Versión 1.7beta. Nueva dirección:
http://foro.tales-tra.com/viewtopic.php?p=385
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Utilidad para crear EBOOTS de juegos de PSX originales para jugarlos en el 3.02 OE-B. No requiere usar la consola. Permite seleccionar carátulas para los juegos (se pueden bajar automáticamente de internet si el juego está en la base de datos). Multilenguaje.
[URL=http://popgui.tales-tra.com/popgui1_7_beta.zip]
[/URL]
Tales Translations: 
Descargar PopStation GUI 1.7 beta
Características:
- Permite convertir isos de PSX (iso,bin,img) a EBOOTS cargables en el 3.02 OE-B
 - Permite seleccionar carátulas
 - Descarga carátulas automáticamente (si están disponibles) de una base de datos en internet
 - Cambia automáticamente el ID del juego para que no se guarde siempre en el mismo sitio, manteniendo el mismo ID para los saves en diferentes CDs
 - Permite cambiar el nombre del juego que sale en los saves y en algún otro sitio más.
 - Interfaz gráfica sencilla
 - Medidor de progreso
 - Previsualizador de las carátulas
 - Multilenguaje (ficheros *.lng) : Español, Inglés, Francés...
 - Permite seleccionar el servidor de carátulas (coverserver.dat)
 - Soporta ICON0.PNG ICON1.PMF PIC0.PNG PIC1.PNG SND0.AT3
 - Ahora las caratulas no tienen limite de tamaño
 - Extrae carátulas e ISOs de los EBOOTs de PSX.
 - Soporte para listas de espera
 
Cambios:V1.7
- Base de datos agregada. Información de región, CD, nombre etc.
 - Muchos bugs corregidos, código optimizado, mejorado y mas estable.
 - Preferencias para seleccionar directorio de extracción y descargar o no carátulas de internet
 - Primer paso para el nuevo sistema de carátulas internacional
 - Colas/Tareas, para dejar generando o extrayendo isos una detrás de otra.
 - Añadido lang.french.lng (Combomix) y lang.valenciano.lng(invitado). Gracias por los aportes del foro. (algunos textos siguen en inglés porque en la 1.7 se han añadido bastantes textos nuevos).
 - Mejoras internas. Mucho código reescrito. Mucho código nuevo.
 - About con botón de paypal :P (han sido y siguen siendo muchas horas de trabajo)
 
Cambios:V1.6.2
- Muchas mejoras internas
 - Soporte para extracción de ISO de EBOOTS
 - Soporte para extracción de Carátulas del EBOOT
 - Corregidos algunos bugs
 
V1.6.1
- Corregido problema con las carátulas
 - Añadido indicador sobre los ficheros que se usarán en la carátula
 
V1.6
- Docenas de cambios internos
 - Innumerables mejoras y algun bugfix
 - Añadido soporte para pal->ntsc e y-fix (todavia no funciona del todo bien)
 - Programado extraccion de ISO del EBOOT (aunque todavia no esta puesta en la GUI)
 - Sistema de updates. Cuando se actualice una nueva  version, saldra una ventana avisando.
 - Quitadas casi todas las dependencias.
 - Añadido fichero paltontsc.cfg con patrones configurables (aunque tiene algun fallito y no va del todo fino [creo]) probadlo con el _debug.exe por favor.
 - Cambiada caratula por defecto
 
V1.5
- Reescrito codigo de generacion de EBOOT.PBP; se genera desde 0. SFO, PSAR.DAT, PSP.DAT. Ya no requiere el uso de BASE.PBP.
 - Quitado limite de tamaño de imagenes. Ademas ahora se puede añadir tambien ICON1.PMF y SND0.AT3 (simplemente deben estar en el mismo directorio que el ICON0.PNG)
 - Quitado muchas dependencias
 - Mejorado el sistema de caratulas online. Ahora tienen tambien informacion sobre las y-fix para pal->ntsc (aunque aun no esta incluido)
 - Varias mejoras y bugfixes
 - Incluida version normal y con debug
 
V1.4
- Permite seleccionar el saveid
 - Corregido un fallo en un id.
 - Mejorada deteccion de IDs
 - Mejorado soporte multilenguaje
 - Varias mejoras y bugfixes
 
V1.3
- Soporte para cambiar el nombre del juego a petición popular
 - Soporte en el servidor de carátulas para indicar el nombre del juego.
 - Incluido servidor de carátulas
 - Corregidos fallos menores
 - Si no existe el fichero PIC0.PNG no deja el que estaba sino que introduce uno de unos 200 bytes transparente.
 
