GSC Game World ha anunciado que los jugadores de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ya tienen disponible la actualización Sealed Truth que añade nuevo contenido narrativo. Con este lanzamiento el equipo de desarrollo ucraniano quiere celebrar la reciente presentación de la expansión Cost of Hope que llegará este verano a PS5, Xbox Series y PC.
La actualización Sealed Truth recuerda a los jugadores de S.T.A.L.K.E.R. 2 que en la Zona de Exclusión de Chernóbil existen los X-Labs, lugares que permanecen sellados tras enormes puertas o enterrados bajo las consecuencias de experimentos fallidos. Sin embargo, recientemente se ha extendido un rumor entre los stalkers de que Diod, un técnico de Slag Heap, ha encontrado la manera de acceder a los niveles inferiores de X-18. Nadie sabe qué está ocurriendo ahí abajo, así que ha llegado la oportunidad de descubrirlo.
"A Diod no le interesa el botín, sino algo que necesita desesperadamente", dice GSC Game World. "Y resulta que Skif podría ser el único capaz de ayudarle a entrar. Sobre el papel, parece un trato sencillo: acceso al laboratorio a cambio de una generosa recompensa. Pero nada en la Zona es tan simple". El equipo de desarrollo ucraniano anima a los jugadores a prepararse para una misión de alto riesgo y alta recompensa, con misterio, peligros y consecuencias. Además del pago, en X-18 esperan conocimientos, equipo y lo oculto.
GSC Game World avisa de que Sealed Truth es un contenido narrativo "de menor escala" que se centra en los misterios de los X-Labs. "Se trata de una actualización gratuita que celebra el anuncio del próximo contenido adicional Cost of Hope, y una muestra de agradecimiento a la comunidad por seguir explorando la Zona", dice el estudio.
Quien quiera ampliar y seguir explorando la Zona deberá esperar al lanzamiento de Cost of Hope, el primer complemento se S.T.A.L.K.E.R. 2. Se trata de una "enorme expansión no lineal" que promete "multitud de horas de juego" y una historia que responderá algunas preguntas de Heart of Chornobyl. En esta campaña todo se pone en marcha cuando Duty y Freedom, dos facciones que ven la Zona de formas diametralmente opuestas, ponen fin a la frágil paz a la que llegaron con el D4 Treaty y se abre un conflicto en el que se implica Skif.
La actualización Sealed Truth recuerda a los jugadores de S.T.A.L.K.E.R. 2 que en la Zona de Exclusión de Chernóbil existen los X-Labs, lugares que permanecen sellados tras enormes puertas o enterrados bajo las consecuencias de experimentos fallidos. Sin embargo, recientemente se ha extendido un rumor entre los stalkers de que Diod, un técnico de Slag Heap, ha encontrado la manera de acceder a los niveles inferiores de X-18. Nadie sabe qué está ocurriendo ahí abajo, así que ha llegado la oportunidad de descubrirlo.
"A Diod no le interesa el botín, sino algo que necesita desesperadamente", dice GSC Game World. "Y resulta que Skif podría ser el único capaz de ayudarle a entrar. Sobre el papel, parece un trato sencillo: acceso al laboratorio a cambio de una generosa recompensa. Pero nada en la Zona es tan simple". El equipo de desarrollo ucraniano anima a los jugadores a prepararse para una misión de alto riesgo y alta recompensa, con misterio, peligros y consecuencias. Además del pago, en X-18 esperan conocimientos, equipo y lo oculto.
GSC Game World avisa de que Sealed Truth es un contenido narrativo "de menor escala" que se centra en los misterios de los X-Labs. "Se trata de una actualización gratuita que celebra el anuncio del próximo contenido adicional Cost of Hope, y una muestra de agradecimiento a la comunidad por seguir explorando la Zona", dice el estudio.
Quien quiera ampliar y seguir explorando la Zona deberá esperar al lanzamiento de Cost of Hope, el primer complemento se S.T.A.L.K.E.R. 2. Se trata de una "enorme expansión no lineal" que promete "multitud de horas de juego" y una historia que responderá algunas preguntas de Heart of Chornobyl. En esta campaña todo se pone en marcha cuando Duty y Freedom, dos facciones que ven la Zona de formas diametralmente opuestas, ponen fin a la frágil paz a la que llegaron con el D4 Treaty y se abre un conflicto en el que se implica Skif.
Era jodido, aún recuerdo los bichos que "te absorbían", los invisibles... Tenía su toque "survival horror", era inesperado a veces.
El 2 no lo he catado por falta de tiempo.
Supongo que si me veo con tiempo debe ser un buen juego para alternar con algo más pasillero.