CFWE 6.20, 6.35, 6.39, 6.60 PRO-C Fix3&4 Disponible

Downgraders, actualizaciones y emuladores de firmwares, modchips, etc.

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Cerial_iQ
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Mensajepor Cerial_iQ 07 Feb 2011 20:16

No queria abrir un nuevo hilo, pero mejor lo hago antes de que el foro se inunde con lo mismo [carcajad] [carcajad] [carcajad]
(lamentablemente ya paso [angelito] [decaio] 22/02/2011)


Coldbird & Virtuous Flame nos traeen este regalito
Fuente: http://www.coldbird.uk.to o http://blog.coldbird.eu
Fuente: http://virtuousflame.blog.163.com/
Fuente: http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewt ... orid=80834


Descarga Oficial:
6.20, 6.35, 6.39, 6.60 PRO-BX Bundle
http://code.google.com/p/procfw/downloads/list

Descarga Oficial del POPsLoader:
http://code.google.com/p/popsloader/downloads/list
antes de intentar la instalacion, por favor, leen estos post, ya que hay algunas cosas a tener en cuenta:
viewtopic.php?f=153&t=1569814&p=1725563460#p1725563460
viewtopic.php?f=153&t=1569814&p=1725567804#p1725567804
AVISO!!!!: Solo se incluye el binario, hay que desencriptar los modulos por uno mismo usando psardumper, recuerden que compartir el popsloader con dichos modulos va en contra de la reglas de este foro (modulos con copyrighted de SONY).

Por que pongo esos enlaces???, por una sencilla razon.
Son los del autor, que mas confianza puede tener uno si son directos del autor.

Mirrors (para no saturar el servidor de CooldBird):
ACTUALIZANDO....


Compatibilidad:
La version 6.20 SOLO es compatible con 1g, 2g, 3g, 4g y 5g
La version 6.35 y 6.39 es compatible con todos los modelos hasta 9g
La version 6.60 es compatible con todos los modelos hasta 11g



AVISO: Antes de actualizar, recomiendo desinstalar la version anterior antes de instalar la nueva (de preferencia si tienen version B2 o anterior).
1.- Apaguen su PSP por completo y reinicien.
2.- Lanzen 6.35 PRO-X Updater (de la version que tengan instalada) y presionen triangulo para desinstalar.
3.- Instalen la nueva version.
4.- Con PRO-BX se necesita ademas actualizar el FastRecovery, remplazando la version anterior (respuesta de para que sirve mas abajo)
Esto es para mantener lo mas limpia que se pueda, la flash0 de nuestras psp (en A3 hay cambio en el nombre de los archivos instalados en la flash)


Versiones anteriores
6.20 PRO-B5 Bundle: http://www.megaupload.com/?d=Y558LGA7
6.35 PRO-B5 Bundle: http://www.megaupload.com/?d=5PLBEJGN

6.20 PRO-B4 Bundle: http://www.megaupload.com/?d=95CT6U8J
6.35 PRO-B4 Bundle: http://www.megaupload.com/?d=EH14ONLE

6.35 PRO-B3 Updater: http://www.megaupload.com/?d=GDA05SIF
6.35 PRO-B3 FastRecovery: http://www.megaupload.com/?d=VVC9PWF3

6.35 PRO-B2 Updater: http://www.megaupload.com/?d=J4WZH6QR
6.35 PRO-B2 FastRecovery: http://www.megaupload.com/?d=P07FEA52

6.35 PRO-A4 Updater
http://u.115.com/file/f3a7328656
FastRecovery para 635PRO-A4:
http://u.115.com/file/f3c500d552


6.35 PRO-A3 Updater
http://u.115.com/file/f3d3b9f179
6.35 PRO FastRecovery:
http://u.115.com/file/f35fe579f7

6.35 PRO-A2 Updater
http://u.115.com/file/f3dbb2cf90

6.35 PRO-A1 Updater
http://u.115.com/file/f3649b7286


6.35 PRO-A Updater (CFWEnabler 6.35 PRO-A):
http://u.115.com/file/f3651095ff


Código: Seleccionar todo
Novedades del 6.20, 6.35, 6.39 y 6.60 PRO-C Fix3
- Corregido error que causaba brick al instalar el CIPL

