel de miedo o daño; su nombre proviene del protagonista de "Alguien voló sobre el nido del cuco", la película de 1975 con Jack Nicholson en el papel principal.
Devin Shatsky, productor del juego, define a Downpour más como un thriller psicológico que un juego de terror o survival en el sentido clásico.
FUENTE: VANDAL
Downpour se centrará en las partes de Silent Hill menos exploradas por la saga.
El nuevo videojuego de las series mostrará la parte sureste de Silent Hill, caracterizada por una libertad mucho mayor.
Konami ha hecho pública hoy un nuevo set de imágenes de Silent Hill: Downpour en el que muestra principalmente el aspecto que tendrán algunas de las nuevas áreas de la misteriosa ciudad en las que incidirán en esta ocasión.
Las screens "muestran lugares desconocidos hasta ahora de la aldea que estarán presentes de forma muy destacada en esta nueva entrega", comenta Konami en la nota de prensa. "Coincidiendo con la ambición del estudio de desarrollo -Vatra– por ofrecer una sensación mucho mayor de mundo abierto de toda la saga."
"Downpour mostrará la parte sureste de Silent Hill, que ha sido de las menos exploradas en toda la franquicia. Esta nueva zona permitirá una libertad mucho mayor, con tenebrosas calles y multitud de atajos y recovecos…", asegura la distribuidora nipona. "El resultado es una sensación de libertad de exploración mucho mayor a la hora de recorrer las calles de Silent Hill, con un mapa de la aldea que será el más extenso y grande de toda la historia de la saga".
FUENTE: 3DJUEGOS
¿Nuevo Silent Hill para XBLA?
Konami y Vatra Games publicarán el próximo otoño una nueva entrega de la saga Silent Hill con la que prometen volver a las raíces de la saga, pero que no contará con modo multijugador.
Según la revista oficial Xbox 360 italiana, Radek Marek, director de arte de Silent Hill: Downpour, ha dejado entrever que Konami está estudiando la posibilidad de publicar un juego enfocado al multijugador que sería exclusivo para Xbox Live.
"No habrá modos multijugador en Downpour, pero Konami está estudiando lanzar un capítulo dedicado íntegramente al multijugador. No tenemos detalles sobre el mismo, pero sería un título en el que los jugadores tendrían que sobrevivir en la ciudad de Silent Hill".
No sería la primera vez que Konami lanza un capítulo exclusivamente multijugador de una de sus sagas más importantes: recordemos que el año pasado ya publicaron Castlevania: Harmony of Despair para Xbox Live.
FUENTE: EUROGAMER
'Silent Hill: Downpour' no contará finalmente con un modo multijugador aparte. Todo se debe a una confusión.
El pasado sábado comentamos que, según la revista oficial de Xbox 360 en Italia, Konami estaba estudiando la posibilidad de brindar un modo multijugador aparte del modo principal del ‘Silent Hill: Downpour’ para los usuarios de dicha consola, a modo de contenido descargable. No era una confirmación al ciento por ciento, pero sí que parecía muy verídico el hecho de que estaban tanteando esa posibilidad desde la compañía de Tokyo. Ahora sabemos que todo se ha debido a una confusión.
Lo curioso es que sí que se tanteó esa posibilidad, la de brindar un modo multijugador. Vatra Games lo investigó tiempo atrás pero acabó desechando la idea al ver los costes y el tiempo de desarrollo que supondrían, por lo que desde el estudio prefirieron centrarse en mejorar el núcleo principal del modo historia en solitario.
De esta manera volvemos al punto de partida en ‘Silent Hill: Downpour’, sabiendo, eso sí, que Vatra Games está trabajando exclusivamente en brindarnos un modo para un jugador a la altura. La tarea no será fácil, en cualquier caso, pero en otoño sabremos cómo termina en PS3 y Xbox 360. A mí de momento me sigue dando buenas vibraciones.
FUENTE: VIDAEXTRA
Un desarrollador de Silent Hill: Downpour asegura que su juego no se parece a Alan Wake.
Diversos fans han comparado ambos juegos.
