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Adese presenta su anuario 2009 y las expectativas para el 20

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Benzo
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Adese presenta su anuario 2009 y las expectativas para el 20

Mensajepor Benzo 22 Sep 2010 19:43

Imagen La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento ha publicado su anuario 2009 (pdf, 9,2Mb), la fuente documental de referencia para el análisis de la situación de la industria del videojuego a escala nacional e internacional. Tal y como avanzamos en marzo, la industria facturó 1.200 millones de euros, un descenso del 16% respecto a los datos del 2008. Aun con este descenso, que la Adese achaca a la crisis mundial y a las descargas ilegales, la industria del videojuego continuó siendo líder con una cuota de mercado del 53% y volúmenes de facturación que duplican lo registrado por la música, el DVD y el cine en su conjunto. España sigue siendo la cuarta potencia europea en consumo, por detrás de Reino Unido, Francia y Alemania.

Sobre las perspectivas de futuro, según “El videojuego del futuro” (pdf 170kbs), un estudio realizado por la consultora GFK, el 90% de los gamers españoles se imagina que en el año 2020 jugar a videojuegos será una actividad común para todos los sectores poblacionales, desde los niños hasta la tercera edad. El 80% cree que el mercado generalizará a lo que llamamos “casual gamers”.

Sobre la tecnología, el 90% de los entrevistados cree que en 10 años casi todos los juegos serán en 3D, se dejarán de usar los mandos convencionales y un 60% piensa que desaparecerán las pantallas para dejar paso a los hologramas interactivos. Además un 55% espera que en el año 2020 los videojuegos hayan conseguido integrar tecnologías capaces de estimular los cinco sentidos.

Para la próxima campaña del 2010, el desarrollo de nuevos dispositivos y periféricos se espera que alcancen una facturación de en torno a los 100 millones de euros. Por el momento, los primeros 8 meses del presente año se ha observado un ligero incremento en las cifras de consumo (+5%) respecto al mismo periodo del año anterior, pero habrá que esperar hasta que finalice el año para determinar cual ha sido la evolución del consumo pues en la campaña navideña se concentran el 40% de las ventas anuales.
Ultima edición por Benzo el 23 Sep 2010 13:19, editado 4 veces

Benzo
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Mensajepor Benzo 22 Sep 2010 19:43

Cuando este disponible el pdf lo pongo en la noti.
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sandswalker
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Mensajepor sandswalker 22 Sep 2010 20:00

No sé, yo el 2020 aún lo veo un poco lejos como para ir pensando que podremos oler el sudor de los protas XD
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FanDeNintendo
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Re: Adese presenta su anuario 2009 y las expectativas para el 20

Mensajepor FanDeNintendo 22 Sep 2010 20:19

Benzo escribió:El 80% cree que el mercado generalizará a lo que llamamos “casual gamers”.


¿Más todavía? Por dios...

Y en el 2020 estaremos todavía con PS4 y Xbox 720, y si no al tiempo xDD

ahona
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Mensajepor ahona 22 Sep 2010 20:26

1.200 millones en un año solo aquí en España...el dinero que mueve este mercado es acojonante, para que luego vengan diciendo que la piratería patatin y patatan.

No se porque estamos los 4º, si no se ven mas que quejas de lo mal que nos tratan las desarrolladoras. Sera que nos gusta poner la otra mejilla...

Ostia Benzo! Menuda pole te has marcado... [sonrisa]


Un saludo!
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Shikuto
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Re: Adese presenta su anuario 2009 y las expectativas para el 20

Mensajepor Shikuto 22 Sep 2010 20:35

FanDeNintendo escribió:
Benzo escribió:El 80% cree que el mercado generalizará a lo que llamamos “casual gamers”.


¿Más todavía? Por dios...

Y en el 2020 estaremos todavía con PS4 y Xbox 720, y si no al tiempo xDD



Si el mercado de los videojuegos se generaliza cada vez más, llegará un momento en el que por definición cada vez habrán menos "casuals" y cada vez más "gamers" potenciales. Pasará como con la informática: ahora lo raro es encontrar un domicilio que no tenga PC, cuando antes era casi un lujo (y te llamaban "informático" sólo por el hecho de saber manejar el msdos o el windows 95 a nivel simplón de usuario).
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Gaer
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Mensajepor Gaer 22 Sep 2010 23:13

No creo que se dejen de usar los mandos, aunque la idea de los hologramas no me desagrada.
Y sobre lo de estimular los 5 sentidos no me gusta, no me agradaría sentir un balazo en un FPS o un golpe mientras juego al Street Fighter :D
Por ultimo, no creo que en el 2020 el 80% sean Casuals Gamers, ¿donde se meterán los Hardore Gamers de ahora?

Nuhar
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Mensajepor Nuhar 22 Sep 2010 23:25

aparte de la crisis mundial y la pirateria, como siempre han obviado el mas importante de los detalles. Que mucha gente compra fuera de España por el precio de los juegos aqui.

Scylla
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Mensajepor Scylla 23 Sep 2010 01:17

Nuhar escribió:aparte de la crisis mundial y la pirateria, como siempre han obviado el mas importante de los detalles. Que mucha gente compra fuera de España por el precio de los juegos aqui.


Y tanto que sí.
En cuanto al informe, yo opino que...
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Estoy agradecido por los dones de la inteligencia, el amor, la maravilla y la risa. No puedes decir que no ha sido interesante. Los recuerdos de una vida es lo que me he traído a casa del viaje. No voy a necesitarlos más para la eternidad que aquel pequeño souvenir de la torre Eiffel que me traje de París.
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majebusa
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Mensajepor majebusa 23 Sep 2010 10:44

ahona escribió:1.200 millones en un año solo aquí en España...el dinero que mueve este mercado es acojonante, para que luego vengan diciendo que la piratería patatin y patatan.

No se porque estamos los 4º, si no se ven mas que quejas de lo mal que nos tratan las desarrolladoras. Sera que nos gusta poner la otra mejilla...

Ostia Benzo! Menuda pole te has marcado... [sonrisa]


Un saludo!


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