Novedades del 6.20, 6.35, 6.39 y 6.60 PRO-C Fix2
- Corrección de errores dirigida principalmente a la función High Memory los CFW PRO, que ha fallado por un tiempo y no volverá a fallar. (lamento decir que sigue fallando :(, pasen a la seccion Actualizacion12 al final del post)
- Ahora se puede forzar la disposición de "High Memory" a estar habilitado en los juegos de PSP, aunque no hayan sido desarrollador para funcionar con High Memory a través de una nueva opción en el apartado Avanzado del Menú Recovery.
- Se ha vinculado el manual online de PSP al servidor de CFW PRO.

Novedades del 6.20, 6.35, 6.39 y 6.60 PRO-B10
- Corregido: ISOCache con bucle infinito, en  ISOs mayores a 2Gb, y Need for Speed​​: Carbon Own The City.
- ISOCache por defecto ahora es de 256.
- Corregido un error al iniciar juego en PSP Go con ISO VIDEO MOUNT activado.
- Corregido un error de detección del Recovery Menu, la velocidad de la CPU en el Recovery Menú no mostraba la frecuencia 333/166.
- Corregido un problema en el nombre de los archivo ISO (gracias a popsdeco).
- Se ha corregido el tamaño del archivo ISO en el montaje UMD a través de USB (gracias a neur0ner).
- Parches optimizados
- Se ha corregido un problema al usar código descifrado
- Reducción del tamaño del archivo FastRecovery, ahora se ejecuta mas rapido (gracias a neur0ner).
- Soporte a traducción de Satelite y traducción del Menú Recovery, el tipo de fuente se puede cambiar.
- Se puede mantener pulsado R para desactivar los plugins VSH al iniciar XMB.
- Apoyo 2Gb~4Gb ISO/CSO.
***Para mas datos por favor ir a la seccion de Actualizacion11 casi al final de este post***

Novedades del 6.20, 6.35, 6.39 y 6.60 PRO-B9
- Corregido y reorganizacion del codigo
- Soporte de ISO's de UMD Video en PSPgo
- Corregido un bug del driver Inferno/np9660 al pasar a stanby
- Actualización de componentes de descifrado, la versión 6.60 6.20/6.3x añadirá soporte para futuros tipo de cifrado en PRX
- Agregado funcion guardado a la 6.20/6.3x añadido 6,60 6,60 función de guardar el juego es compatible para futuros saves
- Agregado 6,60 PRO-B9, soporte para el firmware 6.60 (en teoría, deveria de funcionar en todo el hardware, incluyendo la versión 11g)
- Agregada frecuencia de la CPU 166/83
- Agregado uso de USBVersion.txt en el recovery. (ver seccion actualizacion10 para mas info)

Novedades del 6.20, 6.35 y 6.39 PRO-B8
- Código vshctrl reorganizado
- Deshabilitado "Pausar juego" en la PSPgo cuando la caché ISO está habilitado debido a una incompatibilidad
- Deshabilitado ISO caché de forma predeterminada en PSPgo
- Corregio lag en las las ISOs de peliculas
- Añadido soporte para Popsloader en PRO
- Agregado codigo de bypass para Added Idol Master SP


Novedades del 6.20, 6.35 y 6.39 PRO-B7
- Corregido el motor NODRM (Repara un bug en el DLC de las vestimentas de DDF012)
- Mejora de la compatibilidad del driver inferno con algunos juegos (GTA China Town, Corda2f, etc.)
- Actualizada la funcion scePower_driver en el NID Resolver
- Agregado soporte para el modulo DA psp-packed en modo usuario
- Agregada la función de montaje de UMD VIDEO / GAME XMB (No se requiere UMD, permite actualizaciones de los juego)
- Añadido Custom Flasher IPL para 6.39 PRO (PSP con 1G, 2G pandorisables vuelve permanente el CFW)
- Añadido soporte no latin1 ISO para nombres de los archivos
- Agregada opcion memory stick speedup en el recovery (lectura de MS acelerada)
- Agregada opcion ISO cache (disponible solo para driver Inferno y NP9660)

Novedades del 6.20, 6.35 y 6.39 PRO-B6
- Corregido motor NODRM en Dissidia Duodecim.
- Corregido bug en memorias de Alta Capacidad.
- Corregido bug en driver np9660.
- Corregido opcion de boton enter O/X en recovery que provocaba congelaciones al iniciar.
- Corregido raro crash en la fase exploiting al iniciar custom.
- Añadido soporte para Kernel 6.39.


