Control de usuario
Patrocinadores
Estadísticas
Miembros:
334.298
Online:
1.297
Hilos:
1.379.421
Mensajes:
24.844.367
Stats

Índice de foros Wii Parches y grabación

[1.1 PUBLICADA] Traducción de Dead Space Extraction

Modificación de tus juegos y realización de copias de seguridad (manuales, dudas, etc.)

Moderadores: jamonazo2000, comepiedras

VGF
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 410
Registrado: 28 Dic 2006
Ubicación: España

Mensajepor VGF 27 Oct 2009 23:49

Bloqueado, pues las compresiones/encriptaciones no son mi fuerte. No he mirado si Dolphin tenía Debugger.
"¡Que alguien le diga al telépata que la respuesta no es correcta!"
- Buzz

nicodd17
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 501
Registrado: 23 Oct 2006
Ubicación: Argentina

Mensajepor nicodd17 28 Oct 2009 05:16

La verdad que no tengo idea en cuanto a las encriptaciones, pero si necesitan algo de ayuda con la traducción, pueden contar conmigo.
FC Soul Silver: 1763-5353-2437

TBG
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 277
Registrado: 01 Sep 2007
Ubicación: Palma de mallorca

Mensajepor TBG 28 Oct 2009 16:14

Estoy haciedno "avances" en cuanto a las direcciones de los hashcodes, pero todavía no he encontrado nada relevante...
poco a poco...

Gracias nicodd17 [oki] , en cuanto podamos meterle manos al tema, tendremos en cuenta tu ayuda.

EDIT: ¿Por qué en el Hashcode.h se llaman a archivos que no están?

VGF
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 410
Registrado: 28 Dic 2006
Ubicación: España

Mensajepor VGF 02 Nov 2009 11:46

Probablemente sean archivos que hayan sido descartados a posteriori por el equipo de desarrollo.
"¡Que alguien le diga al telépata que la respuesta no es correcta!"
- Buzz

TBG
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 277
Registrado: 01 Sep 2007
Ubicación: Palma de mallorca

Mensajepor TBG 02 Nov 2009 22:56

VGF escribió:Probablemente sean archivos que hayan sido descartados a posteriori por el equipo de desarrollo.


O sea, que lo mismo hay también direcciones de textos, texturas y demás que tambien pueden haber sido descartados.... [buuuaaaa]

VGF
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 410
Registrado: 28 Dic 2006
Ubicación: España

Mensajepor VGF 03 Nov 2009 15:24

Hasta que no lo averiguemos no lo sabremos.
"¡Que alguien le diga al telépata que la respuesta no es correcta!"
- Buzz

Sephirotsg
Avatar de usuario
Habitual
 
Mensajes: 31
Registrado: 22 Jun 2005

Mensajepor Sephirotsg 06 Nov 2009 19:36

Ánimo :)

TBG
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 277
Registrado: 01 Sep 2007
Ubicación: Palma de mallorca

Mensajepor TBG 07 Nov 2009 12:36

Sephirotsg escribió:Ánimo :)

Gracias!!!

Una pregunta:
En el archivo hashcodes.h, los punteros de las referencias "#define HT_File_" se encuentra en la cabecera de los archivos, justo despues de "GEOM".

¿Podría ser que el juego buscase el puntero justo despues de GEOM para evitar que se vaya a otra parte del archivo con la misma referencia?

Supongamos que tenemos esto (me lo he inventado):
#define HT_File_deadspacegame 0x21453d6f

47 45 4f 4d 21 45 3d 6f 93 47 29 2a ef 8a 8a de | G E O M ! E = o " G ) * ï Š Š
ed fe 3e 1a 03 04 18 d6 21 45 3d 6f 64 92 00 01 | í þ >     Ö ! E = o d ’


Si buscamos ese localizador nos saldrán dos resultados

47 45 4f 4d 21 45 3d 6f 93 47 29 2a ef 8a 8a de | G E O M ! E = o " G ) * ï Š Š
ed fe 3e 1a 03 04 18 d6 21 45 3d 6f 64 92 00 01 | í þ >     Ö ! E = o d ’


Sin embargo, el juego va directamente al que está justo despues de GEOM (en este caso, sería el primero que se encuentra...)

¿Me he explicado?

Whitehat_AoD
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 122
Registrado: 11 Jul 2002
Ubicación: Del interior de mi PS2

Mensajepor Whitehat_AoD 07 Nov 2009 19:05

Una vez se haya extraido esos archivos a traducir, si quereis podemos usar una web-app que hice hace unos añitos que es para traducir colaborativamente, si le quereis pegar un vistazo es http://phptranslator.sourceforge.net/

Por otro lado a ver si puedo meterle un poquito de mano a esos archivos que decis, alguna app como wiiscrubber para mac que no me apetece arrancar el "guindows"

Saludos
PSN_ID: DarkWhitehat

PS3 Games: GT5 Prologe, PS2009, Asassins Creed, Rachet&Clank, Virtua Tenis 2009, LBP, Warhawk, The Darkness, Motorstorm, Resistance FOM, Burnout paradise.

Paz y amor by Whitehat_AoD
Age Of Darknes

VGF
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 410
Registrado: 28 Dic 2006
Ubicación: España

Mensajepor VGF 18 Nov 2009 18:34

Se miraría en su momento si pasarlo a ese sistema o a algún otro que tengo conocido, de momento nos interesa encontrar los textos.

TBG: ¿Podría ser que el duplicado sea para cuando se utilice el programa para abrir/cerrar el rom? Es lo que se me ocurre.
"¡Que alguien le diga al telépata que la respuesta no es correcta!"
- Buzz

PrevioSiguiente

Volver a Parches y grabación

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 0 invitados