Control de usuario
Patrocinadores
Estadísticas
Miembros:
155.169
Online:
873
Hilos:
866.758
Mensajes:
11.975.796
Stats

Índice de foros Noticias Multiplataforma

El mercado de los videojuegos continúa creciendo en España

Moderadores: jiXo, Benzo

walex
Avatar de usuario
I like turtles
 
Staff
 
Mensajes: 4611
Registrado: 12 Jul 2004
Ubicación: Madrid

El mercado de los videojuegos continúa creciendo en España

Mensajepor walex 08 Mar 2006 17:39

Hoy se han dado a conocer los datos oficiales de la industria de los videojuegos en España de mano de la Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento –aDeSe- en una rueda de prensa donde Alberto González Lorca -presidente de la asociación- ha comentado los datos más relevantes del pasado ejercicio 2005.

En 2005 el sector facturó 863 millones de euros, siendo España cuarta en volumen en Europa, precedida por: Reino Unido, Alemania y Francia. Esta cifra está muy por delante de los 627 millones de facturación del cine y de los 480 millones de la música.

Por otro lado desde aDeSe facilitaron los datos de la Fundación Antipiratería –FAP- para el ejercicio pasado, destacando entre otros el porcentaje de copias ilegales por copia vendida, que se situa en el 50% -dicho de otra forma una de cada dos copias de un juego son ilegales- crifra que ha caído considerablemente este año, pasando del 70% de 2004 al 50% de 2005 lo que significa un decremento espectacular de la piratería en España.

Además cabe destacar que el 5% de los juegos publicados el año pasado en españa (99 de los 1.863) recibieron la calificación de para mayores de 18 años, dato que contrasta la creencia que tienen las personas que desconocen este tipo de entretenimiento de que los videojuegos son violentos.

Por otro lado se han dado datos de la edad media de los jugadores, que ahora se sitúa en 24 años.

A la vista de estos datos sólo cabe preguntarse ¿Porqué tendrán tan mala imagen los videojuegos en España siendo como es la primera industria del entretenimiento?

Os invitamos a que saqueis vuestras propias conclusiones...
Ultima edición por walex el 08 Mar 2006 17:55, editado 1 vez

MMiX
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 242
Registrado: 13 Sep 2002
Ubicación: Sevilla

Mensajepor MMiX 08 Mar 2006 17:50

Me pregunto de donde sacan las proporciones de juegos originales por juegos ilegales. ¿Tendrán en cuenta los juegos que aunque sean ilegales por 60-70 euros no los hubieran comprado igualmente? No lo creo.

No les va mal. No se de que se quejan tanto ;)

Diskun
Avatar de usuario
Soy el Número Doce
 
Mensajes: 9098
Registrado: 08 Oct 2005
Ubicación: Jericho, Asturias
Fotos: 1

Mensajepor Diskun 08 Mar 2006 17:55

¿Mi conclusión?

Simplemente se trata de que los medios de comunicación ven cómo cada vez el entretenimiento electrónico les roba más audiencia. Ante esto, en lugar de intentar involucrarse en el sector de alguna manera (creando programas de videojuegos para la televisión, sacando más revistas del tema, patrocinando eventos...) prefieren intentar demonizarlos y echarles las culpas de todos los males.

Menos "tomate", menos "casas de tu vida" y más videojuegos, por favor.

Saludos

Chaos21
Avatar de usuario
Soy un C4atrero
 
Mensajes: 900
Registrado: 12 Dic 2002
Ubicación: Clan OST
Fotos: 3

Mensajepor Chaos21 08 Mar 2006 17:57

Jo, ya subo de la media :'(.

Mucha culpa de la bajada de la pirateria seguramente lo tengan Starforce, Securom y Safedisc, aparte de Xbox 360, por mucho que me pese, ya que estas medidas de proteccion no me parecen la excusas para comprar un buen juego

Zorronoxo
Avatar de usuario
Varelse
 
Mensajes: 7244
Registrado: 10 Nov 2005
Ubicación: Barcelona

Mensajepor Zorronoxo 08 Mar 2006 18:10

No puede ser, pero si somos un pais de ''pendejos informaticos'' !!!