Novedades del 6.20, 6.35 PRO-B5
- Arreglado freezeos de Patapon usuando driver Inferno
- Arreglado el uso de version.txt en Windows LRCF
- Arreglado la carga por USB
- Arreglado crasheos en recovery menu (Plugin Picker)
- Arreglado el soporte de compresion en el updater
- Arreglada la ejecucion de syscall, gracias a neur0n
- Arreglada la ejecucion del codigo de  plugins, ahora ms0 y ef0 go son independientes
- Arreglado crash al ver la version del sistema
- Alteradas la configuraciones de default CFW para usuarios novatos (PSP Go Savestate Hack)
- Agregado UMD4Homebrew Patch, graciasb a ardi
- Agregado DJMAX3 Anti-CFW Patch (la carpeta del CFW ahora esta oculta)
- Los juegos de PSX del PSN ahora pueden usar manuales personalizados
- Se extienden la funciones de KUBridge y se agregan algunos ejemplos para usar con el SDK


Novedades del 6.20, 6.35 PRO-B4
-Añadido soporte a OFW 6.20.
-Añadido PRX de tipo 2 para el parche de instalacion permanente en 6.20.
-Mejorado el NIDs Resolver (Incluyendo las 6.20 <-> 6.35 NIDs)
-Mejorada la compatibilidad con los juegos via fixeos Anti-NBGI
-Añadido Inferno ISO Driver (Mejora compatibilidad y velocidad)
-Arreglado el bug de musica de fondo (BGM) al entrar al Recovery Menu
-Mejoradas la deteccion de permisos del modulo Satellite
-Arreglados los crashes con Skype
-Añadido soporte para manuales personalizados en juegos de PSX.
-Añadida la activacion/desactivacion de uso del archivo version.txt en el Recovery Menu
-Añadido control parental para los ISO/CSO
-Algunos errores corregidos que ahora los autores no recuerdan  :)

Novedades del 6.35 PRO-B3
- Reparado error al asignar cache para las isos
- Reparados algunos errores en el Recovery Menu
- Aumentada la compatibilidad de plugins
- Agregadas mas regiones para Fake Region en el Recovery Menu, incluyendo Debug I y Debug II
- Agregado activar USB en el Recovery Menu
- Ahora se puede accesar a Playstation Store (requiere version.txt)
**Mas info de version.txt en la seccion de actualizaciones(7)

Novedades del 6.35 PRO-B2
- Se añade Recovery Menu
- PSP Go ahora puede restaurar los juegos pausados de PS1
- Nueva opción en el Recovery Menu para evitar el borrado del SaveState en PSP Go
- Se añade la opcion de desactivar el stick analogo en el Recovery menu (previene el bloqueo del stick en los juegos)
- Añadida mas compatibilidad con plugins

Novedades del 6.35 PRO-B (incluidas version comprimidas)
- Soporte para las memorias M2 (PSP Go)
- Soporte para los juegos de PS1 (Ahora soporta isos convertidas)
NOTA: No se pueden ejecutar algunos juegos UMD (MHP3 necesita version.txt de 6.37)
**Mas info en la seccion de actualizaciones(7)
- Las versiones comprimidas lo estan a razon 1/10, con lo que ahora solo ocupan 550KB aprox

Novedades del 6.35 PRO-A4
- Añadido soporte para juegos de PSX. (solo juegos del PSN Store, no valen isos convertidas-> error ffffffffff)
- Mayor compatibilidad con los homebrews.
- Por el momento no se puede solucionar problema con versión.txt

Novedades del 6.35 PRO-A3
- Arreglado frecuencia del CPU en GAME
- Arreglado el error 0x80020148 OFW
- Soluciona algunas configuraciones de la versión anterior que producían crash en algunos juegos.
- Añadida lectura OPNSSMP automática. (MUCHISIMA MAS COMPATIBILIDAD DE JUEGOS.... Es de agradecer.)

