f1 2009 de codemasters

1, 2, 3
ToToronto escribió:Ahora sigo esperando a que los shumis del hilo me identifiquen claramente lo que quieren decir con "Fisicas"
También podías haber usado un diccionario.

"Ciencia que estudia las propiedades de la materia y de la energía, considerando tan solo los atributos capaces de medida."
ToToronto está baneado por "Toma una manita"
maesebit escribió:
ToToronto escribió:Ahora sigo esperando a que los shumis del hilo me identifiquen claramente lo que quieren decir con "Fisicas"
También podías haber usado un diccionario.

"Ciencia que estudia las propiedades de la materia y de la energía, considerando tan solo los atributos capaces de medida."


Joder si es que estás en todo, no se me había ocurrido, gracias de veras.
Sigo diciendo lo mismo, porque no esperáis a que saquen una demo del juego para saber si es simulador, arcade o una combinación de ambas?, es lo más coherente digo yo.
Y para mi, el juego que más me alucinó durante muchos años fue el Microprose Formula One Grand Prix, os acordáis?
Imagen
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
a algunos parece que no le perdonan a sony que les cayera la caja del juego en el uñero del dedo gordo del pie, porke ese odio a los f1 y a los gt es enfermizo XD
ToToronto escribió:
kxalvictor escribió:hombre, démosle a codemasters el beneficio de la duda, que nunca han hecho un f1 y seguramente saben qué demanda la gente.

la misma ubisoft tiene un f1 para pc muy decente (en mi opinión cojonudo) de hace unos 10 años o más (lo tenía en el pc hace unos meses), aún no ganaba mundiales schumacher con ferrari, para que os orientéis.

el miedo es a que hagan un arcade demasiado arcade, pero más o menos es lo que había en las consolas de sony, así que sigue siendo una buena noticia porque se convierte en multiplataforma.


totoronto, has probado rfactor, gtr, forza o algún juego que no haya salido en ps2/ps3? y lo pregunto en serio. yo era muy seguidor de gt (me encantó el 3 sobre todo), pero al catar el gtr2 me cambió mucho la perspectiva del juego. y el pgr4 me ha parecido muy parecido en control, e incluso más real en mojado (aunque sólo puedo comparar con gt4, no con el 5). no se puede ser monoplataforma e intentar juzgar esto objetivamente, porque si te haces con una consola nueva y diferente, vas a abrir los ojos de una manera brutal.



Por supuestísimo que los he probado, los tengo más que quemados. Ahora sigo esperando a que los shumis del hilo me identifiquen claramente lo que quieren decir con "Fisicas" antes de que suelte un ladrillo de esos que nadie se lee en los que aclaro porqué un juego de conducción debe tener unas determinadas características para cumplir como simulador.

¿quien ha sido el que ha dicho que el PGR4 es más realista en mojado que el GT4? que lo he leido antes y me han dado ganas de llorar... [decaio]

el mismo que has citado antes, y que lo corrobora.
tzare escribió:a algunos parece que no le perdonan a sony que les cayera la caja del juego en el uñero del dedo gordo del pie, porke ese odio a los f1 y a los gt es enfermizo XD



Que llames a Dirt y GRID castañazos por ARCADE y luego defiendas a los F1 de SONY tiene delito. [qmparto]

En fin....
Pues yo creo que el tema de que ya no lo haga Sony, será un gran avance para este tipo de juegos, que se habian quedado muy estancados ultimamente.

Saludos
Pues la gente de Toca hizo un excelente trabajo en las competiciones openwheel en Toca Racer Driver 2 y 3. Si lo hace la mitad de bien ya lo haran mejor que los de Sony.

