The Division 2 recibirá el contenido adicional Echoes of Central Park el 3 de noviembre

Benzo
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El irreductible The Division 2 ampliará de nuevo su contenido e historia el 3 de noviembre con el lanzamiento de Echoes of Central Park, un DLC que ha revelado su fecha junto a un tráiler en el que repasa las novedades que incorpora. El complemento tiene un precio de 19,99 euros. Por otro lado, Ubisoft ha anunciado que los interesados en The Division 2 Survivors, una experiencia de supervivencia y extracción, ya pueden registrarse en la web oficial del juego para intentar formar parte de las pruebas que se llevarán a cabo en los próximos meses.

Con Echoes of Central Park los jugadores de The Division 2 visitarán, por primera vez en la historia de la franquicia, uno de los lugares más emblemáticos de Nueva York. El mapa que añade este contenido abarca Central Park y el Upper West Side, desde Lincoln Square hasta The Dakota, y es "mucho más extenso" que el de Battle for Brooklyn. A nivel narrativo, Echoes of Central Park explica qué pasó en esta ubicación tras el brote en forma de flashback y usando como guía a una narradora que ofrece su visión de los hechos.

Inicialmente, se habían dado por muertos a todos los que estaban dentro de Central Park, pero cuando The Division intercepta una llamada de socorro despliega agentes de la Strategic Homeland Division en la zona. La misión inicial es rescatar a Miranda, pero una vez dentro de Central Park descubrirán que en su interior no solo tiene lugar una guerra entre facciones en la que participan los Colmillos Negros y los Cleaners, sino que también hay "una nueva amenaza que acecha entre las sombras". Para sobrevivir, los jugadores deberán ganarse la confianza de tres personajes, cada uno con su estilo de lucha.


Echoes of Central Park presenta una serie de misiones que se pueden abordar con libertad y también permite descubrir las historias de los acompañantes. Estos nuevos aliados serán de ayuda en el combate y ejercerán de guías por el parque. El objetivo final es averiguar qué ha pasado en Central Park, una misión que se complicará debido a la presencia de una misteriosa "formidable fuerza" y a los objetivos propios que tiene cada facción. Una vez completada la historia, el equilibrio de poder cambiará y será posible volver a Central Park para enfrentarse a los enemigos y afrontar nuevos retos para conseguir botín.

Esta nueva experiencia endgame de la expansión Echoes of Central Park promete partidas siempre diferentes, recompensas exclusivas y una mecánica que pone las cosas más difíciles cuanto más tiempo se está en la zona. Este modo invita a los jugadores a aprovechar la tecnología que hay en Central Park, saquear y adaptarse para evolucionar y de esta forma desbloquear seis variantes de habilidades inspiradas en los horrores que acechan el parque.
9 comentarios
  1. Ostras si pensaba que había muerto el juego [beer] [beer] no se quien jugara [burla2]
  2. Wow, en su dia me pareció un juegazo, quitando desde mi punto de vista la cagada con el cambio (a peor de la zona oscura) y vicie bastante, vale la pena jugarlo ha dia de hoy? Con todos sus dlc y demás?

    Saludos. [beer]
  3. Pues creo que mi agente volverá del retiro...

    Saludos.
  4. Nur4rihyon escribió:Wow, en su dia me pareció un juegazo, quitando desde mi punto de vista la cagada con el cambio (a peor de la zona oscura) y vicie bastante, vale la pena jugarlo ha dia de hoy? Con todos sus dlc y demás?

    Saludos. [beer]

    Vale muchísimo la pena, gente nunca falta. @chomper1990 El juego está MUY vivo aún xD
  5. Siempre quise visitar Central Park, pero durante el brote original, no se como sera la experiencia vista meses despues... Osea, seguira siendo un puto cementerio (Porque enterraron a miles ahi), pero la experiencia ya no sera igual
  6. lo de este juego es increible, cuantos años llevan metiendo temporadas nuevas y contenido? lo ultimo que jugué la expansión de brooklyn, habrá que volver.
  7. 20 pavos?? los anteriores no eran más baratos o recuerdo mal?
  8. Lastima que este cariño que le dan al dos hubiera sido en el uno y aún jugaría, me gustaba mucho más la ZO y los set de armaduras y builds
  9. El soporte que Ubisoft le da a sus juegos es antológico, o cuando actualiza el rendimiento de los juegos a la generación actual, siempre gratis.

    Y que poco se valora.
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