AIXI
Avatar de usuario
Quiero un bastoncillo
 
Mensajes: 5058
Registrado: 28 Jun 2002
Ubicación: En la Coru, neno
Fotos: 3

Re: El mercado de los videojuegos continúa creciendo en España

Mensajepor AIXI 08 Mar 2006 18:16

walex escribió:Por otro lado desde aDeSe facilitaron los datos de la Fundación Antipiratería –FAP- para el ejercicio pasado, destacando entre otros el porcentaje de copias ilegales por copia vendida, que se situa en el 50% -dicho de otra forma una de cada dos copias de un juego son ilegales- crifra que ha caído considerablemente este año, pasando del 70% de 2004 al 50% de 2005 lo que significa un decremento espectacular de la piratería en España.

Que se lo digan a blockbuster XD


Yo me alegro mucho de estos datos, haber si gracias a ellos por fien empiezan a portarse bien con las localizaciones de juegos en españa.

Muy contento de que el indice de piratería bajase, aunque mas bajaría si tomasen ejemplos como el del Psychonauts que es un juegazo y encima sale por 30€(que por cierto ya tengo una copia camino de casa y me estoy cagando en los de game por tardar tanto)
Imagen

Santa no se quiso pasar al Jabber, no cometas su mismo error¡Únete!

Imagen

Reijiko
Avatar de usuario
Pyramid Head
 
Mensajes: 2566
Registrado: 20 Oct 2003
Ubicación: Silent Hill

Mensajepor Reijiko 08 Mar 2006 18:16

En fin, va a ser que no somos tan malos al final xDD.

PabloAM
Avatar de usuario
MegaiPhoned!!!
 
Mensajes: 4460
Registrado: 10 Nov 2001
Ubicación: vlc360

Mensajepor PabloAM 08 Mar 2006 18:18

Despues todo es por culpa de la pirateria.
Despues no nos traen los juegos traducidos al español. Siendo los 4º mas compradores.
Despues nos toman como paletos. Vease Ghost recond 3 de Xbox360, ya ha salido en toda europa menos aqui.
Despues nos ponen los juegos mas caros...

Anda que no tiene q cambiar las cosas ni nada...

PAL
Avatar de usuario
24/7
 
Mensajes: 6799
Registrado: 08 Oct 2002
Ubicación: 39.28ºN 0.22ºW

Mensajepor PAL 08 Mar 2006 18:26

(99 de los 1.863) recibieron la calificación de para mayores de 18 años


Lo de la calificación por edades... bff, viene una compañía como EA y consigue lo que quiere.

Por ejemplo Fight Night 3 tendrá una calificación de Teen (+13 años) y +16 en Europa, cuando es un juego realmente muy duro, se muestra sangre, aturdimientos y golpes desde un enfoque muy realista.
Debería ser un +18.

Los Sims 2 tiene la etiqueta de +7 cuando tiene cierto contenido sexual, se puede dan peleas familiares y niños, insultos, enfrentamientos agresivos entre parejas, mala educación, un marido puede matar a su mujer e incluso se dejan entrever otras actividades como tomar droga, etc...

En cambio un juego 'cursi' como DOA Xtreme Volleyball le clavan un 18. Cuando son una chicas muy monas en bañador que juegan al volleyball y compran ropa.
Ultima edición por PAL el 08 Mar 2006 18:28, editado 1 vez

llorllo
Avatar de usuario
Buming Inside
 
Mensajes: 8296
Registrado: 24 Ago 2002

Mensajepor llorllo 08 Mar 2006 18:50

PabloAM, el GR3 creo que no está a la venta en toda Europa. La fecha de salida en Europa es la misma, lo que pasa es que por alguna extraña razon play.com tiene el "privilegio" de vender los juegos cuando le da la gana. Pasó con el GR3 y con el ICO, por ejemplo.
De hecho, si te pasas por game.net, de UK, verás que el GR3 no sale hasta el 10 de marzo, creo que la misma fecha que en España.

Y en cuanto a los datos, estan muy bien, pero tenia entendido de que estabamos cerca de rebasar a Francia en cuanto a facturación, y así convertirnos en la tercera potencia. Habrá que esperar unos meses más a ver...

Siguiente

Volver a Multiplataforma

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 0 invitados