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Índice de foros PSP Carga de backups

[HILO OFICIAL] Centrado completo pantalla de juegos PSX (los que se puedan)

Realización y carga de copias de seguridad y creación o aplicación de parches. No se da soporte a copias bajadas de internet.

Moderadores: Deen0X, jamonazo2000

AcTiVaTeX
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Mensajepor AcTiVaTeX 30 Dic 2006 21:22

Marukosu-San escribió:yo he aplicado el ppf en los 3 CD y los 3 CD salen centrados!!!!! [sonrisa] [sonrisa]

Dejaros de meter mano en el hexadecimal, aplicar el parche y ya esta!!!


Pero donde está es PPF!!!!!???
Y el parche se le aplica al .bin o al .PBP ya creado?
Hasta la puta polla del puto trabajo.
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zackgp
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Mensajepor zackgp 30 Dic 2006 21:33

tengo el final fantasy 7 original y queria paarlo para jugarlo en la psp...pero no me va bien el primer disco se me corta la intro...alguien sabe donde podria bajar un backup por pando?

si no les parece bien este tipo de preguntas os ruego borreis.
gracias

AcTiVaTeX
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Mensajepor AcTiVaTeX 30 Dic 2006 21:38

zackgp escribió:tengo el final fantasy 7 original y queria paarlo para jugarlo en la psp...pero no me va bien el primer disco se me corta la intro...alguien sabe donde podria bajar un backup por pando?

si no les parece bien este tipo de preguntas os ruego borreis.
gracias


[rtfm] Eso no se pregunta aquí.
Pero ¿tu has probado el juego en la PSP y te da tirones en la PSP? o ¿te da tirones en la PLAY? Si es en la PLAY donde te da los tirones, prueva de todas formas a crear una imagen y después conviertela. Seguramente en PSP te vaya bien.

PD: Yo también tengo el Final original, pero la imagen la cree de un backup que me hice. Este backup me daba tirones en la PLAY pero la PSP no.
Ultima edición por AcTiVaTeX el 30 Dic 2006 21:40, editado 1 vez
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zackgp
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Mensajepor zackgp 30 Dic 2006 21:52

no se estoy diciendo que lo tengo original pero lo siento no quiero promover nada.
bueno el tema es que no me deja ni hacer backup.
consegui volcarlo al ordenador y bajar la intro suelta (no preguntes como) y lo meti en un iso lo converti a ntsc con el zapper y lo pase a pbp,lo intente rular y nada...se me quedaba pantalla en negro y salia del juego....igual hice la iso mal..

sL1pKn07
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Mensajepor sL1pKn07 30 Dic 2006 22:19

-TUTO para Linuxeros-

Se necesita:
-------------

Juego
Eboot HotShot2 con su KEY.BIN
CDRDAO (podeis usar Acetone-ISO, una MultiGui para manipular ISOS)
Wine
Pal4u+P4UPatcher
Linux con entorno KDE (tambien vale cualquier otro, pero yo es el que uso)
KHexEdit (o cualquier otro editor hexadecimal)
Popstation de DA compilado para linux (hay varios post donde está el enlace)
Pspxsave de Hermes (hay un post oficial mas abajo)

Procedimiento
--------------

Primero se extrae la la iso con el CDRDAO. para ello usamos el GUI, ACETONEISO

Imagen

Metemos el primer CD del FF7 a la unidad de CDROM

Nota:el programa por defecto busca la direccion "/dev/cdrom" asi que metedlo en la unidad que tengais asignada a este enlace

Pulsamos "PSX-RIP" y saldrá un cuadro de dialogo para seleccionar la ruta donde queremos la ISO. daspues pulsamos aceptar u saldrá una consola con el CDRDAO trabajando.

Imagen

cerramos la ventana del CDRDAO cuando finalice

repetiremos todos los CDs de la misma manera

Te generará un Bin y un TOC. utilizaremos el BIN

Ejecutamos Pal4u mediante Wine.
Seleccionamos el BIN, pulsamos el boton para cambiar al modo PAL-NTSC y pulsamos "FIND SEQ-S"

Imagen

Al cabo de rato nos dirá que se ha acabado el proceso, y que nos procederá acrear el archivo P4U

Imagen

Le ponemos el nombre del juego y pulsamos "create", eleginos la ruta y pulsamos "OK"

Ejecutamos P4UPatch mediante Wine.
Elegimos el BIN (haced una copia de seguridad porsiacaso) y el archivo P4U generado anteriormente y pulsamos
"GO FOR PATCH"

Imagen


Ahora creamos el Eboot con los iconos y fondos ke queramos.
Ponemos el BIN parcheado, ICON0.PNG, PIC1.PNG (estos en mayusculas),el eboot de HotShot2 y el KEY.BIN en la misma carpeta del Popstation

