por tesmil 29 Jun 2011 23:05
Nuevos detalles de Rayman Origins
Tras la decisión de hacer un título completo y alejado de los episodios, Ubisoft decidió extender la propuesta y anunciarlo para Nintendo 3DS, Wii y Playstation Vita. Hoy se desvelan nuevos detalles acerca de su jugabilidad para todas las versiones.
Los personajes controlables en el modo historia o cooperativo permitirán que entre ambos se pueda saltar encima de ellos para así alcanzar nuevas áreas no disponibles previamente. La interacción entre jugadores también estará disponible mediante manotazos, que no harán daño pero si que puede influir el caer contra un enemigo y de esta forma perder vida.
El nuevo Rayman emplea un motor gráfico completamente nuevo llamado UbiArt, que permite a los artístas importar los artwork directamente al juego, ejemplo de ello sería por ejemplo el nivel de la jungla con las mariposas o incluso plataformas en las que al tener contacto con ellas, mirarán al personaje frunciendo el ceño.
La elección de un personaje influirá notablemente en la jugabilidad. Rayman, el protagonista, podrá flotar en el aire mientras que Globox podrá colgarse de las repisas utilizando sus dientes. Los enemigos también tendrán distintas personalidades y bastante variadas. Un enemigo por ejemplo le gusta atormentar a los Lumbs frotandolos en sus axilas.
Por otra parte, mediante Nintendo Power se ha desvelado un nuevo jefe final de un mundo todavía desconocido y en el que lo describen como enorme y al que le gusta comer mediante su enorme boca carne de todo tipo. Para derrotarlo tendremos que subir para cazarlo a través de una caverna.
Fuente: Game Story / Gonintendo