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por Benzo
Juegos

Dead by Daylight anuncia expansiones basadas en Dungeons & Dragons y Castlevania

El juego de terror multijugador Dead by Daylight desarrollado por Behavior Interactive celebra su octavo aniversario anunciando la próxima llegada de seis nuevos capítulos, dos de los cuales están basados en Dungeons & Dragons y Castlevania. Ambos debutarán a lo largo de este año. Además, tenemos en camino un modo 2 contra 8. La expansión Dungeons & Dragons para Dead by Daylight estará disponible el 3 de junio. Su contenido incluye el archiliche Vecna, uno de los mayores villanos del juego de rol que actuará como asesino, y al superviviente bardo, que en realidad son dos personajes en…
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Juegos

Veteranos de XCOM abren un nuevo estudio para impulsar el género de simulación de vida

Jake Solomon, director creativo de la franquicia XCOM y Marvel's Midnight Suns, ya tiene nuevo equipo. Se trata de Midsummer Studios, un estudio de desarrollo donde además de colegas suyos de Firaxis Games (Civilization) encontramos a veteranos de Los Sims (Electronic Arts). El primer proyecto aún debe ser formalmente anunciado y presentado, pero sabemos que entre manos tienen un simulador de vida "de próxima generación". "En los juegos las mejores historias las escriben los jugadores", dice Jake Solomon, director ejecutivo y director creativo de Midsummer Studios. "En Midsummer…
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La saga Monster Hunter supera los 100 millones de unidades vendidas

Capcom ha anunciado que las ventas acumuladas de Monster Hunter en todo el mundo han superado los 100 millones de unidades, un número que permite a la saga celebrar su 20 aniversario por todo lo alto. Esta es la segunda franquicia de la compañía japonesa que rebasa esta cifra después de Resident Evil, que ya lleva más de 154 millones de copias. La entrega que ha marcado un antes y un después en la saga Monster Hunter ha sido Monster Hunter: World, que desde su lanzamiento en 2018 para PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam se ha convertido en el juego más vendido de la…
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Hermen Hulst y Hideaki Nishino liderarán PlayStation

Sony ha decidido que Hermen Hulst y Hideaki Nishino sucedan a Jim Ryan como directores ejecutivos de Sony Interactive Entertainment, una organización que todos conocemos como PlayStation. Ambos tomarán el mando de la división el 1 de junio y reportarán directamente a Hiroki Totoki, presidente, director de operaciones y director financiero de Sony que hasta entonces seguirá ocupando el puesto de Ryan de forma interina. Hermen Hulst se encargará de dirigir Studio Business Group, que incluye todos los equipos first-party de PlayStation y el desarrollo de las propiedades intelectuales de…
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Double Eleven deja de ser el desarrollador de Prison Architect

Paradox Interactive y Double Eleven tenían un acuerdo comercial que los unía hasta que Prison Architect 2 superarse el proceso de certificación en todas las plataformas. El juego ya ha pasado por esta fase y las dos partes no han sido capaces de renovar su compromiso, así que la saga Prison Architect ha tenido que cambiar de desarrollador. "Después de nueve años colaborando con nosotros, Double Eleven abandona Prison Architect", se puede leer en un mensaje publicado en Steam. "Double Eleven nos ha acompañado desde la versión para consolas. Además de liderar el desarrollo del juego en…
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Fallout 4 recibe una nueva actualización para ajustar la fidelidad gráfica y el rendimiento en PS5 y Xbox Series

Fallout 4 se puso a la venta hace casi una década, pero gracias a la serie de Prime Video y la esperada actualización para la nueva generación, el juego de Bethesda Softworks está en plena forma y es uno de los más vendidos. Para terminar de afinar la experiencia gráfica en PS5 y Xbox Series, hoy se ha lanzado una segunda actualización que además de nuevas opciones y mejoras aplica una serie de correcciones tanto en consolas como en PC. "Tras leer vuestros comentarios, hemos decidido incorporar la opción de ajustar la fidelidad gráfica o el rendimiento", dice Bethesda Softworks sobre…
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Square Enix presenta un plan de negocio con una estrategia multiplataforma y centrada en la calidad

En febrero Square Enix avanzó que se encontraba desarrollando un plan de negocios para mejorar tanto su estructura como la calidad de los juegos. Después de unos meses de trabajo y anotarse unas pérdidas de 131 millones de euros debido a la cancelación de varios proyectos no anunciados, la compañía japonesa ha presentado Reboots and Awakens, nombre del plan que pretende poner los cimientos para un crecimiento a largo plazo. El plan Reboots and Awakens se asienta sobre cuatro pilares de los cuales dos serán los que más impacto o visibilidad tendrán entre los jugadores: adoptar una…
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Las noticias de la semana (#19 2024)

Esta semana todos los ojos se han puesto sobre Microsoft, que ha anunciado el cierre de Arkane Austin (Redfall) y Tango Gameworks (Hi-Fi Rush). La compañía también ha revelado que en julio pondrá en marcha su tienda para juegos móviles. En Sony han cerrado la polémica en torno a Helldivers II dando marcha atrás, así que ya no será necesario vincular una cuenta de PlayStation Networks a Steam para jugar. Entretanto, Nintendo ha comunicado que la sucesora de Switch que ha sido descrita como el "próximo modelo" de la consola será presentada antes de abril de 2025. En junio tendremos un…
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Juegos

The Rogue Prince of Persia retrasa su lanzamiento por la popularidad de Hades II

Evil Empire ha decidido retrasar ligeramente el lanzamiento de The Rogue Prince of Persia para poner tierra de por medio entre el debut de su roguelike previsto inicialmente para el 14 de mayo y Hades II, un título del mismo género que llegó por sorpresa esta semana al acceso anticipado de Steam. El equipo francés no ha facilitado una nueva fecha, pero avanza que estará disponible en mayo. En Ubisoft, editor del juego, un retraso es el pan de cada día. "Ha sido una semana un poco loca para nosotros. Todo empezó con el lanzamiento de un pequeño juego llamado Hades II, ¿has oído hablar…