¿Tienes machacado este juego y añoras volver a meterte en su intrincado mundo con nuevas sensaciones y experiencias?
[looco]
Aquí tienes unas reglas para jugar. Si las cumples descubrirás el juego otra vez, y puede que esta vez disfrutes aún más.
Si eres de los que no quieren reglas o ya tiene las suyas propias, no hace falta que sigas leyendo.
Las nueve Reglas de oro de Oblivion
1) Nunca usar la magia para curarse, ni el descanso salvo en una cama. Esto hará que las heridas nos afecten mucho más y haremos lo posible por no recibirlas, buscaremos desesperadamente un lugar donde descansar y recuperarnos de nuestras aventuras. Las pociones no se deben comprar, si quieres una poción, hazla tú mismo. Recoje hierbas y busca las mejores combinaciones. Caza para conseguir carne de benado, que cura (el mero hecho de cazar es un juego la mar de interesante, no es nada fácil matar uno).
2) Poner el juego en dificultad Mínima (no os escandalicéis y seguir leyendo) y no llevar armaduras, sino ropa normal con nivel de escudo 0 para que sea lo más realista posible. Una flecha o dos y acabas con casi cualquiera. Ponerse ropa en lugar de armaduras, que como mucho acumulen una defensa de 10. Poner el juego en dif. máxima supone que necesitas 400 flechas para matar una rata y eso no es realista, no se lo recomiendo a nadie (aunque los fans de Morrowind no me harán caso). Existen armaduras en los gremios, palacios... expuestas como ornamentales que tienen Escudo=0, esas sí se pueden usar. Ahora ya tenéis una excusa para entrar a robarlas.
3) Nada de mapas, nada de abrirlos a menos que la misión lo pida expresamente (y mucho menos desplazarnos con ellos). No tiene nada de malo mirarlo en papel, pero nunca usarlo para orientarse dentro del juego ni saber dónde estás ni hacia dónde tienes que ir. Hay misiones que te marcan el destino con la muesca roja en la brújula, esa se puede usar. La azul es recomendable fijarla en nuestro lugar de residencia para saber siempre para donde queda nuestra casa.
4) (Gracias a Uber Soldat): En cuanto a armas, nada de llevar 300 pq el personaje puede con ellas, todo lo más una espada larga, una daga y un arco como muchísimo. Ah, y que no sean mágicas.
5) (Gracias a Melkorian): Y nada de reparar las armas tu solito en la cueva, a llevarlas al armero, y si te quedas sin tu espada.. bueno para eso tienes la daga.
6) P[size=90]oner música personalizada (o quitarla) para que no aparezca la "música de pelea" y tengamos que estar atentos si no queremos que nos sorprendan. Es que con esa música no hay tensión, siempre sabes que viene alguien con malas pulgas antes de que suponga una amenaza. [/size]
7) (gracias a Rek85): No grabar la partida en mazmorras ni en mitad de una pelea. Solo cuando estés a salvo o donde puedas dormir (una cama). Cuando grabas es un buen momento para hacer cosas que harías en un descanso: mezclar hierbas, comer algo, beber algo, cambiarte de ropa, darte un baño en un lago,... Simplemente dejaros llevar por la imaginación y hacer lo que vosotros haríais si llevárais horas de caminata.
8) Quitar el punto de mira de pantalla. Con el punto de mira sabías que si no acertabas era por que se movían, pero ahora se muevan o no puedes fallar por cm con tiros de arco y usando la magia, en definitiva: más realista e inmersivo.
9) (Gracias a Diskun): - Cuando entres en un bosque de noche, TIENE que parecer de noche. No usar magias de luz ni de visión nocturna; solo valen antorchas.
No romper estas reglas salvo casos muy apurados, como por ejemplo que te pierdas en una cueva y no sepas salir o si tienes la salud al mínimo y no tienes pociones, que necesites dinero y venzas a un ladrón que lleva una espada carísima la coges y la vendes,... vamos que son unas reglas bastante restrictivas pero eso no quita que no seamos algo flexibles según la circunstancia.
5) (Gracias a Melkorian): Y nada de reparar las armas tu solito en la cueva, a llevarlas al armero, y si te quedas sin tu espada.. bueno para eso tienes la daga.
