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La crisis económica afecta a la industria de videojuegos en España

26/03/09 a las 01:21 por jiXo
Fuente: aDeSe
Ayer la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) publicó los resultados de la industria española en 2008, año en el que disminuyó la facturación un 1,5% respecto al 2007 . Aunque la venta de videojuegos aumentó un 3%, la de consolas descendió un 6% debido a una caída del 14% en la venta de portátiles (las sobremesa vendieron un 5% más).

En total la industria alcanzó un volumen de 1.432 millones de euros, suponiendo una cuota del 57% del mercado del ocio audiovisual. En Europa, donde España volvió a situarse en cuarta posición tras Reino Unido, Francia y Alemania, se alcanzaron los 15.000 millones de euros.

A continuación os dejamos con la nota de prensa completa:

aDeSe escribió:Madrid, 25 de marzo de 2009.- El consumo de la industria española de videojuegos, representada por aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento), alcanzó los 1.432 millones de euros durante el pasado ejercicio 2008. Si bien supone un ligero descenso del 1,5% con respecto a la cifra alcanzada el año anterior, representa prácticamente la estabilización de las ventas respecto a un año en el que el crecimiento registrado, fue algo excepcional.

Radiografía del sector en España

En 2008 las ventas de videojuegos en España aumento el 3%.

Por su parte la venta de consolas de sobremesa en España aumentó el 5% pero registró un descenso en la venta de las consolas portátiles del 14% respecto al año anterior. En su conjunto, las unidades de consolas vendidas descendieron un 6% respecto al año 2007 –año en el que por otra parte se lanzaron al mercado las consolas de nueva generación que contribuyeron de manera importante al impulso de las ventas -.

En cuanto a las ventas de videojuegos en España, encabezan el ranking de ventas los juegos específicos para consolas, con un total de 16.883 unidades vendidas (-3% respecto a 2007). Respecto a los juegos de PC, se alcanzaron 3.523 unidades vendidas (-21%)

Los videojuegos más vendidos para consola son los de acción, que acaparan casi la mitad de las ventas. Le siguen los videojuegos de carreras y deporte. En el mercado de videojuegos para PC, dominan los juegos de estrategia con más de un tercio de las ventas, seguidos de los de aventura y acción.

Radiografía del sector en Europa

En Europa, España mantiene el cuarto lugar tanto en ventas de videojuegos (ya sea para PC o consolas), como en la venta de consolas, tan solo por detrás de países como Reino Unido, Francia y Alemania.

El mercado europeo alcanza en valor prácticamente los 15.000 millones de euros, lo que supone un incremento respecto al año 2007 de 2.000 millones de euros.

Acercando la lupa a la venta de videojuegos para consolas, a nivel europeo se alcanzó un valor de 7.500 millones de euros (+24%) en 2008. Si se tiene en cuenta el número de unidades vendidas para consolas, en el año 2008 se alcanzaron en Europa los 200 millones de unidades (+18%, respecto al año 2007) En este sentido destaca sobre todo el Reino Unido, con un 28% de incremento.

Respecto a la venta de videojuegos para PC, se alcanzaron en Europa unas ventas de 53 millones de unidades (-15% respecto al año anterior). En valor el mercado europeo de PC alcanzó los 1.000 millones de euros lo que supone un descenso del 13% respecto al año anterior.

Respecto al número de consolas vendidas en Europa en el año 2008, el número fue de más de 29 millones de consolas, lo que supone un crecimiento medio del 15%. En valor la venta de consolas en el mercado europeo supuso 6.300 millones de euros lo que supone un incremento del 12% respecto a 2007.

Otros datos de interés

En España, el consumo de videojuegos supone ya un 57% del total del ocio audiovisual, situándose a la cabeza del mismo y por delante del resto de sectores como la taquilla cine, las películas de vídeo o la música grabada. “Este progresivo aumento de la importancia de los videojuegos en el total del ocio audiovisual constata la importancia de contar con un código autorregulador como es el sistema PEGI, que informa a los compradores de la edad y el contenido del videojuego, información muy relevante si tenemos en cuenta que los videojuegos son un producto de entretenimiento que se utiliza a cualquier edad”, declaró Carlos Iglesias, Secretario General de aDeSe.