Aparte de que habrá F1 para todos, cosa que es para alegrarse.
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
MICTLAN escribió:
tzare escribió:a algunos parece que no le perdonan a sony que les cayera la caja del juego en el uñero del dedo gordo del pie, porke ese odio a los f1 y a los gt es enfermizo XD



Que llames a Dirt y GRID castañazos por ARCADE y luego defiendas a los F1 de SONY tiene delito. [qmparto]

En fin....


no recuerdo haber defendido los F1 de sony, entre otras cosas porke no me gustan :D
Apolonius escribió:Sigo diciendo lo mismo, porque no esperáis a que saquen una demo del juego para saber si es simulador, arcade o una combinación de ambas?, es lo más coherente digo yo.
Y para mi, el juego que más me alucinó durante muchos años fue el Microprose Formula One Grand Prix, os acordáis?
Imagen


A mi me gustaba este:

Imagen
tzare escribió:vaya, ahora los juegos de F1 arcades pasaran a ser bien vistos. ZzzZZ


Tzare, y sus comentarios incendiarios. Siempre la estás liando tio, te va a salir una ulcera o algo.

<p>
Pues como aquella vez que decidieron sacar no se que juego(alguien se acuerda?) de PS2 en xbox y se llenaron los foros de llantos e incluso se hizo una petición online. La peña lo paso fatal joder, como si se les hubiera muerto el abuelo, esque mira que en ocasiones somos malos ostia.

[offtopic]
Roberts, tu avatar ahora esta en XXL <img src="images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif" border="0" alt="[+risas]" />
</p>

Fué en esta generación, cuando se anunció que Devil May Cry saldria en xbox y cuando dijeron que (no me acuerdo del nombre, el juego este de aviones) seria exclusivo para 360.

No por salir en 360 ahora va a molar la F1 cuando antes no molaba. Yo tengo contrastado pro lo leido siempre que se echa mucho en falta un F1 para 360, y los poseedores de 360 maldices a Sony por no soltar la licencia, así que ahora, de la noche a la mañana, no va a gustar, siempre gustó.

A mi no es un genero que me guste, pero siempre va bien tenerlo en la palestra para atraer a nuevos jugadores.

Habeis desviado el tema del hilo y habeis acabado hablando de forza... de GT... voy a reportar.
Yo doy un voto de confianza a Codemaster, espero que haga un simulador estupendo con la licencia de F1, creo que juegos como Colin Mc Rae Dirt y la serie Toca les hace merecedores de ese voto de confianza.
Nota de prensa oficial en castellano, va tochaco:

Codemasters® consigue la licencia oficial de la FÓRMULA 1 – el juego promete ser la joya de la corona del catálogo de juegos de carreras de Codemasters.

Codemasters Studios encargado de crear la nueva generación de juegos de la FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP para todas las plataformas.

Viernes, 9 Mayo 2008 – Codemasters®, desarrollador y editor de galardonados videojuegos de carreras, ha anunciado hoy que ha firmado en exclusiva la licencia de los derechos de la FÓRMULA 1. Gracias a un acuerdo mundial con Formula One Administration Limited, Codemasters desarrollará una nueva generación de la franquicia multimillonaria en ventas FÓRMULA 1 para múltiples plataformas.

Codemasters Studios, creadores líderes en videojuegos de motor gracias a Colin McRae: DiRT™ y Race Driver: GRID™, dirigirá el diseňo y desarrollo de los juegos oficiales FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP para consolas de nueva generación, portátiles y PC.

“FÓRMULA 1 tiene intenciones de expansión muy ambiciosas, con circuitos planeados más allá de las adiciones recientes del Oriente Medio y China. Es también muy ambiciosa en su expansión tecnológica. Las comunidades digitales que se crean a través de los videojuegos van a jugar un papel clave en aumentar la audiencia de la FÓRMULA 1 y conectarla a nivel global,” en palabras de Rod Cousens, CEO de Codemasters.
“Como creadores líderes a nivel mundial de juegos de carreras, esta alianza con FÓRMULA 1 es la joya de la corona automovilística y va a originar un campeón indiscutible. La FÓRMULA 1 ha elegido al mejor, al líder en este segmento; ha elegido la tecnología EGO por su calidad, ha elegido a la compaňía que puede albergar la FORMULA 1 online, a la compaňía que adelanta una cabeza al pelotón.”