Un desarrollador de Silent Hill: Downpour ha desmentido los rumores que aseguraban que este juego tiene grandes similitudes con el título de terror Alan Wake.
Varios fans remarcaron esta similitud cuando diversas imágenes de Silent Hill fueron reveladas la semana pasada. El desarrollador de Vatra Games, Devin Shatsky, ha insistido en desmentir este supuesto. "Creo que esta comparación es un poco rara para todo el mundo que no ha visto el juego. Sólo pueden juzgarlo por las imágenes que han visto, así que no les culpo", asegura a la página HellsDescent.com
"Si creen que estamos buscando una copia de Alan Wake es porque tenemos áreas de bosque en una parte del juego. Pero también se podría decir fácilmente que Alan Wake ha copiado a Silent Hill en un gran número de formas y sensaciones en todos sus juegos".
"Todos los juegos tienen partes de otros en algunas capacidades, así que creo que ésta es una forma de pensar muy pobre".
Para diferenciarlo definitivamente, Shatsky ha asegurado que Downpour ofrece muchas más localizaciones que las que ofrecía Alan Wake. "Me gustaría señalar que tenemos más variedad de localizaciones de las que Alan Wake tenía, así que estoy bastante seguro de que la comparación se quedará en estas imágenes del bosque".
FUENTE: VANDAL
Vatra Games adelanta que Silent Hill Downpour rendirá culto a Silent Hill 2.
"Ha sido el único Silent Hill con una historia completamente independiente".
Los chicos de Vatra Games tienen ante sí la difícil tarea de recuperar la serie Silent Hill para el gran público con Downpour, el nuevo título de la saga, y han hablado sobre las similitudes entre su trabajo y el legendario Silent Hill 2.
"Silent Hill 2 ha sido el único Silent Hill con una historia completamente independiente", ha declarado Devin Shatsky, productor del título. "Cuando construimos la historia de Downpour era el único y principal requisito".
"Este juego es el que más se parece a Silent Hill 2 en cuanto a sensaciones, y hemos notado que algunos fans sospechan de todo esto porque es `Lo que siempre se dice´", explicó el creativo. "Downpour no es Homecoming, y no imitaremos a Silent Hill 2 copiando su giro argumental".
Si deseas conocer todos los detalles sobre Silent Hill: Downpour puedes consultar el último avance sobre el juego publicado en la revista.
FUENTE: 3DJUEGOS
Nuevos detalles sobre las armas y objetos de Silent Hill: Downpour.
El uso romperá tus armas físicas.
Vatra Games ha desvelado algunos nuevos detalles de Silent Hill: Downpour, el juego de terror que desarrollan para Konami.
En esta ocasión, el estudio se ha centrado en los objetos que encontraremos en la aventura y que tienen por utilidad servir como armas físicas. Se podrán romper con el uso, y algunos objetos que se agarraban con las dos manos, quizás pasen a ser de una sola mano tras su desgaste si algunas partes aún se pueden usar -quizás como una silla desmontada-.
Vatra no quiere realizar todas las armas de madera, pero incluir metal supone que esos objetos ya no serían destruibles. Para solucionarlo, no abusarán de situaciones estratégicas en las que el jugador pierda sus armas -como los deslizamientos en torrentes de agua-. Por ejemplo, armas como hachas y otras con mangos de madera se romperán por la parte más débil, dejando quizás sólo el mango aún útil como palo. Las armas completamente metálicas, como tuberías, será más resistentes, pero no tendrán demasiado alcance y en algún momento se doblarán para no ser útiles.
Los objetos utilizados como armas se podrán lanzar a los enemigos. Las armas de fuego también se podrán usar para combate cuerpo a cuerpo, aunque en ese caso, también se romperán con los golpes, por lo que es más apropiado reservar otros objetos para las cortas distancias.
FUENTE: VANDAL
El director de Silent Hill: Downpour no está preocupado por la marcha de Akira Yamaoka.
`Su discusión con Konami fue una estupidez´.
Brian Gomez, director de Silent Hill: Downpour dice que están haciendo un buen trabajo sin el compositor Akira Yamaoka, siendo este el primer Silent Hill que no cuenta con su presencia.