De los videojuegos lanzados durante 2008, un 55% ha sido catalogado como apto para +3 años (para todos los públicos), y sólo un 5% ha sido expresamente etiquetado como +18 (para mayores de 18 años).

Continuando con la autorregulación, según datos facilitados por Autocontrol, durante 2008 tan sólo ha existido una reclamación en cuanto a la publicidad de videojuegos. La reclamación, que inicialmente fue admitida a trámite, finalmente fue desestimada. Autocontrol recibió un total de 287 consultas previas sobre publicidad de videojuegos, de las cuales sólo una obtuvo un resultado negativo en cuanto a su difusión. Esto demuestra el compromiso que adquirió la industria con las directrices propuestas desde Autocontrol a la hora de publicitar sus productos.

En cuanto a la inversión publicitaria de la industria del videojuego, continuó aumentando durante 2008, alcanzando los 237 millones de Euros, lo que supone un 60 % más con respecto a 2007. Según datos facilitados por Infoadex.

En declaraciones de Carlos Iglesias, “el análisis de los resultados de 2008 muestran una lógica estabilización del crecimiento del sector tras el espectacular aumento de 2007, lo cual tiene una lectura muy positiva para la industria”.

Habitos videojuegos online

Según un estudio realizado por el Observatorio del Videojuego sobre “Usos y Hábitos de videojuegos on line, en España” los jóvenes de 14 a 17 años son los más aficionados a este tipo de videojuegos. De hecho el 86,57% juega a videojuegos on line al menos cada quince días. Le sigue la franja de 18 a 24 años con un 44,71% de individuos que lo hacen. No obstante es destacable señalar como los videojuegos online también son un tipo de ocio popular en franjas de edad superiores de 45 a 54 años. Al menos el 20,44% juega por lo menos cada quince días.

En general los usuarios de este tipo de videojuegos lo hacen interactuando con otros jugadores, ya sea desconocido, amigos y familiares. La proporción de los jugadores que juegan solos es bastante limitada en todas las franjas de edad.

A pesar de que la mayor parte de los usuarios de videojuegos online acceden a las claves de forma legal, en las franjas de edad más jóvenes existen porcentajes preocupantes de piratería. De hecho el 19,40% de los jóvenes de 14 a 17 años, se descarga el juego de internet de forma ilícita. Esta proporción va descendiendo progresivamente conforme sube la edad del usuario.

Los jóvenes de 14 a 24 años son los que más gastan en este tipo de juego online pese a que en la franja de edad de 35 y 65 años, el gasto es mayor proporcionalmente pues cuentan con mayor poder adquisitivo y al regalo en forma de subscripción.

Piratería

Según la FAP, en España existieron 28 millones de descargas ilegales de videojuegos (20 millones de descargas P2P (torrent y emule) además de los 8 millones de descargas directas. Por otra parte estuvieron diponibles 3.200 juegos ilegales en la red

La lucha antipiratería se trata de una de las labores fundamentales de aDeSe. En este marco, la Asociación, desde su constitución, viene apoyando activamente a la Federación para la protección de la propiedad intelectual de la obra audiovisual (FAP), conocida como Federación Anti Piratería. Además, aDeSe forma parte de la Asociación Española de Derecho de la Propiedad Intelectual (AEDPI), con la que organiza periódicamente acciones informativas conjuntas sobre temas relacionados con la defensa de la propiedad intelectual en la industria del videojuego.

En el año 2008 la FAP realizó 246 inspecciones, 101 intervenciones y 245 investigaciones.

