No sabemos cuándo estará disponible The Witcher IV, pero sí que este juego protagonizado por Ciri iniciará una trilogía que estará completa en seis años. Como mínimo este es el plan de CD Projekt Red, tal y como ha recordado Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de la compañía, durante la sesión de preguntas y respuestas que tuvo lugar tras la presentación de los últimos resultados financieros.
A la pregunta de si CD Projekt Red espera lanzar las siguientes entregas de la trilogía The Witcher en un plazo más corto y predecible, la respuesta es afirmativa. "[...] sí, creo que los próximos juegos deberían estar disponibles en un periodo de tiempo más corto, como ya hemos comentado en alguna ocasión, nuestro plan es lanzar toda la trilogía en un periodo de seis años [...]", dice Nowakowski. Esto significa que a día de hoy la hoja de ruta del estudio polaco dice que el tiempo de desarrollo entre The Witcher 4 y 5 y The Witcher 5 y 6 será más reducido.
En esta misma sesión de preguntas y respuestas CD Projekt Red comenta que The Witcher 4 no estará disponible en 2026. Si el juego se pusiera a la venta en 2027, la segunda parte podría llegar en 2030 y la tercera y última en 2033.
Al ser preguntado por el estado de desarrollo de The Witcher IV y los principales riesgos técnicos y de diseño que podrían alterar la ventana de lanzamiento, Nowakowski dice que el juego se encuentra en plena producción y que todo va según lo planeado. Sin embargo, no tienen intención de revelar por ahora ningún detalle sobre la fecha de lanzamiento. "Lo único que podemos comentar es que no lo lanzaremos en 2026 [...]", comenta el ejecutivo. Tras lo sucedido con Cyberpunk 2077, CD Projekt Red debe ir con mucho cuidado a la hora de hablar sobre fechas o ventanas de lanzamiento.
El desarrollo de The Witcher IV está más centrado en las consolas y su objetivo es llegar a los 60 FPS.
Uno de los principales desafíos de CD Projekt Red a la hora de afrontar la nueva trilogía de The Witcher es la adopción de Unreal Engine 5. El primer The Witcher usa Aurora, un motor de BioWare, y el resto de sus proyectos hasta Cyberpunk 2077 emplean REDengine. Nowakowski asegura que llevan cerca de cuatro años trabajando con Unreal Engine 5 para desarrollar The Witcher IV y asegura que "estamos muy contentos con lo que hemos logrado". El ejecutivo también se muestra especialmente satisfecho con la evolución del motor y la colaboración de Epic Games. Además, recuerda la demostración técnica del pasado junio.
Es posible que el desarrollo de The Witcher IV sea especialmente largo por la necesidad de adaptar Unreal Engine 5 a las necesidades de CD Projekt Red y sentar las bases de la trilogía, y que una vez completado este primer juego los otros dos requieran de menos tiempo de desarrollo. Por otro lado, CD Projekt Red trabaja en el remake de The Witcher, un juego que también usa Unreal Engine 5 y cuyo equipo de desarrollo está muy vinculado al de The Witcher IV. El remake se presentó hace tres años y aún no lo hemos visto en acción.
A la pregunta de si CD Projekt Red espera lanzar las siguientes entregas de la trilogía The Witcher en un plazo más corto y predecible, la respuesta es afirmativa. "[...] sí, creo que los próximos juegos deberían estar disponibles en un periodo de tiempo más corto, como ya hemos comentado en alguna ocasión, nuestro plan es lanzar toda la trilogía en un periodo de seis años [...]", dice Nowakowski. Esto significa que a día de hoy la hoja de ruta del estudio polaco dice que el tiempo de desarrollo entre The Witcher 4 y 5 y The Witcher 5 y 6 será más reducido.
En esta misma sesión de preguntas y respuestas CD Projekt Red comenta que The Witcher 4 no estará disponible en 2026. Si el juego se pusiera a la venta en 2027, la segunda parte podría llegar en 2030 y la tercera y última en 2033.
Al ser preguntado por el estado de desarrollo de The Witcher IV y los principales riesgos técnicos y de diseño que podrían alterar la ventana de lanzamiento, Nowakowski dice que el juego se encuentra en plena producción y que todo va según lo planeado. Sin embargo, no tienen intención de revelar por ahora ningún detalle sobre la fecha de lanzamiento. "Lo único que podemos comentar es que no lo lanzaremos en 2026 [...]", comenta el ejecutivo. Tras lo sucedido con Cyberpunk 2077, CD Projekt Red debe ir con mucho cuidado a la hora de hablar sobre fechas o ventanas de lanzamiento.
Uno de los principales desafíos de CD Projekt Red a la hora de afrontar la nueva trilogía de The Witcher es la adopción de Unreal Engine 5. El primer The Witcher usa Aurora, un motor de BioWare, y el resto de sus proyectos hasta Cyberpunk 2077 emplean REDengine. Nowakowski asegura que llevan cerca de cuatro años trabajando con Unreal Engine 5 para desarrollar The Witcher IV y asegura que "estamos muy contentos con lo que hemos logrado". El ejecutivo también se muestra especialmente satisfecho con la evolución del motor y la colaboración de Epic Games. Además, recuerda la demostración técnica del pasado junio.
Es posible que el desarrollo de The Witcher IV sea especialmente largo por la necesidad de adaptar Unreal Engine 5 a las necesidades de CD Projekt Red y sentar las bases de la trilogía, y que una vez completado este primer juego los otros dos requieran de menos tiempo de desarrollo. Por otro lado, CD Projekt Red trabaja en el remake de The Witcher, un juego que también usa Unreal Engine 5 y cuyo equipo de desarrollo está muy vinculado al de The Witcher IV. El remake se presentó hace tres años y aún no lo hemos visto en acción.
Desde luego con The Witcher 4 y Cyberpunk 2 ya voy servido de hype para años.
Si piensan hacer 3 juegos en 6 años no te extrañe que tengan pensado hacer como el FFVII remake, con assets, música y recursos en general reciclados del primero.
Es cierto que los FFVII tardaron más, pero por que hubo cambios en el equipo y todo con la primera entrega, sinó, habrían sido más rápidos.
Y en 6 años 4, 5 y 6.
Jajaja.
el primero vendió decente, el segundo vendió la mitad del primero, y el tercero la mitad del segundo
Entre gente que no quería jugar la siguiente entrega porque claramente seguía lo contado en la precuela, con más enfasis que en las secuelas y precuelas habituales en forma de saga, y gente que igual no les convenció el primero o segundo, se apeaba mucha más gente de lo normal con cada entrega nueva
Y parece que no aprendieron en square enix... porque esas bajadas de ventas se están repitiendo con el remake del 7
por mi parte, hay tanto juego ya.. que como si sacan un juego cada muchos años, pero bueno. Aunque a este paso nos jubilaremos aún jugando juegos con sagas empezadas en los 90/2000s...
Tiene pinta de que va a ir por ahí, sí. Además en principio los 3 juegos pueden salir en la misma generación con lo que no debería haber grandes cambios técnicos. Con eso y que pueden pasar 3 años entre cada juego creo que no es imposible que cumplan los plazos, pero viendo a lo que estamos acostumbrados desde hace años, lo normal es que acabe habiendo retrasos.