Novedades del 6.35 PRO-A2
- Arreglado soporte para más memoria, ahora soporta 51M en cualquier homebrew.
- Arreglado AGC en la versión china de MHP3 v4.
- Se ha añadido la opción Suspend Device en el menú VSH.

Novedades del 6.35 PRO-A1
- Corrige el soporte a ISOS.
- Corrige el soporte de Memory Sticks de gran capacidad y ahora se puede desbloquear 55M de memoria. (slim y Go)
- Corrección del bug que en algunos modelos impedía ejecutar ISO con UMD insertado.
- Corrección del bug que hacía que el dispositivo USB sólo se pudiera activar una vez
- Combinado con el HEN ahora se puede instalar directamente en el OFW. (esto se agradece)
- Agregado parche de compatibilidad con Tekken y Soul Calibur.
- Agregada clave D9161AF0
- Agregada en el menú VSH la opción RESET VSH.


Metodo de descarga de version anteriores:
Para los que no saven como descargar al abrir la pagina hay que dar click a cualquier link que estan marcados con rojo en el ejemplo:
Imagen


Requiere tener OFW 6.20, 6.35, 6.39 o 6.60 instalado. Funciona igual que anteriores CFWEnablers (CFWEnabler, 5.03Gen y 5.03Prometheus) una vez cargado las ISO's las mostrara en el XMB (no mas PIL)

Antes de comenzar la instalacion necesitamos de tener instalada la version del OFW que deseamos usar, asi que aki estan:
http://coldbird.free.fr/ofw/

Instalacion:
1.- Comenzando en el OFW 6.20, 6.35, 6.39 o 6.60 copiamos a ms:PSP\GAME\ las carpetas FastRecovery, PROUPDATE.
2.- En el PSP ejecutamos XXX PRO-B Updater, ya dentro precionamos X
Listo

El FastRecovery es para recuperar el CFWE en caso de un cuelgue o un apagado total




Instalacion de CIPL Flasher en 6.39 y 6.60 SOLO PARA PSPS PANDORISABLES:
La funcion que tiene el CIPL Flasher es volver permanente el CFW en 6.39 y 6.60, por desgracia solo es aplicable a los psp que se pueden pandorisar 1g y 2g (en 2g el unico que no es pandorisable es la placa TA-088 v3). El instalador incluye un detector de placas que no permite la instalacion en caso de encontrase con una placa maldita, aun asi no se que tan exacta sea la deteccion, yo lo probe en una psp 2000 ta-088v2, en una 3000 3g y en una Go 5g, en estas 2 ultimas no se me permitio la instalacion.

1.- Comenzando en el OFW 6.39 o 6.60, copiamos a ms:PSP\GAME\ las carpetas FastRecovery, PROUPDATE y CIPL_Flasher
2.- En el PSP ejecutamos 6.xx PRO-B Updater, ya dentro precionamos X, con esto tendremos instalado 6.xx PRO-BX
3.- Ejecutamos CIPL Flasher for PRO-B ya dentro presionamos X y listo, nuestro psp tendra CFW permanente

Si por alguna razon desinstalamos el CFW y olvidamos restaurar el IPL y ahora tenemos pantallasos negros, vasta con encender la psp precionando HOME para iniciar en el OFW.

En caso de que tengamos una psp con placa maldita se nos mostrara un mensaje informando de que nuestro psp no es compatible.
Si ustedes tienen un psp 2g placa maldita, 3g, 4g o 5g (Go) y requieren un CFW permanente, utilizen mejor la version para 6.20 que encontraran a continuacion.



