La Radeon RX 9060 XT se hace oficial para competir con la RTX 5060 Ti por menos dinero

Alejo I
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La Computex de este año estaba siendo relativamente descafeinada en comparación con la de años anteriores, lo cual puede resultar hasta beneficioso para AMD, que ha aprovechado una feria de auténtica calma chicha para dar a conocer su última apuesta en el mercado gráfico. Se trata de la Radeon RX 9060 XT, un modelo disponible en configuraciones de 8 y 16 GB que se sitúa justo por debajo de las RX 9070 presentadas en febrero.

Orientada como un posible rival para la GeForce RTX 5060 Ti, esta tarjeta Navi 44 (RDNA4) proporciona en un diseño compacto 32 compute units, interfaz de 128 bits para la memoria y un máximo de 821 TOPS (INT4) para trabajo local de IA en la que AMD define como "la mejor tarjeta gráfica del mundo por menos de 350 dólares", refiriéndose en concreto al modelo de 16 GB.



De acuerdo con la compañía, a igualdad de memoria la Radeon RX 9060 XT de 16 GB se queda globalmente solo un poco por debajo de la RTX 5060 Ti, mientras que el modelo de 8 GB (pensado para Asia) proporciona la mejor relación rendimiento/precio del mercado. Como toda declaración oficial, estas afirmaciones deberían ser cogidas con pinzas. Lo que parece real es que el salto frente a la antigua Radeon RX 7600 XT, también diseñada para Full HD y a 1440p, es muy importante.

Más allá del precio y el dinero, la RX 9060 XT también puede ser interesante por el hecho de que su TDP es relativamente contenido, con 150 o 182 W en función de la cantidad de memoria escogida. Por este motivo, se sitúa como una opción a tener en cuenta si se está montando un PC para juegos de tamaño compacto o consumo reducido.


Las nuevas tarjetas Radeon RX 9060 XT estarán disponibles a comienzos del mes de junio. Como de costumbre, AMD no ha divulgado los precios para España, que en Estados Unidos serán de 299 y 349 dólares por las variantes de 8 GB y 16 GB, respectivamente.
69 comentarios
  1. Está gráfica es un ataque a la linea de flotación de la PS5 Pro. Ofrece un rendimiento superior a un precio muy similar.
  2. 8GB en 2025 todavía... ¬_¬
  3. vicodina escribió:8GB en 2025 todavía... ¬_¬

    Para China, por lo que se veo. AMD ni quería sacarla, parece que los socios le tiraron de las orejas.
  4. Como la veis comparada con una 6700xt?
  5. Interesante
  6. Que tal moverá 2k los AAA?

    Merecerá soltar las pasta teniendo una 3060 de 12gb?

    Saludos!
  7. Esto demuestra lo inflados que están los precios en todas las gamas de todos los fabricantes [rtfm]
  8. vicodina escribió:8GB en 2025 todavía... ¬_¬

    Mira mira... no me hagas hablar de este tema porque te aseguro que hace cabezones que se empeñan en cosas como "8gb de ram (ram normal) es suficiente, 16 mejor si, pero con 8 basta", "una gráfica de 8gb de vram para juegos es sobrado, si piden 16 es culpa de la compañía, que no optimiza", y un montón de movidas así, y tratas de explicar las cosas para que las entiendan, pero son gente que no atiende a razones [qmparto]

    Yo ya decidí ya no discutir y/o debatir nada con alguien que no quiere entender el porqué 16gb de vram es lo ideal en gráficas por requisito para juegos, y que 16gb de ram ya empiezan a quedarse cortos para muchos juegos, siendo 32 "lo ideal", que es suficiente con 16? si joder, pero algunos juegos ya cascan 15gb de uso con presets ultra, RT y PT activados y toda la pesca, joder, que windows ya se come 3gb mínimo, que si un juego te come 15 y windows otros 3 ya suman 18, y tienes 16, que no salen las cuentas ¬_¬ luego se extraña alguno de que le vaya mal el juego con esas exigencias [qmparto]

    Yo lo tengo claro incluso como usuario de una gráfica con 8gb de vram, 16gb es lo mínimo que uno debe exigir, que nadie tire a 8gb a día de hoy por Dios, se va a arrepentir de verdad tarde o temprano [+risas]
  9. vicodina escribió:8GB en 2025 todavía... ¬_¬

    Para el objetivo de esta gráfica es más que suficiente
  10. Me interesa.

    davoker escribió:
    vicodina escribió:8GB en 2025 todavía... ¬_¬

    Mira mira... no me hagas hablar de este tema porque te aseguro que hace cabezones que se empeñan en cosas como "8gb de ram (ram normal) es suficiente, 16 mejor si, pero con 8 basta", "una gráfica de 8gb de vram para juegos es sobrado, si piden 16 es culpa de la compañía, que no optimiza", y un montón de movidas así, y tratas de explicar las cosas para que las entiendan, pero son gente que no atiende a razones [qmparto]

    Yo ya decidí ya no discutir y/o debatir nada con alguien que no quiere entender el porqué 16gb de vram es lo ideal en gráficas por requisito para juegos, y que 16gb de ram ya empiezan a quedarse cortos para muchos juegos, siendo 32 "lo ideal", que es suficiente con 16? si joder, pero algunos juegos ya cascan 15gb de uso con presets ultra, RT y PT activados y toda la pesca, joder, que windows ya se come 3gb mínimo, que si un juego te come 15 y windows otros 3 ya suman 18, y tienes 16, que no salen las cuentas ¬_¬ luego se extraña alguno de que le vaya mal el juego con esas exigencias [qmparto]

    Yo lo tengo claro incluso como usuario de una gráfica con 8gb de vram, 16gb es lo mínimo que uno debe exigir, que nadie tire a 8gb a día de hoy por Dios, se va a arrepentir de verdad tarde o temprano [+risas]


    Te entiendo perfectamente pero tampoco hay que obsesionarse con la memoria porque la verdad es que lo ideal serían 64gb de vram, claro, pero el mercado apenas ofrece 8,16 y 24. Muy pocas hay de 32 y son gama altísima a precios desorbitados. Además influye el tipo de memoria.

    Por eso creo que está mejor enfocarse en el rendimiento en sí. Porque pueden haber 2 tarjetas de 8gb o 16gbs que tengan un rendimiento muy distinto.

    Por ejemplo. Una RTX3060 de 12gb pero DDR6 y una RTX5060 de 8gb pero DDR7 poco tienen que ver. La segunda tiene un 50% más de rendimiento y encima consume menos.

    Y por supuesto también entran en la ecuación las tecnologías. Con una antigua no te implementan tecnologías que sí en una nueva. Por ejemplo DLSS 3 o DLSS 4.
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