Comentarios de los usuarios

Piratean más y compran menos.
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Rapindrive
¿Crisis o saturación del mercado?
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sd-snatcher
Creo que las ideas malas deberian desecharse, mirad la play2 lo que tiene de catalogo.
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thanatos_xbox
Se quejan de que se venden menos portátiles. Pero si todo el mundo tiene NDS/PSP!!!! ¿Para qué quieres otra?
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bulbastre
Lo que deberian dejar de hacer es inspecciones a los comercios ... que eso si que tiene cojones. mas traducir y menos putear ... que aun y con crisis y la madre del cordero, España sigue siendo de los paises (el 4º creo de europa) que mas gasto hace en este campo.
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Edy
juer..con esas cifras ..ya me gustaria pasar la crisis como ellos. XDDD [carcajad]
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raind00
Claro que afecta la crisis, yo antes me compraba 1 o como mucho 2 juegos al mes pa mi elite y desde navidad estoy en paro, con una letra de coche que pagar y sin poder comprarme juegos que les tenia muchas ganas como por ejemplo Halo wars por decir 1...

Pues como yo abra mucha gente
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Jimetory
Rapindrive escribió:Piratean más y compran menos.



Como que piratean mas venden menos??¿? si aumento al venda de Software (pirateable) i disminuyo la venta de hardware (que yo sepa nadie se construye una wii/ps3/xbox entera en su casa), lo que se a notado es el boom de la ds que revoluciono mucho y subio las ventas.
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nosekefik
No se que ven de alucinante.

El boom de la wii y la ds ha pinchado, la gente no puedo pagar sus cosas no se va a poner a comprar más videojuegos.

Ayer mismo hablaba con un amigo que está en el paro porque la empresa para la que curraba fue al traste, su mujer trabaja todavía pero no cobra mucho y entre lo que tiene de paro, paga 850 euros de hipoteca.. eso sí, me dijo que ayer mismo iba a piratear la xbox que 20 euros por juego de segunda mano son 20 euros...
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SuperLopez
[FAIL]

jiXo escribió:Ayer la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) publicó los resultados de la industria española en 2008, año en el que disminuyó la facturación un 1,5% respecto al 2007. Aunque la venta de videojuegos aumentó un 3%, la de consolas descendió un 6% debido a una caída del 14% en la venta de portátiles (las sobremesa vendieron un 5% más).


Rapindrive escribió:Piratean más y compran menos.


¿Huh?

[/FAIL]
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Likeale
Likeale escribió:[FAIL]

jiXo escribió:Ayer la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) publicó los resultados de la industria española en 2008, año en el que disminuyó la facturación un 1,5% respecto al 2007. Aunque la venta de videojuegos aumentó un 3%, la de consolas descendió un 6% debido a una caída del 14% en la venta de portátiles (las sobremesa vendieron un 5% más).


Rapindrive escribió:Piratean más y compran menos.


¿Huh?

[/FAIL]


[MODO IDA DE OLLA ON]

Qué no lo entiendes hombre!! La comparación de piratería hay que hacerlo con lo que dice que "disminuyó la facturación un 1,5%", que todo el mundo sabemos que la gente se está acostumbrando a montarse su propia Wii, PS3 y 360 en su casita con bocetos de circuitos pirateados!!

[MODO IDA DE OLLA OFF]

Me sorprende como hacen las comparaciones o, cuidado, a lo mejor no saben redactar y no querían decir lo que dicen con lo dicho (toma ya!). En definitiva, otro hilo más para reirse de esta gente... como viene siendo habitual cada vez que dicen algo.

Saludos.
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ooyamaneko
es lo que tiene comprar juegos en UK/ASIA/USA mas baratos en español, yo no soy tonto.
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LiCi
La Crisis afecta a todos y está comprobado. La gente tiene ahora otras prioridades que comprar juegos. Lo digo porque es mi caso y de muchos amigos....
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bublenib
pues me parecen datos muy lógicos que la venta de videojuegos y de consolas de sobremesa aumente, cada vez mas gente juega a videojuegos, a pesar de la crisis. y las portatiles, como articulo extra, como complemento teniendo ya una de sobremesa, o de "lujo" (OJO, que mucha gente tiene solo una consola y es portatil) pues venden menos ahora con este periodo economico tan nefasto.
no creeis?
lo q esta claro y como ya han dicho por ahi es que con la crisis muchos de nosotros hemos dejado de dejarnos dinero en videojuegos, consolas (yo todavia ni di el salto a la nueva generacion, ni lo haré por ahora), musica..etc..como muchos otros caprichos de la vida...si hasta haciendo la compra en el metadona ya uno recorta y todo....
hay otras prioridades mayores....
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EYEDOL
dimelo a mi que estoy hasta los huevos de ver la marca "hacendado" tienen cosas buenas y cosas no tan buenas, vale que estè como alternativa pero es que en mi mercadona de toda la vida, ahora parece que te lo impongan. Ya no hay ni kellogs ni Nesquick !!