Imagen

abrimos una consola y ejectutanmos el Popstation introduciendo la ISO

[sl1pkn07@SpinFlo psx]$ ./popstation ff7cd1_fixed.bin
Writing header...
Writing sfo...
Writing icon0.png...
Writing pic0.png...
Writing pic1.png...
Writing DATA.PSP...
Writing iso header...
Writing indexes...
Writing iso...
Writing special data...
Done.
[sl1pkn07@SpinFlo psx]$

se habrá generado un Eboot con el icono y fondo que hayamos puesto

Fixeamos el Eboot generado para las saves



[sl1pkn07@SpinFlo psx]$ ./pspxsave Final_Fantasy_VII_PSX SCES00900 Final_Fantasy_VII_CD1
PSX Name: SCES00900
Done!
[sl1pkn07@SpinFlo psx]$

Editamos hexadecimalmente el Eboot parcheado con KHexEdit

Vamos a las lineas 195c0 y 195d0 (no he conseguido todavia la sintaxis que utiliza el khexedit para hacer el "ir al desplazamineto". asique nos toca buscarlo a mano :S )

Imagen

Algunos valores pueden cambiar

procedemos a cambiar los valores como la siguiente foto

Imagen

Una vez hecho, guadamos el Eboot y lo pasamos a la psp

y el resultado....

Imagen

.....


ale, ke sea leve. ya lo complementare con mas fotos

saludos
Ultima edición por sL1pKn07 el 31 Dic 2006 14:32, editado 1 vez
ImagenImagen

RolleR
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Mensajepor RolleR 30 Dic 2006 23:08

sL1pKn07 escribió:ke alguien me ayude!! toy desesperao ><

primero extraigo la la iso con el CDRDAO

me genera un Bin y un TOC (tambien puedo generar un cue)

se meto el pal4u y me sale esto:

Imagen

Imagen

le doy a create, elijo la ruta y doy ok

ejecuto el p4upatch
y lo parcheo

Imagen

nota: me parece muy raro ke ponga que parchee el Ypos :S

intento aplicar el ppf de josete2k3
Imagen
y no funciona :S

creo el eboot con las fotos del post de iconos (las segundas)

[sl1pkn07@SpinFlo psx]$ ./popstation ff7cd1.bin
Writing header...
Writing sfo...
Writing icon0.png...
Writing pic0.png...
Writing pic1.png...
Writing DATA.PSP...
Writing iso header...
Writing indexes...
Writing iso...
Writing special data...
Done.
[sl1pkn07@SpinFlo psx]$

perfect

lle pongo el fix del pspxsave

[sl1pkn07@SpinFlo psx]$ ./pspxsave Final_fantasy_VII_PSX SCES00900 Final_Fantasy_VII_CD1
PSX Name: SCES00900
Done!
[sl1pkn07@SpinFlo psx]$

edito exadecimalmente como este manual
(uso el khexedit de kde (linux))

voy a las lineas citadas

Imagen

vemos como coinciden practicamente todos los numeros menos el primer par en la linea 0195d0 ke es un "10"

procedo a cambiar los valores como en el tuto

Imagen

guardo y lo paso a la psp

y el resultado.... :S

Imagen

.....


ke me he saltado?

ayuda pliz ><


No le metas parche alguno...sigue los pasos al pie de la letra del tuto... Otra cosa, intenta hacerlo con el popstation gui el eboot, asi te ahorras de modificar valores de savegame, te lo hace todo él.

Crinale
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Mensajepor Crinale 30 Dic 2006 23:27

Wenas! buen tuto, se me queda algo descentrao, pero na solo 1 mm mas de lo nromal, ta perfecto.. pero.. alguien a conseguido arreglar eso que sale en las batallas cuando seleccionas a un enemigo pa atacarle? sale como un cacho rectangular del enemigo en la pantalla de abajo en los comandos :S es mu raro, por lo demas perfecto, gracias y seguir asi!

RolleR
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Mensajepor RolleR 30 Dic 2006 23:29

Crinale escribió:Wenas! buen tuto, se me queda algo descentrao, pero na solo 1 mm mas de lo nromal, ta perfecto.. pero.. alguien a conseguido arreglar eso que sale en las batallas cuando seleccionas a un enemigo pa atacarle? sale como un cacho rectangular del enemigo en la pantalla de abajo en los comandos :S es mu raro, por lo demas perfecto, gracias y seguir asi!


No se ha conseguido arreglar ni creo que se pueda...para mi que es fallo de emulador, ya que es el primero y nosotros le estamos dando caña con juegos PAL-->NTSC xD
Tal y como van todos, mas nos vale dar gracias :P

sL1pKn07
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Mensajepor sL1pKn07 30 Dic 2006 23:38

uso linux, no windows. asique me tengo que acoplar con lo que tengo (ni popgui ni nada, ya que no termina de funcionar en wine).


y porcierto ya lo consegui arreglar, se ve que me confundí a meter los valores al khexedit

ya va perfectamente

Imagen


asique ya no necesito la ayuda ke pedia.

procedere a modificar el post para hacerlo como un tuto para Linuxeros

un saludo
ImagenImagen

23JoseJuan2
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Mensajepor 23JoseJuan2 30 Dic 2006 23:41

Editado el primer post con la forma de centrar tanto el Vagrant Story como el Crash 3, todo por cortesía de Roller [inlove]

xDDDDDDDDDD
Imagen


3DS: 1461-6322-7183 (MP si me agregas!)


Playing Now: Alan Wake - Final Fantasy XIII-2 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

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