"Estaba preocupado cuando lo perdimos, lo perdimos realmente pronto en el desarrollo de Downpour. Pero era yo era un gran fan de Dexter ya, así que estoy feliz de que tengamos a Daniel Licht", dijo Gomez. "Era lo más parecido a Akira, pero también trajo cosas nuevas".
"Aunque me encantaría tener el honor de trabajar con Akira, no siento que estemos fallando por no tenerle", continuó.
"Creo que la discusión entre él y Konami fue una jodida estupidez. Todo el mundo necesita calmarse y traerle de vuelta y hacer algo", concluyó.
Silent Hill: Downpour es la octava entrega de esta saga, y saldrá a la venta en noviembre de este año para PlayStation 3 y Xbox 360. En él, encarnaremos a un preso que consigue escapar tras un accidente y que acaba en el pueblo de Silent Hill.
FUENTE: VANDAL
Konami pone fecha a los próximos Silent Hill.
Son la recopilación en alta definición, Downpour y Book of Memories.
Konami ha puesto fecha a sus dos próximos juegos de Silent Hill, aunque no se ha especificado si para todo el mundo o sólo en Norteamérica.
El recopilatorio en alta definición Silent Hill HD Collection se lanzará el 24 de enero en Xbox 360 y PlayStation 3, e incluye la segunda y tercera parte con mayor definición.
Silent Hill: Downpour llegará en marzo de 2012, tras el retraso de la fecha original -estaba previsto para el pasado octubre-. Este juego nos pone en la piel de Murphy Pendleton, un convicto fugado que acaba en Silent Hill.
Silent Hill: Book of Memories, la entrega multijugador para PS Vita, se lanzará el 22 de febrero. Está desarrollado por WayForward con un enfoque diferente al habitual en la saga.
FUENTE: VANDAL
El director de diseño de Silent Hill: Downpour abandona Vatra Games.
Asegura que Konami no le ha dejado hacer ciertas cosas en el género de terror.
Brian Gomez, director de diseño de Silent Hill: Downpour, ha dejado el estudio Vatra Games. Gomez reveló esta noticia a principios del pasado mes y ha abandonado la compañía de manera oficial el el 31 de octubre.
"Cuando se anunció que Downpour sería retrasado a 2012, mi familia y yo acordamos que no sería posible estar otros cuatro o seis meses viajando entre Los Ángeles y Brno" aseguraba Gomez a la Silent Hill Historical Society. "Downpour está muy cerca de ser completado, no hay mucho más que yo pueda hacer por el proyecto y que no puedan manejar Devin, Tomm y Marek Berka. Por mi parte di la noticia hace unas semanas, poniendo en el día de Halloween mi despedida".
Gomez se ha esforzado por aplicar todos sus esfuerzos en el juego antes de abandonarlo, pero hay algunas cosas que no ha podido hacer porque Konami no le ha dejado realizarlas. Sin embargo, Gomez espera desarrollarlas en sus nuevos proyectos, en los que trabaja actualmente y de los que se desconocen la mayoría de los detalles.
"Algunos de los proyectos en los que estoy trabajando están relacionados con las aventuras de terror. Hay un montón de cosas que quiero hacer en este género pero Konami simplemente no me lo ha permitido".
FUENTE: VANDAL
Konami confirma las fechas de los nuevos Silent Hill en Europa.
Coindicen con los planes para el mercado estadounidense.
Koknami ha confirmado hoy la fecha de los 3 nuevos títulos de la saga Silent Hill: la compilación en alta definición de los clásicos, Silent Hill: Downpour para PayStation 3 y Xbox 360 y Silent Hill Book of Memroies para PlayStation Vita.
La colección HD de Silent Hill será el primero en llegar, el 9 de febrero. Será un tributo a los orígenes de la saga a través de la remasterización de Silent Hill 2 y Silent Hill 3, con nuevos gráficos en alta definición y en la que se incluyen nuevas pistas de voz en off.
