FICHA TECNICA:
Nombre: Darksiders: Wrath of War
Plataformas: PS3 y XBOX360
Género: Acción en tercera persona
Publicado por: THQ
Compañía: Vigil Games
Web Oficial: http://www.darksidersvideogame.com/#/es/home/
Fecha de Salida: 8/25/2009
CARACTERÍSTICAS GENERALES:
- EXPERIENCIA LA FUERZA SOBREHUMANA DE WAR – Combina ataques brutales, habilidades sobrenaturales e intensa acción de combate en una épica aventura situada en un inmersivo mundo dominado por demonios.
- EXPLORA UN MUNDO ABIERTO A DISPOSICIÓN DEL JUGADOR – Cada zona del juego ofrece libertad para explorar ofreciendo una experiencia única y recompensando al jugador con armas y tesoros nuevos.
- EXTREMO ARSENAL DE ARMAS – Desata la furia de War con un extenso arsenal de armas, desde armas fantásticas a la habilidad de utilizar virtualmente cualquier cosa del entorno como arma.
- MEJORA O DESBLOQUEA NUEVAS HABILIDADES – Personaliza tu estilo de juego. Mejora los poderes de War y desata increibles ataques, o recolecta fragmentos de alma para desbloquear o mejorar nuevas habilidades. Todas las armas pueden ser mejoradas con nuevos ataques y poderes a elección del jugador.
- ENCARNA A UNO DE LOS CUATRO JINETES DEL APOCALIPSIS – Consigue los servicios de Ruina, el caballo fantasmal de War y explora a sus lomos los devastados entornos del juego.
- VIVE UNA EXPERIENCIA CINEMATOGRAFICA – Desatando el poder de las consolas de nueva generación, Darksiders llevará a los jugadores a una experiencia cinematográfica jugable sin igual. Con bellos efectos gráficos, detallados efectos especiales, iluminación cinematográfica y una banda sonora épica que complementa la acción del jugador.
CARATULA:
TRASFONDO: EL APOCALIPSIS
Siete sellos guardan en su interior el inicio del devastador día del Juicio Final. Los cuatro primeros son los responsables de la llegada de los cuatro jinetes del Apocalipsis, quienes recorrerán la Tierra desatando una devastadora serie de plagas que terminarán con gran parte de los seres vivos. A estos, le seguirán una sucesión de catástrofes que concluirán con la apertura del séptimo sello, que dará paso a la esperanza de los que han seguido el camino de la rectitud. Sin embargo, aún estarán por llegar los cataclismos anunciados por siete trompetas, entre otras desgracias.
Según el dibujo del libro de Zacarias de los cuatro jinetes del apocalipsis cada caballo tiene un color característico y la interpretación de los colores es la siguiente:
Caballo rojo, representa la guerra (Se supone que este es el protagonista de ahí lo de "war").
Caballo negro, representa la hambruna, la pobreza.
Caballo verde o amarillo, representa la muerte o la enfermedad.
Caballo blanco, representa para algunos la muerte, por el hecho de que vence siempre, pero para otros, por el color, por el hecho de que porta una corona y por el hecho de que los cristianos no creen que la muerte sea invencible, representaría más bien a Cristo.
ARGUMENTO DEL JUEGO:
Las fuerzas del mal engañaron a War, el primer jinete del Apocalipsis, para que adelantase el fin del mundo. Ahora está acusado de quebrantar la sagrada ley desencadenando la guerra entre el Cielo y el Infierno. En la masacre resultante las fuerzas demoníacas vencieron a los anfitriones celestiales y reclamaron la Tierra.
El consejo Abrasado acusa a War de sus delitos y lo priva de sus poderes y dones. Cuando se enfrenta a la deshonra y a su propia muerte se le concede la oportunidad de volver a la Tierra para descubrir la verdad y castigar a los responsables.
Perseguido por un grupo de ángeles vengativos, War se ve obligado a unirse a las fuerzas del Infierno, creando incómodas alianzas con los demonios a los que trata de dar caza y avanzando por las ruinas de la devastada Tierra en busca de la venganza y vindicación.
Imagen de un Angel de las fuerzas celestiales:
PROTAGONISTA: "WAR"
War, el jinete, ha tomado parte en batallas innumerables montando a Ruina, su corcel fantasmal, dejando un rastro de sangre y huesos en su marcha. Sus ojos y su cabello son blancos como el frío que provoca en los ángeles y demonios por igual, ya que la furía de su enorme espada no tiene rival en combate. Implacable como el mismo tiempo, War es a la vez honorable y salvaje.