Instalacion con parche permanente en 6.20:
Recuerden, 6.20 solo es compatible con 1g, 2g, 3g, 4g y 5g
1.- Comenzando en el OFW 6.20, copiamos a ms:PSP\GAME\ las carpetas FastRecovery, PROUPDATE y 620PRO_Permanent
2.- En el PSP ejecutamos 6.20 PRO-B Updater, ya dentro precionamos X, con esto tendremos instalado 6.20 PRO-BX
3.- Apagamos por completo el psp y reactivamos el CFW usando FastRecovery.
4.- Ejecutamos 620 PRO-B Permanent Patch ya dentro, precionamos X, y aceptamos la advertencia precionando O.
Con esto, ya tenemos el CFW permanente y nos evitamos el uso del FastRecovery.
En caso de un brick, apagamos la consola, la encendemos dejando precionado O+X+SELECT+START y con esto podemos usar la desinstalacion de emergencia.
Por el momento se puede actualizar a una version superior solo ejecutando el 6.20 PRO-B Updater (ejem: B5)


Imagen
Superior PSP Slim 2001 (TA-088v2), inferior PSP Go N1010 (5g)

Por las pocas pruebas que eh podido hacer, parece ser que la compatibilidad de juegos es la misma de PIL.

Viejas actualizaciones en el spoiler

Actualizacion1:
Parece ser que la compatibilidad si a aumentado enormemente, ahora ya van las isos multijuegos. Aun que siguen sin ir algunos juegos, pero muchos ya funcionan

Actualizacion2:
En caso de que no puedan ejecutar el 6.35PRO, 6.35 PRO-A Updater o FastRecovery y se apague su psp, solo desactiven auto inicio del UMD y UMD cache, en la configuracion de su psp (no aplica a GO [sonrisa] )

Actualizacion3 IMPORTANTE:
Se esta reportando en algunos foros (incluido este hilo) que si se instala esto con un UMD en la lectora, el juego que este en esta ya no funcionara, mandando un error en pantalla, para no tener esta falla, asegurense que no hay ningun juego en la lectora (no aplica a GO [sonrisa] ),
En caso de que les haya pasado esto las soluciones son actualizar a 6.37, pienzo que a lo mejor tambien se solucionaria downgradeando a 6.20 aunque esto no lo puedo asegurar.
Solucionado con PRO-A3

Actualizacion4:
Nueva version publicada, links e info actualizadas.
Si alguno de ustedes fue afectado por el error del umd insertado en el lector, y ahora dicho umd ya no funciona (marcando error), prueben instalando esta version, en caso de que no funcione, downgraden a 6.20, reinstalen 6.35 y despues Pro A1, con esto deveria de solucionarse.
Solucionado con PRO-A3

Actualizacion5 IMPORTANTE:
Parece ser que al intentar ejecutar backups en las Go con A2 desde memorias M2, estos no funcionan, aunque a mi parecer no es un grave problema, ya que las Go al tener 16GB deveria de ser suficiente para tener nuestros backups.
Solucionado con PRO-B

Actualizacion6:
La compatibilidad a aumentado de nuevo con A3, muchos juegos que no iban ahora ya lo hacen. No puedo probar todos, pero por lo poco que eh podido probar juegos como Toy Story 3 y Angry Birds (mini) que antes no funcionaban, ahora ya lo hacen. Aunque parece que los problemas con M2 en Go continuan.
Solucionado con PRO-B

Actualizacion7:
Con 6.35 PRO-B ahora ya podemos jugar con nuestras isos de ps1 convertidas, la parte negativa es que que no todas son compatibles y sera necesario esperar un tiempo mas para ver un POPS loader para hacerlas compatibles. Incluso hay juegos que funcionan, pero los que hacen uso de pistas de audio digital (CDDA) no se escuchara la musica.
Para poder jugar desde UMD con juegos que requieran 6.37 o superior solo vasta con colocar el archivo version.txt en la carpeta seplugins, el cual les adjunto al final de este post. Este archivo hace que nuestras psp reporten que tienen instalada la version 9.90 [+risas]

