Electronic Arts ha aprovechado el mercado de invierno para hacerse con los servicios de Julian Gerighty, que deja Ubisoft y Massive Entertainment después de 25 años de servicio. Se desconoce qué papel asumirá Gerighty en el editor estadounidense, pero sabemos que pasará a formar parte de DICE, el equipo sueco que lidera Battlefield Studios y el desarrollo de Battlefield 6. Su marcha se pública pocos días después de que Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm hayan sufrido una ronda de despidos.
Julian Gerighty ha sido una figura clave en la historia de Massive Entertainment, un estudio que Ubisoft compró en 2008. Nos encontramos ante el director creativo de The Division y The División 2, así como la persona que hace un año y medio se puso al frente de la saga. Gerighty fue el responsable de anunciar el desarrollo de The Division 3 como productor ejecutivo de la franquicia y hace pocos días dijo que esta entrega tendrá un impacto tan grande como la primera. Como máximo responsable de The Division también supervisaba el resto de juegos, incluyendo The Division Resurgence y The Division 2: Survivors.
En un escueto mensaje publicado en su cuenta de X, Julian Gerighty ha anunciado el inicio de una nueva aventura sin revelar su nuevo destino, y asegurado que "el futuro de The Division brilla con luz propia". Massive Entertainment ha sido más generoso con sus palabras. El equipo de desarrollo dice que echará en falta a Gerighty, pero que seguirán trabajando en el mundo de The Division que él ayudó a crear a lo largo de los años. También revela que su antiguo compañero y jefe ahora trabaja para Battlefield Studios, y tranquiliza a los jugadores asegurando que el compromiso con The Division se mantiene firme.
Se desconoce qué rol asumirá Julian Gerighty en DICE y Battlefield Studios, pero el cargo debe estar a la altura de alguien que además de trabajar durante 12 años en The Division ha dedicado 15 años de su vida en Ubisoft. Además de la dirección de The Division, en su currículum también figura haber sido director creativo de la primera entrega de The Crew y Star Wars Outlaws. Su fichaje por Electronic Arts se produce poco después de que Vince Zampella, jefe de Battlefield, encontrara la muerte en un accidente de tráfico a finales de 2025.
Julian Gerighty ha sido una figura clave en la historia de Massive Entertainment, un estudio que Ubisoft compró en 2008. Nos encontramos ante el director creativo de The Division y The División 2, así como la persona que hace un año y medio se puso al frente de la saga. Gerighty fue el responsable de anunciar el desarrollo de The Division 3 como productor ejecutivo de la franquicia y hace pocos días dijo que esta entrega tendrá un impacto tan grande como la primera. Como máximo responsable de The Division también supervisaba el resto de juegos, incluyendo The Division Resurgence y The Division 2: Survivors.
En un escueto mensaje publicado en su cuenta de X, Julian Gerighty ha anunciado el inicio de una nueva aventura sin revelar su nuevo destino, y asegurado que "el futuro de The Division brilla con luz propia". Massive Entertainment ha sido más generoso con sus palabras. El equipo de desarrollo dice que echará en falta a Gerighty, pero que seguirán trabajando en el mundo de The Division que él ayudó a crear a lo largo de los años. También revela que su antiguo compañero y jefe ahora trabaja para Battlefield Studios, y tranquiliza a los jugadores asegurando que el compromiso con The Division se mantiene firme.
Se desconoce qué rol asumirá Julian Gerighty en DICE y Battlefield Studios, pero el cargo debe estar a la altura de alguien que además de trabajar durante 12 años en The Division ha dedicado 15 años de su vida en Ubisoft. Además de la dirección de The Division, en su currículum también figura haber sido director creativo de la primera entrega de The Crew y Star Wars Outlaws. Su fichaje por Electronic Arts se produce poco después de que Vince Zampella, jefe de Battlefield, encontrara la muerte en un accidente de tráfico a finales de 2025.
Naciste ayer? Vives en el mundo de la piruleta? 😂😂😂 Vuelve a leer tu comentario y piensa en la tontería que has escrito, la gente con ambición se mueve por dinero y retos y este tío viendo el currículum que tiene cumple con ese perfil, que consiga o no su cometido en EA ya es otra cosa pero el movimiento está clarísimo.
Antes de despedir el año el equipo de DICE dijo que a la vuelta se pondrían a darle un repaso al core del juego. A ver si es verdad. De momento han tenido que encontrar sustituto al pobre Zampella. Supongo que esto trastoc aprofundamente lo que tuviese éste en mente.
Los trabajadores de Ubisoft no tienen derecho a trabajar en otras empresas?
¿Que tiene que ver una cosa con la otra? Hace 4 días Josef Fares decía que EA no se merecía tanto hate y hoy los tienes "robando talento" a otra compañía que también es odiada. Sea como sea, eso no ayuda a su reputación.
El que parece que ha nacido ayer eres tú no el compi, si hace 4 días EA dijo que no se merecían tanto hate y van a contratar a uno de otra compañía con igual odio que la suya…..
En fin…
Ubisoft tiene entre sus filas muchísimo talento y en otras empresas lo saben. El problema son los de arriba que con sus políticas no saben retenerlos.
The Division cuando saquen el proximo sera igual que los anteriores con un numero más y alguna complicación mas y no creo que sea lo que quiero.
Otro que nació ayer, ahora resulta que las personas no pueden mejorar laboralmente ni hacer carrera en la vida, como viene de Ubi hay que quemarlo en la hoguera y si se va a EA irá al infierno ahora que pertenece a un jeque árabe, de verdad que tenéis pájaros en la cabeza, tú y el compi seguro que votáis socialista 😂😂😂😂