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Art Academy (No guarda, Patallazo negro) solucion?

Realización y carga de copias de seguridad y creación o aplicación de parches. No se da soporte a copias bajadas de internet.

Moderador: eGladiator

Kuromao
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Art Academy (No guarda, Patallazo negro) solucion?

Mensajepor Kuromao 10 Ago 2010 12:58

Creo el hilo para que todos vayamos informandonos como podemos hacer funcionar este juego que muchos queriamos desde hace tiempo.

En mi caso tengo el M3 Zero y ni guarda, pantallazo negro.....

Un saludo y espero que encontremos la solucion pronto para todos.
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pachaman
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Mensajepor pachaman 10 Ago 2010 13:23

creo que la solución es parchearlo... pero no me hagas mucho caso porque yo para esto soy un negado

aitorpc
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Mensajepor aitorpc 10 Ago 2010 14:51

Ya me parecia a mi que tardaba mucho en aparecer el backup cuando otros juegos salen incluso antes de que salga a la venta los juegos. Parece que aun no funcionan ni los fix que se han hecho para el backup.
Imagen

Kuromao
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Mensajepor Kuromao 10 Ago 2010 22:34

Pues no hay nada nuevo de momento, ninguno funciona... que yo sepa.
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jl567
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Mensajepor jl567 11 Ago 2010 16:16

No hay nada nuevo? En mi M3 ds real se queda pillado...

lagunaloire5
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Mensajepor lagunaloire5 11 Ago 2010 17:10

En Itouch DS tambien se queda pillado al guardar, así que mientrar tocará tirar de original.

Saludos

enviciao
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Mensajepor enviciao 12 Ago 2010 10:56

La versión sin fix, en R4 + wood 1.11, guarda pero da pantallazos negros cuando le da la gana, el fixeado funciona a las mil maravillas (pero no tiene ni "Ñ" ni carácteres con tildes xD)
ImagenImagenRecuerda siempre que eres único... Exactamente igual que todos los demás.

fmcotaku
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Mensajepor fmcotaku 12 Ago 2010 15:13

Yo tengo el m3 mini sd + passcard. Alguien tiene idea de como hacerlo funcionar?

d1sc0v3ry
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solucionado

Mensajepor d1sc0v3ry 13 Ago 2010 11:35

Necesitas un archivo .sav de al menos 8 MB. Ten en cuenta que vas a guardar imágenes enteras, que ocupan relativamente bastante espacio en relación a la información que guardan los juegos normalmente. El flashcart te crea los sav por defecto de 512 KB, por lo que al intentar guardar no tiene espacio suficiente y se cuelga.
Es el mismo problema que el del Zelda Phantom Hourglass, que necesitaba casi 1 MB de sav.
El archivo sav correcto te lo puedes crear tu mismo. Sólo necesitas copiar el que te crea el flashcart (yo sólo lo he probado con M3 Real), y ampliarlo hasta los 8 MB, rellenando con FFh por el final. Cualquier editor hexadecimal que se precie debería permitirte hacer eso.
Así ya no se queda congelado al guardar. No he jugado lo suficiente, así que no sé si se colgará en algún otro punto.
PD: la solución no es mía, la he descubierto leyendo la página de este señor:
http://www.ds-scene.net/?s=viewtopic&nid=9799&p=2

apachusque
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Mensajepor apachusque 13 Ago 2010 20:22

Si esa es la solución, no es necesario editor hexadecimal. Haz lo siguiente:

-Coge cualquier SAVE y copialo en una carpeta, por ejemplo C:\PRUEBAS (créala primero)
-Abre una ventana del interprete de comandos.
- Escribe:
cd c:\PRUEBAS
copy /b save.sav+save.sav sav2.sav
copy /b sav2.sav+sav2.sav sav3.sav
copy /b sav3.sav+sav3.sav sav4.sav
copy /b sav4.sav+sav4.sav sav5.sav
(también puedes hacer copy /b sav1.sav+sav1.sav+... 16 veces save.sav, como prefieras)

Tendrás un fichero SAV5.SAV de 8 Mb. Sustituye el SAV de 512 del juego y ya está. Luego borra todo lo que tengas en C:\PRUEBAS, incluida la carpeta si quieres. Ya no la necesitas (a no ser que tú ya tuvieras una carpeta con ese nombre, mira antes de borrar ;-) ).

Y sobre este tema... ¿funciona con el backup limpio o hay que parchear de todas formas?

Un saludo.

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