Actualizacion8: MUY IMPORTANTE
En la version 6.35 PRO-B5 tiene un bug con algunas placas (si no es que con todas), este hace que no funcione el reboot, y por lo tanto no se puede cargar el CFW. Por el momento no se presentan brikeos, pero por ahora recomiendo no instalar hasta tener mas informacion, si ya la instalaron y presentan estos problemas, la desinstalacion se puede llevar acabo como es costumbre.
Por otro lado, la version para 6.20 parece funcionar bien, pero en los juegos convertidos de psx en algunos casos regresa el error FFFFFFFFFFFF, tomen precausiones.
Reparado con las versiones fixeadas de PRO-B5

Actualizacion9:
En B6 vuelve a funcionar el uso de version.txt. La descarga del archivo version.txt actualizada al final de este post. Gracias a schzylla por el aviso

Actualizacion10:
En B9 se a agregado el uso de usbversion.txt, en /seplugins. El objetivo de este archivo es hacer un spoof a la version que reporta el psp al ps3 (o cualquier otro soft) al conectarlo por usb, esto nos ayuda a poder sincronizar nuestro psp con el ps3 sin la necesidad de tener la ultima version del firmware en el psp, es de mucha ayuda para los que estan usando 6.39, 6.35, 6.20 PRO-B9. (desgraciadamente esto no lo puedo probar dado que ahora no tengo ps3)

Actualizacion11:
Al momento de escribir esto, el CIPL Flasher de PRO-B10 de 6.60 no funcionaba (no pude probar el de las demas versiones), pero en caso de que alguien necesite de el CIPL Flasher se puede usar el de PRO-B9 sin problemas.
Por otro lado, como ya vieron en el log, ahora ya se tiene soporte para isos mayores a 1.8Gb, (siendo a hora el limite 4Gb), esto es por que se espera que el juego Final Fantasy Type-0 de PSN exeda las 2Gb, pero gracias a VirtuousFlame y neur0n tenemos casi asegurada la compatibilidad.
CIPL Flasher reparado en version PRO-B10Fix1


Actualizacion12:
La version PRO-C traee un par de bugs que deben de tomarse en cuenta, el primero es que el PRO-C CIPL INSTALLER causa brick, si aun asi necesitan instalar de forma permanente el custom en psp pandorisables, pueden usar el PRO-B CIPL INSTALLER de la version b10 fix1.
Por otro lado, si al actualizar se encuentran con que no funcionan sus juegos, solo hagan un format flash1 y con esto deberian de ir, y sobre la opcion de High Memory recomiendo por ahora no usarla ya que causa cuelges al iniciar los juegos.
CIPL Flasher reparado en version 6.60 PRO-C Fix3 y en 6.39 PRO-C Fix4


Salu2 y seguire probando

PD: y ahora llegan los novatos abriendo mil hilos de lo mismo, creyendose billy the kid, los posteadores mas rapidos del oeste (ojala y los mods hicieran algo al respecto)
Cerial i.Q.
No tiene los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.
Ultima edición por Cerial_iQ el 11 Jun 2012 20:24, editado 106 veces

busca_13
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Mensajepor busca_13 07 Feb 2011 20:33

Buah, esto está fenomenal.
Probado en PSP 3004 08G y funciona de maravilla. Me va hasta el MH 3rd, cosa que con el iso loader e ISO Tool no pasaba.
Gracias por acercárnoslo.

Einishi
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Mensajepor Einishi 07 Feb 2011 20:54

Genial ahora solo falta que hagan una version permanente para los que no tenemos placa maldita ^^
pero genial avance y enhorabuena para quienes tienen maldita >.<
Ja ne!!

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Mensajepor Cerial_iQ 07 Feb 2011 20:58

Einishi escribió:Genial ahora solo falta que hagan una version permanente para los que no tenemos placa maldita ^^
pero genial avance y enhorabuena para quienes tienen maldita >.<
Ja ne!!


Por ahi anda una version para los pandorizables, pero solo es para slim 2000, yo tengo la mia, pero con 5.00 M33-6 + Prometheus pa 5.00 v4 voy sobrado, me funciona todo, asi que esto solo va pa mi GO.

