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[Hilo oficial] Nueva forma de jugar a Oblivion

Para debatir sobre cuestiones multiplataforma o nuevas consolas sin foro asociado.

Moderadores: [erick], Alejo I

tonyjfc
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Mensajepor tonyjfc 04 Mar 2008 07:52

Ayer empecé la partida con un personaje nuevo siguiendo las reglas y he descubierto una interesante opción de menú que añade todavía más realismo al asunto:

- Quitar el punto de mira de pantalla. Apuntar para matar a una rata o intentar salvar a alguien del ataque de otro supone un punto más de emoción ya que no sabes si acertarás o darás al otro. Con el punto de mira sabías que si no acertabas era por que se movían, pero ahora se muevan o no puedes fallar por cm.
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Uber Soldat
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Mensajepor Uber Soldat 04 Mar 2008 09:45

Yo a ver si me devuelven la consola de Alemania ya y puedo poner en práctica las reglas.

Por cierto, una duda un poco semi off topic que puse en el oficial (y q no obtuvo respuesta q yo sepa):

En cuanto me devuelvan la consola voy a comprar la expansión "Caballeros de los 9". Mi duda es: ¿incluye como se dijo todas las miniexpansiones anteriores a ella? Me refiero a la torre de hechicería, las armaduras de caballos, etc.

Pues eso. Gracias a vuesas mercedes.

Orodreth
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Mensajepor Orodreth 04 Mar 2008 09:59

Uber Soldat escribió:En cuanto me devuelvan la consola voy a comprar la expansión "Caballeros de los 9". Mi duda es: ¿incluye como se dijo todas las miniexpansiones anteriores a ella? Me refiero a la torre de hechicería, las armaduras de caballos, etc.

Pues eso. Gracias a vuesas mercedes.


Creo que varias de esas estaban incluídas en Shivering isles pero no todas.

Aparte está la última que pusieron gratuita y que será el último contenido que hagan para Oblivion.

tonyjfc
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Mensajepor tonyjfc 04 Mar 2008 10:42

SPARDA_666 escribió:Con que fin se han creado estas reglas?¿? Un torneo o algo?¿ Tienen buena pinta las reglas pero claro, creas que no siempre te saltas alguna regla

Es necesario comenzar desde el principio?¿ Me animo a probarlo tambien [carcajad]


El fin de las reglas es re-descubrir el juego. Los que lo hayáis comprado nuevo posiblemente os parecerán bastante restrictivas pero acatarlas a rajatabla supone vivir el juego de forma mucho más intensa y a ser posible desde el principio con un personaje nuevo.

Yo llevo unas 300 horas de juego lo dejé porque me parecía muy simple todo. Ahora me aparezco aquí, hablo con este, mato a aquel, uy que rollo hay que cruzar el agua, paso, uso el mapa...

Jugar así supone que estás el 80% del tiempo cargando pantallas y el resto no estás al juego sino a lo que te mandan hacer, que suele ser lo mismo. Vamos que termina aburriendo. A veces encontrabas un minotauro y machacabas el gatillo a espadazo limpio sin cuidar la guardia ya que después de la pelea, con descansar una hora bastaba. En las mazmorras no había ni pizca de emoción, subías el brillo del juego o usabas el hechizo de visión nocturna. Los enemigos no sorprendían porque la música te avisa de su llegada...

Por eso estas reglas son para los veteranos de Oblivion que quieran volver a disfrutarlo. ¿Qué pasa si no las cumples?
Nada, solo que acabas de romper la inmersión y el realismo que se pretende ganar al cumplirlas. Al final incumplirlas es arriesgarte a abandonar el juego por aburrimiento. Aunque yo he estado jugando aplicándolas todas y os aseguro que no las veo malas, sino más bien insuficientes ya que estoy todo el rato pensando... ¿Qué podría hacer más para que fuera más inmersivo todavía? ¿No coger las pociones de los cadáveres? ¿No usar nunca el automático en las cerraduras?