“El éxito de Codemasters y las innovaciones recientes en el género de los juegos de carreras hacen que esta compaňía sea más que apropiada para el reto planteado” ha dicho Chris Deering, chairman de Codemasters. “La combinación del empuje expansivo actual de la FÓRMULA 1 y la tecnología vanguardista de Codemasters unida a su experiencia, son un punto de inflexión para este deporte, tanto en la pista como en las pantallas de juego de alta definición.”

El acuerdo mundial otorga a Codemasters los derechos de representación de todos los circuitos del Grand Prix, equipos de FÓRMULA 1, coches y parecidos de los pilotos.

Los juegos de la FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP se desarrollarán mediante la evolución de la premiada tecnología EGO™ Game Technology Engine, la tecnología middleware -extremadamente versátil- de Codemasters para todas las plataformas. Su sistema vanguardista de física y gráficos sorprende con un realismo y una calidad cinemática inigualable al entretenimiento interactivo.

El motor EGO está siendo utilizado ahora mismo en la creación de Race Driver: GRID™, la última versión de la saga de carreras basadas en circuitos internacionales de Codemasters Studios. Destinado a ser un juego clave cuando se lance el próximo 30 de mayo, Race Driver: GRID ha sido aclamado por todos los medios especializados.

Codemasters espera que su primer juego basado en la FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP tenga su lanzamiento en 2009.

Fuente: http://www.*spam*.com/story-1121-Detalles-oficiales-del-acuerdo-Codemasters--Formula-1.html
El que quiera un simulador de verdad que no deje de probar el rfactor para pc :)
por lo menos saldrá en DS tb xDDDDDD con una linea de horizonte de 2 metros, lo que lo haria injugable.


y en psp ira a pedos como el pro race driver 3 que esta optimizado con el culo :( una lastima por que el f1 2006 va bastante bien.
Hay que ver como se chupan las pollas las compañías [+risas]

A ver si sacan un buen juego, pero sinceramente, me preocupa el hecho de querer sacar el juego para todas las consolas, pues como es obvio, quien mucho abarca, poco apreta.
radeonxt escribió:por lo menos saldrá en DS tb xDDDDDD con una linea de horizonte de 2 metros, lo que lo haria injugable.


y en psp ira a pedos como el pro race driver 3 que esta optimizado con el culo :( una lastima por que el f1 2006 va bastante bien.




El Toca 3 para PSP no es un port del Toca 3 de PS2, para mí el mejor juego de conducción de PS2, utilizaron el mismo motor gráfico que utilizaron para el Toca 2 de PSP para crear un juego nuevo, que verdaderamente deja mucho que desear y creo que no está a la altura de la serie.

Lo ideal sería que cada plataforma tuviera su juego de F1 de forma independiente como ha pasado hasta el último Moto Gp que los de Sony los hacía Namco/Campcon y Climax para compatibles y consolas de Microsoft. Pero bueno, que todo el mundo pueda disfrutar en su consola o en su PC de la F1 creo que es una buena noticia.
fijate que casi que te digo que me conformo con que el f1 2009 de psp sea el 2006 actual, con mejores texturas y mas daños, actualizado y una opcion campeonato mas profunda y online claro está xD. Llevo casi 50 horas en esee juego en psp, y pese a que no es rfactor o f1 challenge, como juego me gusta bastante, auqneu hay unas limitaciones de reglas bastante estupidas, que algunas estan corregidas en su version ps3.
en ds tienen un motor bastante aceptable. de hecho, dentro de lo que puede hacerse en la consola, es el mejor motor hecho para juegos de coches.
el de ferrari me parece mejor en lo que se refiere a fisicas y angulo de vision , sobre todo el horizonte xD
Pues menuda chusta si lo ha sacado Codemasters. No veas las ganas que tengo de pillar un fórmula uno de esos para hacerme el circuito de montmeló derrapando de principio a fin [lapota]

La verdad, tema medio-sims la cosa está cada día peor... hoy en día, lo único que hay es el forza (gt5p no es juego completo, etc). Estilo arcade la cosa tampoco está para tirar cohetes: pgr, burnout y para de contar. Porque la combinación físicas/manejo que gastan dirt/grid, nfs y demás son infumables.
120 respuestas
1, 2, 3