Salu2

djdoses
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Mensajepor djdoses 07 Feb 2011 21:10

vale, pero obviamente esto era un CFWEnabler tambien llamado LCFW para las malditas (pspgo,3000,ta-88v3 y gente actualizada del mundo), pero no es un CFW full con su custom IPL y tal. Lo digo porque habia gente que comentaba que esto iba a ser un CFW como 5.00m33, 5.50GEN.

edit: ¿versión para las pandorizables? ¿te refieres a 6.35 custom? porque obviamente no es lo mismo...

Cerial_iQ
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Mensajepor Cerial_iQ 07 Feb 2011 21:13

djdoses escribió:vale, pero obviamente esto era un CFWEnabler tambien llamado LCFW para las malditas (pspgo,3000,ta-88v3 y gente actualizada del mundo), pero no es un CFW full con su custom IPL y tal. Lo digo porque habia gente que comentaba que esto iba a ser un CFW como 5.00m33, 5.50GEN


Yo llevo siguiendo a estos sceners desde que se hizo el anuncio, y nunca se dijo que seria un Full CFW, pero aun con esto soy feliz, por que aunque no es un full CFW, ya no padecemos las penurias que pasamos con 5.03 y chickhen r2. la reactivacion es rapida y facil.

Salu2

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Mensajepor shunzero360 07 Feb 2011 21:17

Bueno, pues acabo de meterselo a la PSP GO. Comentaré todas mis impresiones, ya que es la primera vez que toco esta consola.

La acabo de subir de 5.70 a 6.35 y tras ejecutar el 6.35 PRO, le he actualizado a 6.35PRO-A. El proceso ha sido muy sencillo y rápido.

El flash-recovery funciona perfectamente, volviendo de 6.35 original a 6.35PRO-A en unos pocos segundos. Por otra parte el vhs menú tiene muchas opciones.

Ahora empezaré a probar juegos, a ver que tal.

Por ahora solo he intentado correr el Abe's Oddysee de la Store y no funciona. Por lo que he leido si debería xD

djdoses
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Mensajepor djdoses 07 Feb 2011 21:18

yo tambien entendi desde el primer dia que era un CFWEnabler, pero tanta gente diciendo lo contrario, pense a lo mejor han cambiado de opinion los creadores

shunzero360
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Mensajepor shunzero360 07 Feb 2011 21:28

Mas cosas, efectivamente carga los juegos desde el XBM :)

He probado el FF VII de la Store y tampoco me le carga. Tenia entendido que los juegos descargados de la store si funcionaban ¿Me equivoco? ¿Hay que hace algo especial para cargarlos?
Ultima edición por shunzero360 el 07 Feb 2011 21:54, editado 1 vez

Cerial_iQ
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Mensajepor Cerial_iQ 07 Feb 2011 21:33

Sobre los juegos, por ahora eh probado:

Toy Story 3 = No funciona, pantallaso negro.
Angry Birds (mini)= No funciona, pantallaso negro.
Peggle (mini)= OK
Midway arcade threasure hits extend (multijuegos) = OK
Yu Gi Oh Tag force 1,2,3,4 = OK
Yu Gi Oh Tag Forcer 5 (fix prometheus me631) OK
Patapon 1 y 2 = OK
SF Alfa 3 max = OK


shunzero360 escribió:Mas cosas, efectivamente carga los juegos desde el XBM, pero solo en formato ISO. Le he metido uno en CSO y no me le reconoce.

He probado el FF VII de la Store y tampoco me le carga. Tenia entendido que los juegos descargados de la store si funcionaban ¿Me equivoco? ¿Hay que hace algo especial para cargarlos?


Eso si que es raro, yo tengo Patapon 1 y 2 , SF Alfa 3 max, Yu Gi Oh 1,2,3 en CSO y todos funcionan

Seguire probando

Salu2

PD: si alguien quiere hacer una lista de compatibilidad de juegos, creo que seria muy bueno, pero lo unico que pido es que tenga el compromiso de mantenerlo actualizado, ya que en el foro han proliferado estas listas, pero las personas que las inician al optener la informacion que buscan, las dejan y ya no las actualizan, 2 ejemplos son la lista de compatibilidad de Prometheus Iso loader y la de modelos de ps3 compatibles con CFW (ps3 scene).

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