V1.2d
- Ya carga ficheros ISO y IMG además de los BIN.
 - Debería ser más robusto.
 
V1.2c
- Quitado el ripeo que daba problemas a algunas personas.
 
V1.2b
- Cambia el ID del EBOOT.PBP para que cada juego tenga su propio save. Cambia también el nombre del juego en el EBOOT.PBP.
 - Deshabilitado PAL->NTSC. Para convertir mejor mirar este post: http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=669915 hasta que haga un conversor que permita aplicar desplazamientos.
 
V1.2
- Barra de progreso
 - Tamaño de la ISO
 - Convertir PAL->NTSC
 - Corregido algún pequeño fallito
 
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CARÁTULAS EN NUESTRA BASE DE DATOS (ACTUALMENTE):
SCES_038.28 - FFVI
SCES_009.00 - FFVII - CD1 PAL SPANISH
SCES_109.00 - FFVII - CD2 PAL SPANISH
SCES_209.00 - FFVII - CD3 PAL SPANISH
SLES_020.84 - FFVIII - CD1 PAL SPANISH
SLES_120.84 - FFVIII - CD2 PAL SPANISH
SLES_220.84 - FFVIII - CD3 PAL SPANISH
SLES_320.84 - FFVIII - CD4 PAL SPANISH
SLES_029.69 - FINAL FANTASY IX - CD1 PAL SPANISH
SLES_129.69 - FINAL FANTASY IX - CD2 PAL SPANISH
SLES_229.69 - FINAL FANTASY IX - CD3 PAL SPANISH
SLES_329.69 - FINAL FANTASY IX - CD4 PAL SPANISH
SLPS_031.14 - PUYO POP BOX NTSC JAP
SLES_038.89 - CAPCOM VS SNK PRO
SCES_123.80 - GRAN TURISMO 2
SLES_012.19 - AZURE DREAMS
SLES_004.74 - AGENT ARMSTRONG
SCES_015.23 - BICHOS A BUGS LIFE
SLES_018.63 - STREET FIGHTER ALPHA 3
SLES_015.83 - SMALL SOLDIERS
SLES_027.54 - VAGRANT STORY
SLES_017.34 - METAL GEAR
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Basado en el genial trabajo de Dark_AleX.
Por favor, no posteeis tonterias, ni pidais archivos ilegales ni en el post, ni por PM o volveran a cerrar el POST. Gracias.
Para hacerlo funcionar necesitais el Hot Shots Golf 2. Para conseguirlo necestais tener:
- una ps3
- una psp
- tenerlas conectadas
ir a la playstation store y comprarlo.
Posteriormente teneis que copiar los ficheros EBOOT.PBP y KEYS.BIN al mismo directorio que el popgui.
El programa al ejecutarlo por primera vez con los ficheros se encarga de renombrar el fichero EBOOT.PBP a BASE.PBP y ripearlo para que ocupe menos.
Comentar que hay conversores NTSC->PAL y PAL->NTSC. Es posible que con el conversor PAL->NTSC se vean bien juegos que no se ven bien en PAL.
http://www.megagames.com/psx/psx_utils_pn_cnv.shtml
Post con detalles de conversión:
http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=669915
He añadido soporte para caratulas bajadas de internet. Interesados en subir caratulas a la base de datos. PM o email. Por ahora solo esta disponible en la base de datos el primer CD de FFVII (SCES_009.00).
Sacado de este post:
http://elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=669572
y hecho por Bebopcoffee.