Ventajas:
- Disparar un flechazo sin punto de mira, casi a oscuras, a un trasgo que viene a por ti (y tú con la vida al mínimo) y acertarle en la cabeza y verle caer redondo, en si mismo eso es un premio.

- Perderte por el campo (vale todo es igual) y encontrar un pueblo de tres casas y en una de ellas te dejan dormir (si fuerzas la puerta) es otra de las recompensas.

- Que estés hasta los ... de correr y veas a un imperial hablando con alguien. Le robas el caballo y a correr. Te perseguirá incansablemente y al final o le pagas o le matas.

Cosas como esas no son posibles sin cumplir las reglas ya que para qué robar un caballo si puedes "aparecerte", para qué sufrir con el trasgo si puedes poner el punto de mira y encencer luz mágica para darle sin problemas. Por no mencionar que nunca te preocupa tu vida porque te curas con descansar o con magias. Y eso de perderte no tiene sentido si consultas el mapa y miras a dónde tienes que ir.

El propósito de las reglas se puede resumir en una simple frase: "lo importante es lo que pasa por el camino y no conseguir nuestros objetivos."

Cuando te gusta una persona de verdad no le pides que sea abuela de tus nietos. Disfrutas de cada segundo con ella.

Si te gusta un plato de comida, no te lo engulles de un bocado, lo saboreas poco a poco.

Estas reglas ayudan a degustar Oblivion, al que quiera degustarlo, claro.

Edito: He añadido una regla y modificado la de la oscuridad.
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Uber Soldat
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Mensajepor Uber Soldat 04 Mar 2008 10:47

Orodreth escribió:
Creo que varias de esas estaban incluídas en Shivering isles pero no todas.

Aparte está la última que pusieron gratuita y que será el último contenido que hagan para Oblivion.


En Shivering Isles no me consta pq la tengo y no aparecen esas. Sueltas tengo las q regalaron en el bazar guiri (Meruhne's Razor y la del castillo).

Es que se dijo en su día que caballeros de los 9, aparte de tener la propia quest principal de los 9, tenía tb la ya mencionada meruhne's razor, la torre de hechicería, las armaduras, etc.

Luego, posteriores a Shivering Isles están el castillo y la cueva del vampiro. El castillo es cojonudo, hoygan.

r09
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Mensajepor r09 04 Mar 2008 10:52

En 360 no sé, pero en PC las mini-expansiones van por separado y no están incluidas en nada.

Uber Soldat
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Mensajepor Uber Soldat 04 Mar 2008 11:17

r09 escribió:En 360 no sé, pero en PC las mini-expansiones van por separado y no están incluidas en nada.


Gracias. Bueno, en cualquier caso lo voy a pillar igual :P así se hace menos tensa la espera hasta Fallout 3 (por no hablar ya de TES5, q no espero hasta dentro de 3 años por lo menos xD)

Orodreth
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Mensajepor Orodreth 04 Mar 2008 11:29

Pues vaya leche. Me parecía haber leído que Shivering Isles incluía todo, hasta knights of the nine, excepto alguna cosilla pequeña.

Rek85
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Mensajepor Rek85 04 Mar 2008 11:44

Bueno, primera experiencia con estas reglas.

2 lobos me están propinando una bonita paliza, en medio de la reyerta, se acerca un maleante, es tiempo de huir. La huida es desesperada, me queda poca vida, solo dispongo de una espada a punto de romperse.
Logro resguardarme en una cueva, no se ve nada, avanzo y escucho ruidos, no se ni de que ni de donde provienen, tensión, comienzo a dar golpes de ciego ( no tengo ni punto de mira, y el brillo bajado ), milagrosamente logro salir al exterior.
Es de noche y comienzo una caminata por el bosque, con el corazón en la boca, tras varios kms andados, veo luces, una casa...el oasis.

Gracias a estas reglas, vuelvo a disfrutar de este juegazo.
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pablosales
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Mensajepor pablosales 04 Mar 2008 11:59

Gracias a todo lo que estais comentando voy a probar el juego
[tadoramo]Electronic Music for Collapsing People [tadoramo]

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