Como dice mi madre: Si nos obligan a ahorrar !! (vease la ironia, que ya no nos dejan ni elegir la comida, ahora todo marcas blancas XD [buaaj] encima algunos productos salen al mismo precio que los productos "normales")
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anotherworld850
Normal, una crisis afecta a todos los sectores; en España empieza por el currante de la obra, que se queda sin obras y por tanto sin trabajo; así que este ya no va a tomarse su desayuno al bar de la esquina, el cual, gana menos dinero y tiene que cerrar o "ajustarse el cinturón", lo que supone que se planteé no comprarse un coche nuevo, y seguir tirando con el que ya tiene; afectando así a la industria automovilística, etc...

Aún así, los datos no son malos respecto a los videojuegos, sobre todo, si los comparamos con otros sectores; personalmente recalcaría el dato de que el 57% de la industria audiovisual pertenece a los videjuegos; así que si se quejan las compañías de videojuegos, ¿qué tendría que hacer la industria del cine y de la música?, que sufre de manera más aguda la crisis.

Otro tema, ya sería la piratería, pero este ya existía antes de la crisis, y eso no impedía que se vendieran a un ritmo bestial consolas y videojuegos.

Salu2
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Buscavidas
y si siguen con estos precios cada vez importará más gente...
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queroantonio
me rio yo de las ventas españolas.
Este año(en realidad en los ultimos 7 meses que tengo la xbox 360) me he comprado 35 juegos y 32 de ellos los he comprado en inglaterra via web, porque parece que en españa somos millonarios.
ejemplos que me he comprado.

FEAR 2 = dvd.co.uk 22 euros al cambio (en game.es 62 euros)
RESIDENT EVIL 5 = en thehut.com 40,43 euros con envío incluido aunque yo lo reservé en otra antes de su lanzamiento por 35 pero no esta disponible ya (en game.es 57 euros)

y muchos otros juegos que me costaron no más de 22 euros como son FAR CRY2, MIRRORS EDGE, TOMB RAIDER UNDERWORLD, PRINCE OF PERSIA, DEAD SPACE(y más) y que ahora han bajado de precio aqui y valen 30 euros en game.es pero que el día que yo los compré estaban por encima de 50 euros en españa.

anda y que le den morcillas al mercado español.
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dop0qob
aDeSe escribió:.
El mercado europeo alcanza en valor prácticamente los 15.000 millones de euros, lo que supone un incremento respecto al año 2007 de 2.000 millones de euros.



SI que les afecta la crisis si. .... los datos buevos practicamente los desprecian y hacen hincapie en los malos...que no son malos...que son menos buenos que el resto... pero cualquier sector economico o de entretenimiento o industrial se cambiaria hoy dia por el de los videjuegos
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olaf
sd-snatcher escribió:¿Crisis o saturación del mercado?


Lo mismo que estaba pensando.

Pero bueno, que no se preocupen que con la salida de la DSi van a volver a vender lo que no está escrito...
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xin-xan
olaf escribió:pero cualquier sector economico o de entretenimiento o industrial se cambiaria hoy dia por el de los videjuegos
+1

Es una pena que casi no halla empresas dedicadas a crear videojuegos en España, creo que aquí se podrían hacer juegos muy originales.