Cuando fue convocado a la Guerra Final, la tarea del Jinete era purgar la Tierra y llevar a los Reinos del Cielo y del Infierno a una nueva era. Sin embargo, fue traicionado, y sus actos fueron el final de la historia de los hombres. Es sabido que War ahora busca venganza. Ciertamente, solo la ira del Jinete puede poner fin a la pura maldad del reinado del Destructor.
ARMAS
SOUL EATER:
La Soul Eater es una espada sin igual. Esta arma implacable ha derrotado a infinidad de enemigos, cuyos destinos predijeron las máscaras de la muerte grabadas en su filo. Su corte sumamente afilado ha sido decisorio en muchos combates, ya que corta los huesos más gruesos de los demonios como si de cera de vela se tratase.
El verdadero poder de Soul Eater, al igual que sucede con la mayoría de las armas de los antiguos, solo se logra si la blande alguien que esté a la altura de esta leyenda manchada de sangre. Y ese es el jinete War. Tras siglos de tormento, aún estremece pensar que la sonrisa de War y su espada en alto puede ser lo último que vea...
MUNDO:
CATEDRAL DEL CREPÚSCULO:
Dentro de los sagrados muros de las iglesias, el hombre encontró una vez refugio ante los males del mundo. Sin embargo, en el Fin de los Días, aun las casas de Dios fueron reducidas a polvo. Solo la Catedral del Crepúsculo permaneció en pie, y se ha convertido en un lugar verdaderamente ímpio.
La catedral ha sido reclamada por Tiamar, la Reina Murciélago. Sus muros están manchados con sangre de presas; los fuegos del infierno emergen desde el suelo empedrado. Demonios alados, adoradores de su reina sádica, pululan en la torre. Los únicos himnos que se escuchan hoy en la Catedral del Crepúsculo son los gritos de los atormentados.![]()
BESTIARIO:
LOS MALVADOS:![]()
Los innumerables cadáveres han sido llamados a las filas del ejército del Destructor. Sin embargo, aún más se han alzado por propia iniciativa, alimentados por la agonía de sus malvadas almas.
Un gran número de Malvados vaga por este mundo oscurecido. Sus ropas y su piel hace mucho que fueron pasto del polvo, dejando al aire los huesos, los tendones y las costras y cicatrices de sus heridas mortales. Llevados a la locura por su tormento eterno, estos desalmados atacarán con la tenacidad de un chacal a cualquiera que se cruce en su camino.
NO MUERTOS:
Es un problema que en la guerra entre el Cielo y el Infierno la humanidad no tuviera una forma de huir, aun despúes de muerta.
Animados por el poder del Destructos, los cadáveres No Muertos de los hombres aún se arrastran por la Tierra, con sus cuencas oculares vacías, ardiendo con la voluntad de su maestro.
Los no muertos son enemigos incansables, ya que no conocen el dolor ni el miedo. Las armas de proyectiles no parecen detener sus tendencias destructoras.
Ciertamente, estos ciegos asesinos han aprendido a abrirse paso entre la lluvia de fuego para acercarse a sus presas. Enfrentarse a este enemigo es todo un desafío, pues ¿cómo matará un guerrero lo que ya está muerto?
DUSKWING:
No he visto el sol en más de un siglo.
El mismo cielo está ahogado con pestilencia y ceniza. Y allí moran las nubes vivientes: las negras y habrientas Alas Crepusculares.
Sostenidas sobre miembros desgarrados, las alas crepusculares buscan la matanza sin descanso. Con garras, dientes y furia dejan su huella sangrienta en sus víctimas. Aun las carcasas oxidadas de las máquinas rodantes del hombre no son más que juguetes para ellas. El número de estas viles criaturas, que solo viven para matar, parece no tener fin. Sus huevos están esparcidos a lo largo y ancho de la ciudad en ruinas. Temo que el sol no vuelva a brillas nunca.
DEMONIOS:
EL CARCELERO:![]()
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El corpulento torso del Carcelero esta formado por los restos de innumerables cadáveres. De su mortaja de carne marchita cuelgan las jaulas donde las almas de aquellos muertos a manos del Carcelero permanecen atrapadas. Las almas pueden ser invocadas como cadáveres putrefactos para servir a las órdenes del Carcelero.
Mientras la turba no muerta hostiga a su presa, su maestro aplasta a la víctima bajo su jaula. Los demonios insinúan que la horrenda forma del Carcelero esconde un oscuro secreto.
