_c_ escribió: en el caso de forza no se si es por culpa del turn10 y su implementación o de microsoft.
Es cosa del juego, de acuerdo que el volante es lo peor y que está a la altura de volantes de principios de la pasada generación (6-8 años) pero el rendimiento respecto al PAD es algo que Turn10 ha programado así.
Este aspecto fue muy criticado hace 2 años cuando salió FM2, otra cosa es que haya gente que no sepa llevar bien el volante, o que no pueda ir bien con el PAD. Pero hay datos objetivos que demuestran que con volante en FM2 no se puede hacer nada contra el PAD, y si no mirad la repetición con la telemetria activada del record de cada circuito, veréis que los mejores tiempos los hacen jugadores que utilizan PAD.
Esto se puede apreciar porque el giro y toques de acelerador son diferentes y en la telemetria se pueden ver estas características muy claramente. Abajo a la izquierda creo recordar que se puede ver el radio de giro del volante, fijaros en los toques de dirección que dan en las rectas, eso indica que usa PAD, porque con el volante la dirección es muchisimo más precisa, y en vez de ver toques de volante la dirección en los peores casos (caso de gente que no tiene experiencia) se ve el efecto de bandeo de lado a lado, algo muy sutil cuando alguien sabe conducir y no tanto cuando no sabe.
En la salida de las curvas se pueden ver continuas correcciones en la dirección para enfocar el coche correctamente en el lado externo y tomar así la siguiente curva por la linea buena.
Cuando veis una repetición donde no hay toques de dirección, estáis viendo la telemetría de alguien que conduce con volante.