Xbox ha anunciado la creación de una nueva división que se encargará de supervisar las experiencias de la compañía más allá de los videojuegos, incluyendo cine, televisión, productos de consumo y eventos en directo. La división se llama XP y está liderada por Kayleen Walters, que hasta ahora era la directora ejecutiva de Mojang Studios y Minecraft. También es la productora ejecutiva de Una película de Minecraft. Su puesto lo ocupará Maria Angelidou-Smith. Ambas reportarán directamente a Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox.
XP, que es la abreviatura de experience points (puntos de experiencia), tiene como objetivo reunir las capacidades que durante años han existido en los equipos de Xbox y alinearlas para una nueva misión, que consiste en ayudar a las franquicias a llegar a más personas, crear una conexión más profunda con los jugadores y nuevos seguidores y abrir nuevas oportunidades para crecer en todo el mundo. Asha Sharma asegura que los juegos siguen siendo la base de sus franquicias y la razón de ser de Xbox, mientras que XP colaborará con los estudios y socios para crear más formas para que la gente disfrute de sus mundos.
La división XP está formada por las siguientes cuatro áreas: Xbox Pictures (cine y televisión y otras formas de narración), Xbox Products (creación de productos), Xbox Places (eventos en vivo, experiencias inmersivas y más) y Xbox Partnerships (para trabajar con creadores, marcas y comunidades con el objetivo de establecer experiencias, patrocinios y alianzas). XP tiene a su disposición un catálogo que contiene algunas de las franquicias más importantes de la industria, como Minecraft, Call of Duty, Warcraft, Halo, The Elder Scrolls, Fallout, Forza, Diablo, Halo, Gears of War, Doom, Wolfenstein y Candy Crush.
"XP nace con una idea sencilla pero muy poderosa: las franquicias de videojuegos más queridas del mundo tienen la oportunidad de llegar a mucha más gente, más allá del propio videojuego", dice Walters. "Nuestros seguidores no solo juegan a nuestras franquicias. También las ven, las llevan consigo, acuden a eventos relacionados con ellas, las celebran y tienen muchas formas de conectar con ellas. XP reúne a los equipos encargados de hacer que las franquicias Xbox estén presentes en todo el mundo de una forma más amplia y relevante".
Con la creación de XP, Xbox sigue los pasos de PlayStation, que en 2019 fundó PlayStation Productions para adaptar al cine y la televisión sus franquicias, y Nintendo, que a través de Nintendo Pictures ya ha lanzado sus primeros cortos. Entre los proyectos que deberá gestionar XP encontramos la película de Call of Duty, la serie de animación de Diablo de Netflix, la secuela de Minecraft, que se estrenará en los cines el 23 de julio de 2027, y los proyectos derivados de Physint, el nuevo juego de acción y espionaje de Hideo Kojima.
XP, que es la abreviatura de experience points (puntos de experiencia), tiene como objetivo reunir las capacidades que durante años han existido en los equipos de Xbox y alinearlas para una nueva misión, que consiste en ayudar a las franquicias a llegar a más personas, crear una conexión más profunda con los jugadores y nuevos seguidores y abrir nuevas oportunidades para crecer en todo el mundo. Asha Sharma asegura que los juegos siguen siendo la base de sus franquicias y la razón de ser de Xbox, mientras que XP colaborará con los estudios y socios para crear más formas para que la gente disfrute de sus mundos.
La división XP está formada por las siguientes cuatro áreas: Xbox Pictures (cine y televisión y otras formas de narración), Xbox Products (creación de productos), Xbox Places (eventos en vivo, experiencias inmersivas y más) y Xbox Partnerships (para trabajar con creadores, marcas y comunidades con el objetivo de establecer experiencias, patrocinios y alianzas). XP tiene a su disposición un catálogo que contiene algunas de las franquicias más importantes de la industria, como Minecraft, Call of Duty, Warcraft, Halo, The Elder Scrolls, Fallout, Forza, Diablo, Halo, Gears of War, Doom, Wolfenstein y Candy Crush.
"XP nace con una idea sencilla pero muy poderosa: las franquicias de videojuegos más queridas del mundo tienen la oportunidad de llegar a mucha más gente, más allá del propio videojuego", dice Walters. "Nuestros seguidores no solo juegan a nuestras franquicias. También las ven, las llevan consigo, acuden a eventos relacionados con ellas, las celebran y tienen muchas formas de conectar con ellas. XP reúne a los equipos encargados de hacer que las franquicias Xbox estén presentes en todo el mundo de una forma más amplia y relevante".
Con la creación de XP, Xbox sigue los pasos de PlayStation, que en 2019 fundó PlayStation Productions para adaptar al cine y la televisión sus franquicias, y Nintendo, que a través de Nintendo Pictures ya ha lanzado sus primeros cortos. Entre los proyectos que deberá gestionar XP encontramos la película de Call of Duty, la serie de animación de Diablo de Netflix, la secuela de Minecraft, que se estrenará en los cines el 23 de julio de 2027, y los proyectos derivados de Physint, el nuevo juego de acción y espionaje de Hideo Kojima.