La idea es plantear esos errores que dices oye pero como no han pensado en eso, como demonios puedo destruir una casa entera y siempre tengo que atravezar esta puerta, etc..., un ejemplo:
Es muy común en los juegos donde hay armas con cargador. Que si el cargador es de máximo 10 balas y te quedan 3, y tienes digamos 43 municiones. Al cambiar de cargador y tirar el primero el arma queda con las 10 balas máximas. Pero o sorpresa tienes 33 municiones. ¿No deberías de perder las 3 balas que tiene el cargador inicial?.
Y bueno una grafica que vi por ahi, esta representa claramente la idea del hilo:
![adios [bye]](./images/smilies/nuevos2/adio.gif)