6) P[size=90]oner música personalizada (o quitarla) para que no aparezca la "música de pelea" y tengamos que estar atentos si no queremos que nos sorprendan. Es que con esa música no hay tensión, siempre sabes que viene alguien con malas pulgas antes de que suponga una amenaza. [/size]
7) (gracias a Rek85): No grabar la partida en mazmorras ni en mitad de una pelea. Solo cuando estés a salvo o donde puedas dormir (una cama). Cuando grabas es un buen momento para hacer cosas que harías en un descanso: mezclar hierbas, comer algo, beber algo, cambiarte de ropa, darte un baño en un lago,... Simplemente dejaros llevar por la imaginación y hacer lo que vosotros haríais si llevárais horas de caminata.
8) Quitar el punto de mira de pantalla. Con el punto de mira sabías que si no acertabas era por que se movían, pero ahora se muevan o no puedes fallar por cm con tiros de arco y usando la magia, en definitiva: más realista e inmersivo.
9) (Gracias a Diskun): - Cuando entres en un bosque de noche, TIENE que parecer de noche. No usar magias de luz ni de visión nocturna; solo valen antorchas.
No romper estas reglas salvo casos muy apurados, como por ejemplo que te pierdas en una cueva y no sepas salir o si tienes la salud al mínimo y no tienes pociones, que necesites dinero y venzas a un ladrón que lleva una espada carísima la coges y la vendes,... vamos que son unas reglas bastante restrictivas pero eso no quita que no seamos algo flexibles según la circunstancia.
Otros mini-juegos (de usar y tirar):
1) Liarte a espadazo limpio en todas las ciudades para ser el enemigo público número uno en todo el mundo. Intentar sobrevivir a los imperiales en todas las ciudades no tiene mucho futuro.
2) Ser un vampiro de la vieja usanza. Es decir, buscarse una gruta y salir por las noches a buscar y matar doncellas sin que nadie te pille. No hay que beber sangre ya que sino se oculta nuestra monstruosidad, lo suyo es ser un monstruo y matar doncellas. Si se acaban las mujeres de una ciudad, viajar a otra (sin usar mapa y sin beber sangre) huyendo del sol. Repetir la matanza hasta que no quede una sola doncella en el mundo.
Para que no se nos me tache de machistas, se puede hacer matando a los hombres, pero es imposible porque los soldados nunca se acaban. Este "mini" juego puede llevar infinidad de horas solo buscando féminas. Y yo diría que no se puede hacer ya que en cuanto entras en una ciudad con un crimen a tus espaldas los soldados te hacen la vida imposible.
3) (Gracias a Diskun): "haz lo que te pida el cuerpo". Por ejemplo, ayer comencé una partida nueva con bastantes mods*; iba caminando por el Waterfront, cuando un "ciudadano" llamado "nosequién el Fugitivo" hizo un comentario xenófobo bastante desagradable contra mí.
Bueno, pues entablé conversación con él, le puse la afinidad a cero, se me puso violento y "no tuve más remedio" que perseguirle por todo el Waterfront hasta matarle
Nota: He puesto el tema en los hilos oficiales, pero creo que esto debería estar fuera.
1) Liarte a espadazo limpio en todas las ciudades para ser el enemigo público número uno en todo el mundo. Intentar sobrevivir a los imperiales en todas las ciudades no tiene mucho futuro.
2) Ser un vampiro de la vieja usanza. Es decir, buscarse una gruta y salir por las noches a buscar y matar doncellas sin que nadie te pille. No hay que beber sangre ya que sino se oculta nuestra monstruosidad, lo suyo es ser un monstruo y matar doncellas. Si se acaban las mujeres de una ciudad, viajar a otra (sin usar mapa y sin beber sangre) huyendo del sol. Repetir la matanza hasta que no quede una sola doncella en el mundo.
Para que no se nos me tache de machistas, se puede hacer matando a los hombres, pero es imposible porque los soldados nunca se acaban. Este "mini" juego puede llevar infinidad de horas solo buscando féminas. Y yo diría que no se puede hacer ya que en cuanto entras en una ciudad con un crimen a tus espaldas los soldados te hacen la vida imposible.
3) (Gracias a Diskun): "haz lo que te pida el cuerpo". Por ejemplo, ayer comencé una partida nueva con bastantes mods*; iba caminando por el Waterfront, cuando un "ciudadano" llamado "nosequién el Fugitivo" hizo un comentario xenófobo bastante desagradable contra mí.
Bueno, pues entablé conversación con él, le puse la afinidad a cero, se me puso violento y "no tuve más remedio" que perseguirle por todo el Waterfront hasta matarle
Nota: He puesto el tema en los hilos oficiales, pero creo que esto debería estar fuera.








, eso tenia que ser la caña.