Steam ha conseguido superar los 43,5 millones de usuarios concurrentes, un nuevo récord para la tienda digital de Valve, que una vez más demuestra su poderío y su capacidad de retener a los usuarios. El éxito de Steam también refleja el de PC como plataforma para jugar. Para poner la cifra en perspectiva, durante el confinamiento de 2020 por la pandemia de COVID-19, el pico de jugadores simultáneos fue de 24,5 millones.
Cuando Steam alcanzó su nuevo récord de jugadores concurrentes, los cinco títulos más jugados eran todos free-to-play, incluyendo Counter-Strike 2 (1,4 millones de jugadores), DOTA 2 (1 millón de jugadores) y PUBG: Battlegrounds (713.000 jugadores), tres sospechosos habituales. En la lista también figuraban Aion 2 (392.000 jugadores), un nuevo MMO de NCSoft que ha empezado con buen pie en Occidente, y Deadlock (218.000 jugadores), un shooter multijugador desarrollado por Valve que, a pesar de no estar formalmente disponible, registró un pico de usuarios tras el lanzamiento de una importante actualización.
Los juegos free-to-play han dado un gran empujón a Steam, pero este nuevo récord también se explica por la buena recepción de los últimos lanzamientos, en su mayoría juegos para un jugador. No hay ninguno que haya alcanzado números extraordinarios, pero, como se suele decir, toda piedra hace pared. Hablamos de títulos como Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer, Ace Combat 8: Wings of Theve, Order of the Sinking Star, Control Resonant y Dragon's Dogma II, que ha vuelto a la palestra con la expansión Dark Arisen.
Los juegos más jugados en Steam cuando la plataforma alcanzó el nuevo récord de 43,5 millones de usuarios concurrentes.
En una posición destacada de la lista también figura The Witcher 3: Wild Hunt, que gracias al lanzamiento de la versión remasterizada ha superado los 121.000 jugadores concurrentes. Asimismo, destacamos la presencia entre los más jugados de FiveM, una plataforma que permite jugar a servidores personalizados de Grand Theft Auto VI, y Wardogs, un FPS multijugador que apuesta por el modelo prémium y cuesta 39,99 euros.
Una buena parte de las grandes propuestas de 2026 ya ha tenido lugar en Steam, que a pesar de su popularidad, no es una de las plataformas de lanzamiento de Grand Theft Auto VI. En lo que resta de año, la tienda de Valve recibirá títulos como Valor Mortis, Castlevania: Belmont's Curse, Planet Zoo 2, Call of Duty: Modern Warfare 4, Football Manager 27, Warhammer 40,000: Dawn of War IV y Phantom Blade Zero. Además, en diciembre Path of Exile 2 recibirá la actualización 1.0 y pasará a ser un juego free-to-play.
Cuando Steam alcanzó su nuevo récord de jugadores concurrentes, los cinco títulos más jugados eran todos free-to-play, incluyendo Counter-Strike 2 (1,4 millones de jugadores), DOTA 2 (1 millón de jugadores) y PUBG: Battlegrounds (713.000 jugadores), tres sospechosos habituales. En la lista también figuraban Aion 2 (392.000 jugadores), un nuevo MMO de NCSoft que ha empezado con buen pie en Occidente, y Deadlock (218.000 jugadores), un shooter multijugador desarrollado por Valve que, a pesar de no estar formalmente disponible, registró un pico de usuarios tras el lanzamiento de una importante actualización.
Los juegos free-to-play han dado un gran empujón a Steam, pero este nuevo récord también se explica por la buena recepción de los últimos lanzamientos, en su mayoría juegos para un jugador. No hay ninguno que haya alcanzado números extraordinarios, pero, como se suele decir, toda piedra hace pared. Hablamos de títulos como Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer, Ace Combat 8: Wings of Theve, Order of the Sinking Star, Control Resonant y Dragon's Dogma II, que ha vuelto a la palestra con la expansión Dark Arisen.
En una posición destacada de la lista también figura The Witcher 3: Wild Hunt, que gracias al lanzamiento de la versión remasterizada ha superado los 121.000 jugadores concurrentes. Asimismo, destacamos la presencia entre los más jugados de FiveM, una plataforma que permite jugar a servidores personalizados de Grand Theft Auto VI, y Wardogs, un FPS multijugador que apuesta por el modelo prémium y cuesta 39,99 euros.
Una buena parte de las grandes propuestas de 2026 ya ha tenido lugar en Steam, que a pesar de su popularidad, no es una de las plataformas de lanzamiento de Grand Theft Auto VI. En lo que resta de año, la tienda de Valve recibirá títulos como Valor Mortis, Castlevania: Belmont's Curse, Planet Zoo 2, Call of Duty: Modern Warfare 4, Football Manager 27, Warhammer 40,000: Dawn of War IV y Phantom Blade Zero. Además, en diciembre Path of Exile 2 recibirá la actualización 1.0 y pasará a ser un juego free-to-play.
Ya decian que este año los ingresos de Steam están disparados...y sin accionistas toca pelotas lo que indica independencia. Lo que ha hecho por Linux vale es de agradecer. Que monten una fabrica de memoria xD.
¿Jugadores concurrentes? No, porque lo que se hace con los F2P (en el 99% de los casos) no es jugar, sino trabajar.
Para la próxima generación las consolas lo tienen muy negro (excepto switch 2).
Concretamente Sony se ha cargado a los dos públicos más grandes.
Los chavales que juegan f2p, no se van a dejar 1000€ o más en una consola cuando su PC actual correrá todos esos juegos durante muchos años. He escuchado a muchos chavales decir que las consolas ya no se pueden comprar y que se quedan con su PC.
Mientras que el público más fiel y CORE ha sido alejado por las políticas anticonsumidor, justo esos usuarios que sí se gastarían los 1000€ o más en una consola, no van a comprarse PS6, ya que para ser 100% digital, mejor el PC que tiene las mejores condiciones y derechos para el consumidor.
Yo fui consolero toda mi vida desde Mega Drive hasta PS5 y desde 2023 llevo en PC como plataforma principal y ya no pienso en ninguna consola a parte de Switch 2.
El efecto colateral sería que Sony seguiría lanzando juegos en físico.
En este caso es más preciso que simultáneos. Por eso también se usa en inglés.
Supongo que ya hemos completado el círculo en el que se denostan términos que suenan a anglicismos y en realidad no sólo existen en español, es que además tienen raíces latinas.
No te creas, $ony se la trae floja si no hay fisico porque los chavales si se compratan la pley6 aunque seran sus papis quienes lo hagan, asi que se venderan como churros.
Yo llevo en esto desde C64/Spectrum y luego las consolas de 16bits, 32bits,...tuve todas las consolas de $ony hasta la PS3 porque ahi ya me olia que esto empezaba a ir en muy mala direccion y resulto que tenia razon.
Tengo PC potente pero casi todo lo que juego es retro en Mega Sg, Super Nt y MISTer.
No se podía haber explicado mejor. Yo me identifico totalmente. Llevo toda la vida jugando principalmente en consolas. Y la próxima generación me voy al PC.