Silent Hill Downpour saldrá a la venta el 23 de febrero. Estará protagonizado por Murphy Pendleton, un delincuente convicto, que se encuentra atrapado en Silent Hill tras el accidente del autobús de transporte penitenciario en el que estaba siendo trasladado. Se trata del título de la saga más extenso hasta la fecha, ya que los jugadores podrán embarcarse en misiones paralelas, explorar la ciudad y comprender mejor el misterio de Silent Hill.
El 8 de marzo se lanzará Silent Hill Book of Memories, que será el debut de la saga en la nueva consola portátil PlayStation Vita. Book of Memories es un juego completamente nuevo de la saga Silent Hill, con una trama y una dinámica de juego diferenciadas. La historia comienza con un libro extraño en el que se encuentra relatada la vida y recuerdos del jugador. Si cambias el contenido escrito del libro, el pasado puede cambiar, permitiendo a los usuarios escribir su historia perfecta. Permitirá por primera vez la acción multijugador en un título de Silent Hill, logrando que los usuarios se enfrenten juntos al terror.
FUENTE: VANDAL
Silent Hill: Downpour se inclinará en mayor medida por el terror psicológico que su predecesor.
"Homecoming era un juego con bastante combate pesado, que hizo que ciertos fans desconectaran".
Devin Shatsky, productor de Silent Hill: Downpour, ha hablado con Sony a través del blog oficial de PlayStation y lo ha hecho para matizar que, en algunos sentidos, este nuevo título de la saga volverá su vista sobre las raíces de la franquicia en contraposición a los constantes combates de Homecoming.
"Homecoming recibió bastantes buenas críticas en sus reviews y es definitivamente un buen juego", declaró Shatsky. "Pero creo que los fans de la serie Silent Hill esperan un juego que se incline más al terror psicológico en contra de un montón de juego de combate. Homecoming era un juego con bastante combate pesado, que hizo que ciertos fans desconectaran. Hay una dicotomía entre los jugadores del survival horror: los fans del Resident Evil que suelen preferir el enfrentamiento, y los de Silent Hill que se inclinan por algo más lento, algo que se apoye más en el terror a base de explorar. Existe combate en Downpour, pero no es ni de cerca tan frecuente como en Homecoming".
"Definitivamente Downpour se parece más a Silent Hill 2", explicó. "Downpour tiene una historia de un personaje en solitario que no enlaza con ningún otro juego de la saga, así que lleva el concepto de nuevo hacia las raíces de la serie. Silent Hill 2 es uno de los grandes preferidos por los seguidores de la saga, así que tomamos elementos que eran atractivos en aquel título y los integramos".
FUENTE: 3DJUEGOS
Silent Hill: Downpour separará la dificultad de los puzzles y la de los combates.
Está claro que Silent Hill: Downpour supondrá un regreso a los orígenes en la franquicia, volviendo a ese terror psicológico que tanto lo ha caracterizado pero ¿hasta qué nivel veremos este downpour parecido a los anteriores? Pues a falta del resultado final de momento parece que la cosa va viento en popa pues según el productor del juego, Tomm Hullet, se confirma que dispondremos de un nivel de dificultad ajustable tanto para los puzzles como para los combates.
El propio Tomm comenta:
“A mucha le gustan los puzzles y Silent Hill los ofrece de una genial manera pero en cambio esa misma gente odia los combates. Es por ello que hemos dado al jugador la posibilidad de variar la dificultad de los combates y los puzzles entre fácil, difícil, etcétera.”
Hulett además explica que subir el nivel de dificultad de los rompecabezas hará que obtengamos menos pistas de cara a la solución de estos. Al mismo tiempo el productor resalto la importancia de resolver pequeñas misiones secundarias como por ejemplo devolver determinados objetos a un sitio en concreto obsequiándonos con armas o botiquines.
Tomm no quiere perder la oportunidad de esta entrevista para recordar a los fans más acérrimos de la franquicia que tanto ellos como los jugadores nuevos se sentirán inmersos en este nuevo mundo que propone Downpour devolviendo el juego al terror habitual que ofrecía la saga desde un primer momento.
Es por ello que resaltó especialmente el elemento dinámico de la lluvia durante todo el juego asegurando que se convertirá en un protagonista más y dando un nuevo sentido al miedo.
