Disponible World of Warcraft: Midnight, la segunda parte de la Saga del alma-mundo

Benzo
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Día grande para los jugadores de World of Warcraft, que desde hoy tienen disponible Midnight, la undécima expansión del veterano MMORPG de Blizzard Entertainment. Esta también es la segunda expansión de la trilogía Saga del alma-mundo, que se completará con The Last Titan. El acceso anticipado de Midnight empezó la semana pasada y los hogares, una de las grandes novedades, están activos desde diciembre, pero el lanzamiento oficial de la expansión es hoy.

Después de derrotar a Dimensius el Devoratodo al final de la expansión The War Within, los campeones de Azeroth se enfrentan a la invasión del vacío liderada por Xal'atath, que ha iniciado su marcha en el Bosque Canción Eterna, las tierras natales de los elfos de sangre. En Midnight no solo se trata el conflicto entre la Luz y el Vacío, sino que también se explora la dicotomía entre la destrucción y la creación. La campaña Midnight empieza en el Bosque Canción Eterna, una zona reinventada que tiene como capital a una renovada Ciudad de Lunargenta, que ejerce de centro de operaciones tanto para la Horda como para la Alianza.

Poco después de iniciar su nueva aventura, los jugadores serán libres para elegir su camino a medida que suban hasta nivel 90. Hay tres opciones: visitar el antiguo reino trol de Zul'Aman, investigar las raíces ocultas de Harandar o aceptar la petición de Alonsus Faol y acompañar a Arator, hijo de Turalyon y Alleria Brisaveloz, en su viaje para entender mejor sus relaciones tanto con su familia como con la Luz. La cuarta zona que añade Midnight es La Tormenta del Vacío. Ahí espera desafíos mayores y una nueva actividad llamada Asalto de Tormentarion.


Midnight también llega acompañada del cazador de demonios Devorador, una tercera especialización que utiliza el poder del Vacío en lugar de la magia vil. El Devorador está armado con gujas, sus ataques son de media distancia y conserva la capacidad de movilidad característica de su clase. Con la introducción de esta especialización los cazadores de demonios también obtienen un nuevo árbol de talentos heroicos, mientras que la combinación de clase y raza se amplía con el elfo del Vacío cazador de demonios. Para desbloquearlo hay que completar una breve cadena de misiones.

En el apartado JcE (Jugador contra Entorno) la gran novedad es el sistema de Presa, que permite perseguir objetivos por las zonas de la expansión Midnight. Cuando el jugador tenga un objetivo, podrá seguir su aventura como siempre, pero con acceso a las mecánicas de juego nuevas ligadas al sistema de Presa y misiones del mundo únicas. "No podrás saber cómo ni cuándo detectarás a tu presa y es posible que necesites completar numerosas actividades o descubrimientos antes de que la veas... O que ella te vea a ti", explica Blizzard Entertainment. Entre las actividades JcE no faltan ocho mazmorras nuevas, profundidades y tres bandas.


Como en cualquier otra expansión de WoW, Midnight presenta numerosos cambios en la interfaz de usuario, donde destacan las nuevas restricciones a los addons de terceros y una mayor integración de herramientas nativas, y ajustes en todas las clases y especializaciones. Además, hay una nueva pestaña de guía de aventuras para seguir el progreso de la expansión y una experiencia de subida de nivel actualizada.
17 comentarios
  1. Me espero a la peli, hace mucho que deje esa droga.
  2. No toco este vicio malo desde Pandaria, pero la historia detrás de World of Warcraft nunca ha dejado de gustarme. Suerte que hay gente dedicada a recopilar todas las cinemáticas que existen hasta ahora, colocarlas en orden cronológico y narrar lo que no queda claro del todo para que no te pierdas. Por mi parte, una vez cada 3 o 4 años suele picarme la curiosidad, y siempre encuentro canales en YouTube que se han dedicado a armar el puzzle hasta el momento actual.

    Pero no, no pienso volver a probar el juego, no sea que me ocurra lo que a mucha gente que deja el tabaco: en cuanto lo prueban tras tanto tiempo, las ansias son tan grandes que acaban abusando del vicio.
  3. Suscribo lo dicho por @Alentines y @czfuser
  4. Ando muy desconectado del juego, lo dejé en Pandaria. Una pregunta que hago pues no tengo ni idea, ¿hace falta comprar todas las expansiones que uno no tiene hasta la última para poder jugar a lo más actual o solo comprando la última ya vale?.
  5. Aquí otro que abandonó en Pandaria.
    Mi mujer siguió hasta Draenor, pero también lo dejo en esa.
    Es un maquina de absorber tiempo. Después de dejarlo volví a tener tiempo para otras cosas.
    Es lo malo de estos juegos, te metes y te quitan tiempo de otras cosas, incluido de descanso.
    Saludos,
  6. czfuser escribió:No toco este vicio malo desde Pandaria, pero la historia detrás de World of Warcraft nunca ha dejado de gustarme. Suerte que hay gente dedicada a recopilar todas las cinemáticas que existen hasta ahora, colocarlas en orden cronológico y narrar lo que no queda claro del todo para que no te pierdas. Por mi parte, una vez cada 3 o 4 años suele picarme la curiosidad, y siempre encuentro canales en YouTube que se han dedicado a armar el puzzle hasta el momento actual.

    Pero no, no pienso volver a probar el juego, no sea que me ocurra lo que a mucha gente que deja el tabaco: en cuanto lo prueban tras tanto tiempo, las ansias son tan grandes que acaban abusando del vicio.

    Algun enlace de confianza para seguirlo?? Los que he ido mirando yo suelen ser un poco parcos en detalles extendiéndose demasiado en otros temas más "generales" sobreexplicando las cosas...
  7. dante2 escribió:Ando muy desconectado del juego, lo dejé en Pandaria. Una pregunta que hago pues no tengo ni idea, ¿hace falta comprar todas las expansiones que uno no tiene hasta la última para poder jugar a lo más actual o solo comprando la última ya vale?.


    Con la ultima tienes todo. Ademas si no compras la ultima solo con pagar la suscripcion tienes acceso a todo el contenido excepto la ultima expansion.
  8. Menuda banda de adictos XD Yo formo parte de ella y aún ahora pienso en si volver o no.
  9. 3 años estuve con esa droga, y apenas desconectaba porque el lore parido por Metzen y compañia está muy currado. Sin duda el juego que más horas he dedicado en total de mi vida, junto al Ultima Online.

    Ahora uso los gachas a modo de metadona... le daría antes al jaco que volver a un MMO
  10. Esto mas que un hilo sobre una noticia parece una reunión de desintoxicación de drogas [carcajad]
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