Salu2
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Buscavidas
Comparando los precios con otros paises y el nivel de vida en España, demasiado bien les va...
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ricx
Si pusieran los juegos a un precio razonable, en vez de a casi 70 pavos que cuestan algunos, por no decir los que vienen en pack como el rock band y demás, seguro que no se quejaban tanto...

Es como los coches... que llevan 15 años subiendo el precio y vendiendo como churros y ahora que un mierda coche te cuesta 15000€ o más, se quejan de que no lo venden... xDDD

Bajada de precios ya!! :P
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AzureusPT
anda y que le den morcillas al mercado español.

Seguro que si tuvieses una tienda de videojuegos no te haría tanta gracia.Y sñ en vez de 35 juegos te hubieses comprado menos pero en España?
Si todos tiráramos de exportación en todo...
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nOovb
Me gustaría saber como calculan el número de descargas ilegales, vamos, que tendrán que separar el intercambio de archivos sin ánimo de lucro de quien paga por una descarga pirata.


Suena complicado, suena complicado...
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Morg
+1

dop0qob escribió:me rio yo de las ventas españolas.
Este año(en realidad en los ultimos 7 meses que tengo la xbox 360) me he comprado 35 juegos y 32 de ellos los he comprado en inglaterra via web, porque parece que en españa somos millonarios.
ejemplos que me he comprado.

FEAR 2 = dvd.co.uk 22 euros al cambio (en game.es 62 euros)
RESIDENT EVIL 5 = en thehut.com 40,43 euros con envío incluido aunque yo lo reservé en otra antes de su lanzamiento por 35 pero no esta disponible ya (en game.es 57 euros)

y muchos otros juegos que me costaron no más de 22 euros como son FAR CRY2, MIRRORS EDGE, TOMB RAIDER UNDERWORLD, PRINCE OF PERSIA, DEAD SPACE(y más) y que ahora han bajado de precio aqui y valen 30 euros en game.es pero que el día que yo los compré estaban por encima de 50 euros en españa.

anda y que le den morcillas al mercado español.

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jmillora
Bueno, pienso que tampoco es para alarmarse. Después de ver el estudio de los últimos tres años realizado por GfK, la conclusión a la que pude llegar es que en 2008 se redujeron las ventas con respecto a 2007, pero el boom que tuvo en 2006 y 2007 la venta de consolas y videojuegos en España fueron movidos por una moda o explosión que era evidente no se iba a mantener hasta la eternidad. ¿Que si es culpa de la crisis? Pues más que se de la crisis diría que es porque todos aquellos nuevos usuarios que se adentraron en el mundo de los videojuegos se han sentido cansados en estos dos años (seguro que muchos de ellos invirtieron simplemente por probar) y a eso le sumas que la gente cuida más el dinero que gasta y otra serie de factores (como que no han salido consolas nuevas en los últimos dos años) y ahí tienes los resultados.
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da_hot_funk
¿Crisis? ¿Facturar un 1,5% menos es crisis? ¿Pero sabeis los millones de beneficio que supone eso? ¡Y con los precios que hay aquí en España!

Crisis la mía que estoy en paro...

Vamos, no sé como no dieron una rueda de prensa regando champán y bailando jotas.....las empresas tienen una jeta (y más una asociación como Adese que NO produce nada, sólo chupa de un mercado al que ellos aportan cero).
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Lord Beiro
Curioso, en el diario QUE viene hoy una noticia que titula "Los videojuegos eluden la crisis y conquistan toda la sociedad". Algo no cuadra...
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enekomh
Para mi estos datos no son de crisis.

Aumentan las ventas de videojuegos en el pais con mayor pirateria del mundo mundial (o eso nos quieren hacer creer).

¿Bajan las ventas de consolas portatiles?. Normal, todo el mundo interesado en este mundillo tiene una Nintendo DS por lo menos. ¿Suben las de sobremesa?. Normal, la bajada de precios de Xbox 360 se tiene que notar, digo esta porque es la unica que ha bajado de precio.

¿Crisis? En los videojuegos no la veo por ninguna parte.
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Chaos21

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