FUENTE: XBOXGO
Reportajes: http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?id=cw4c4da66e2d153&pic=PS3http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw4d2c5fa8a961b&&iframe=1http://www.vidaextra.com/accion/silent-hill-downpourAvances:Análisis:http://www.meristation.com/es/xbox-360/silent-hill-downpour/analisis-juego/1533703Personajes:Murphy Pendleton.
El protagonista del juego que es un fugitivo de prisión. Durante su huida tras el accidente del transporte de la cárcel se mete en la ciudad de Silent Hill.
Agente Cunningham.
Oficial de policia que estaba persiguiendo a Pendleton en el bosque, como se muestra en el trailer del juego. Su cabeza está cubierta con sangre que sugiere que es consecuencia del accidente de autobús.
Hombre Desconocido.
Un hombre del pueblo de Silent Hill. Está jugando con un par de monedas grandes en sus manos. Al visitar Pendleton la ciudad, comenta: "¿Es la primera vez que vienes, eh?"
Cartero.
Cartero americano de raza negra que dice: "Te invito a que hagas algo menos arriesgado, chico."
Niños.
Un niño y una niña que se ven en un flashback. La chica también se puede ver representada en el cuadro en el apartamento abandonado, donde se mete el protagonista principal. El estilo de vestir de los niños sugiere que esta escena podría ser del pasado. ¿Son fantasmas y se relacionan de alguna manera a Pendleton?
Imágenes:









































Scans:
Arte Conceptual:


Videos:Trailer E3 2010.http://www.youtube.com/watch?v=8fDH3wbQT9Y&feature=player_embeddedPresentación oficial del E3 2010.http://www.youtube.com/watch?v=GyA49QR9EnU&feature=player_embeddedDiario de desarrollo.http://www.youtube.com/watch?v=GyA49QR9EnU&feature=player_embeddedCambio gráfico.http://www.youtube.com/watch?v=ucN1yLXBChQ&feature=player_embeddedAdelanto E3 2011.http://www.youtube.com/watch?v=xwqMaTxgoCYTrailer E3 2011.http://www.youtube.com/watch?v=OLruIB8fZpY&feature=player_embeddedVideos de jugabilidad E3 2011.http://www.youtube.com/watch?v=2liCQh5cfQA&feature=player_embeddedhttp://www.gametrailers.com/video/e3-2011-silent-hill/715710http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-silent-hill/715712Gameplay del SDCCI 2011.http://www.youtube.com/watch?v=0SnqgkTuyD8&feature=player_embeddedhttp://www.youtube.com/watch?v=QDhm2dyZfNI&feature=player_embeddedTrailers del Tokio Game Show 2011.http://www.youtube.com/watch?v=_4O1RsaiuEw&feature=player_embedded#!http://www.youtube.com/watch?v=yD-Gqo3GTzo&feature=player_embedded40 minutos de gameplay.http://www.youtube.com/watch?v=jKMDCoozOyI&feature=player_embedded#!http://www.youtube.com/watch?v=cT68XsTfzqQ&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=maY5U1y2Ui4&feature=related15 minutos de gameplay.http://www.youtube.com/watch?v=KDoGUGzhaQw&feature=player_embeddedPrimera hora de juego.http://www.youtube.com/watch?v=KAxQTzNrAQk&feature=player_embedded#!http://www.youtube.com/watch?v=vz_LxCGaAXw&feature=player_embeddedhttp://www.youtube.com/watch?v=ud9kqNnKYYU&feature=player_embeddedGameplay
Silent Hill Downpour gameplay - Spoiler-free town explorationMúsica:Tema principal (Trailer E3 2010).http://www.youtube.com/watch?v=avnBjLphf3Y&feature=player_embeddedNuevo tema.http://www.youtube.com/watch?v=W3azKGQZZpI&feature=player_embedded#!Tema de la introhttp://www.youtube.com/watch?v=6NWLBTwNsRkP.D:Conforme vaya saliendo información,videos e imágenes, iré actualizando.Se agradecen aportes