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[3.55] Iris Manager v1.2

Linux, software casero y los diferentes hacks no relacionados con backups

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dark_on_5
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Mensajepor dark_on_5 09 Mar 2011 19:06

Atención, dark_on_5 está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: saltarse baneo temporal con clon.
WEET escribió:no por dios no estropeemos la inferaz de hmanager que el tiempo del sexi manager ya pasó yo lo veo así wapo lo que hay que hacer es implementar todo lo que tiene la 1.4 no pijotadas


Digo yo que puedo implementar lo que me salga de los cojones no?

Si quieres meter tu la syscall8 en 3.55, allá tu, pero yo haré lo que yo quiera, que no creo que le vaya a dar mucho uso de las caratulas, pero YO lo hago por diversión, en vez de estar tirado por ahí, me paso unas horitas programando.

A lo que iba, que se me va el hilo;

Alguien tiene idea de porque esto no me funciona?

Código: Seleccionar todo
sprintf(path_name, "%s/covers/%s.png", self_path, directories[currentgamedir].title_id);


Igual es que tengo una mierda de covers, lo único que he puesto es que he definido la variable "self_path" al inicio, en vez de por enmedio.

Saludos!

dreamsder
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Mensajepor dreamsder 09 Mar 2011 19:16

dark_on_5 escribió:
WEET escribió:no por dios no estropeemos la inferaz de hmanager que el tiempo del sexi manager ya pasó yo lo veo así wapo lo que hay que hacer es implementar todo lo que tiene la 1.4 no pijotadas


Digo yo que puedo implementar lo que me salga de los cojones no?

Si quieres meter tu la syscall8 en 3.55, allá tu, pero yo haré lo que yo quiera, que no creo que le vaya a dar mucho uso de las caratulas, pero YO lo hago por diversión, en vez de estar tirado por ahí, me paso unas horitas programando.

A lo que iba, que se me va el hilo;

Alguien tiene idea de porque esto no me funciona?

Código: Seleccionar todo
sprintf(path_name, "%s/covers/%s.png", self_path, directories[currentgamedir].title_id);


Igual es que tengo una mierda de covers, lo único que he puesto es que he definido la variable "self_path" al inicio, en vez de por enmedio.

Saludos!


dark_on_5 que es lo que no te funciona?

Con que valor queda cargada la variable path_name?
Prueba haciendo un DrawDialogOK(path_name); haber que valor tiene la variable.

Saludos

dark_on_5
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Mensajepor dark_on_5 09 Mar 2011 19:21

Atención, dark_on_5 está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: saltarse baneo temporal con clon.
Arreglado:

Mas tonto imposible, la caratula estaba mal nombrada.

La ID del juego es BCES-01007, y yo la he llamado BCES01007.png.

Solución: BCES-01007.png

Voy a ver si hay nuevos problemas...

dreamsder
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Mensajepor dreamsder 09 Mar 2011 19:39

dark_on_5 escribió:Arreglado:

Mas tonto imposible, la caratula estaba mal nombrada.

La ID del juego es BCES-01007, y yo la he llamado BCES01007.png.

Solución: BCES-01007.png

Voy a ver si hay nuevos problemas...


Buenisimo. Suerte con tu trabajo!!

Mensajepor dark_on_5 09 Mar 2011 19:53

Mensaje borrado

D_Skywalk
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Mensajepor D_Skywalk 09 Mar 2011 20:10

Ya tengo preparada la 1.3a, estoy empaquetando y subiendo...

Changelog
v1.3a - 3.55 r20
+ Ahora al copiar un archivo de un dispositivo a otro, indica el tiempo restante y los gb que quedan por transferir.
+ Las opciones que no están disponibles (en 3.55) ahora no se pueden cambiar.
+ tiny3d lib actualizada (esto debería arreglar los posibles cuelgues que quedaban).
+ Código actualizado a 1.4 pero aun no se podemos usar sus características (ficheros cacheados +4gb)

Un Saludo y aunque no tengamos 1.4 espero igualmente que os guste la pequeña actualización ;)

AdamSpencer87
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Mensajepor AdamSpencer87 09 Mar 2011 20:24

Buenisimos cambios, ojala yo tuviese los suficientes conocimientos para poder modificar el manager a mi manera, os envidio... Gracias por vuestro trabajo!

dreamsder
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Mensajepor dreamsder 09 Mar 2011 20:30

D_Skywalk escribió:Ya tengo preparada la 1.3a, estoy empaquetando y subiendo...

Changelog
v1.3a - 3.55 r20
+ Ahora al copiar un archivo de un dispositivo a otro, indica el tiempo restante y los gb que quedan por transferir.
+ Las opciones que no están disponibles (en 3.55) ahora no se pueden cambiar.
+ tiny3d lib actualizada (esto debería arreglar los posibles cuelgues que quedaban).
+ Código actualizado a 1.4 pero aun no se podemos usar sus características (ficheros cacheados +4gb)

Un Saludo y aunque no tengamos 1.4 espero igualmente que os guste la pequeña actualización ;)


Excelente D_Skywalk!! en cuanto lo subas lo probamos!!

Saludos

D_Skywalk
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Mensajepor D_Skywalk 09 Mar 2011 21:33

Ya está subido, al final es la r21 por que cambié un par de cosas de última hora :)

Hermes te adjunto el diff de lo importante de esta release, que te diga cuanto tiempo te queda y cuantos gb
Por si te interesa [ginyo]

Un Saludo y el nombre de los ficheros en el md5sum.txt está mal pero no el CRC que indica [fumando]
No tiene los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.

dark_on_5
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Mensajepor dark_on_5 09 Mar 2011 22:10

Atención, dark_on_5 está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: saltarse baneo temporal con clon.
ARREGLADO! Imagen

El HManager ya cuenta con sistema de caratulas. Voy a pulirlo y subo el source y si puedo el PKG.

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