SISTEMA DE JUEGO:
Darksiders es un juego principalmente de acción, sin embargo, a pesar de las apariencias, el verdadero objetivo de Vigil no es el de crear un juego de lucha sin más, la desarrolladora pretende crear un combate con estilo propio, brutal pero que obligue al jugador a seguir estrategias, a observar las movimientos de los enemigos y a adelantarse a ellas para poder descargar golpes titánicos y espectaculares. A parte de nuestra inmensa Espada para pelear podremos usar objetos del escenarios (vehículos, Farolas) y otras armas (Disco lanzable).
El juego muestra un estructura de mundo abierto para evitar la linealidad de la historia, aunque tendrá unas misiones a cumplir, podremos explorar el mundo a lomos de nuestro corcel como nos guste con ciertas limitaciones que nos marcará la historia.
En este mundo abierto también encontraremos lugares concretos que guardan mazmorras, puzzles y enemigos de gran entidad que pueden tener claves para desentrañar el misterio alrededor de la situación, así como la llave para adquirir nuevas habilidades con las que poder seguir el camino.
El contraste entre espacios abiertos y mazmorras definidas recuerda a la estructura de títulos como Zelda, marcando así un objetivo mucho mas ambicioso para el juego que únicamente destripar a nuestro enemigos.
APARTADO GRAFICO
El apartado gráfico esta muy cuidado, con un diseño muy personal y recreando tanto lugares como enemigos de gran envergadura mezclando un entorno post-apocaliptico muy atractivo con mazmorras y entornos fantásticos.
Especial mención al dibujante Joe Madureira, encargado de los diseños del juego que cuenta en su haber con trabajos de renombre como varios números de X-men y otras series de gran entidad.
PREVIEWS:
Impresiones jugables: Darksiders (3DJUEGOS.COM) 19 de Mayo 2009
http://www.3djuegos.com/juegos/avances/2822/1314/0/darksiders-wrath-of-war/
Darksiders Updated Hands-On (GAMESPOT.COM) 19 de Mayo 2009
http://www.gamespot.com/xbox360/action/darksiderswrathofwar/news.html?sid=6209942&mode=previews
Darksiders Preview (EUROGAMER.COM) 19 de Mayo 2009
http://www.eurogamer.net/articles/darksiders-wrath-of-war-may-hands-on
Pre-E3 2009: Darksiders Hands-On (IGN.COM) 18 de Mayo 2009
http://ps3.ign.com/articles/984/984249p1.html
Darksiders Preview (1UP.COM) 4 de Julio 2008
http://ps3.ign.com/articles/984/984249p1.html
Avance de Darksiders (MERISTATION.COM) 24 de Abril 2008
http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?id=cw480e55a760af1&pic=PS3&idj=cw469441e82f9e3
VIDEOS
E3 09: Developer Walkthrough HD (nuevo gameplay y monstruos):
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-darksiders/50813
E3 09: Creative Director Interview HD (E3 2009):
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-darksiders/50813
DEMON SLAYING GAMEPLAY HD (E3 2009):
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-darksiders/50782
E3 2009 TRAILER:
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-darksiders/50397
TRAILER DE LA HISTORIA HD (SUBS EN CASTELLANO , MAYO 2009):
http://www.3djuegos.com/juegos/play-video/2822/12023/darksiders-wrath-of-war/
Story Trailer HD (MAYO 2009):
http://www.gametrailers.com/video/story-trailer-darksiders/49407
Brutal B-Roll Gameplay HD (MAYO 2009):
http://www.gametrailers.com/video/brutal-b-roll-darksiders/49435
War Trailer (MAYO 2009):
http://xbox360.ign.com/dor/objects/818226/virgil-games-project/videos/darksiders_trl_story_51809.html
Video 10 minutos de Gameplay (MAYO 2009):
http://xbox360.ign.com/dor/objects/818226/virgil-games-project/videos/darksiders_spc_commentary.html
E3 2008: Darksiders Cinematic Intro HD:
http://www.gametrailers.com/video/e3-2008-darksiders/36516![]()
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Comic-Con 08: Boss Cam Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/video/comic-con-08-darksiders/37532
Developer Diary: The 4 Horsemen HD (2008)
http://www.gametrailers.com/video/developer-diary-darksiders/34304
WALLPAPERS (click para 1920x1200)
Aquí el resto de tamaños: http://community.darksidersvideogame.com/fan-kits![]()
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COMIC:
Joe Madureira esta realizando un cómic de Darksiders el cual estará disponible el 25 de Agosto de 2009 durante los Leipzig Games, esta es la primera página:































































































































