Dragon Ball: Sparking! Zero detalla el modo para un jugador y la fecha del contenido Super Limit-Breaking Neo

Benzo
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Bandai Namco ha publicado un showcase de más de ocho minutos, donde detalla y muestra el modo para un jugador que el contenido adicional Super Limit-Breaking Neo añadirá a Dragon Ball: Sparking! Zero. En el mismo metraje también revela que el complemento se pondrá a la venta el 30 de julio para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam por un precio que aún no ha trascendido. Junto al DLC llegará una actualización gratuita con cambios en la jugabilidad y nuevas mecánicas.

El contenido Super Limit-Breaking añade a Dragon Ball: Sparking! Zero un modo en solitario llamado Limit Breaker Journey, en el que los jugadores pueden elegir a un personaje, desarrollar sus habilidades y personalizarlo para hacer que luche con el estilo deseado en combates y eventos. El personaje será elegible en otros modos de juego y se presentará con estadísticas mejoradas en función del progreso. La jugabilidad de Limit Breaker Journey se basa en un ciclo de tres pasos: seleccionar el destino en un mapa, participar en combates o eventos para mejorar y subir de nivel para aumentar las estadísticas.

El modo Super Limit-Breaking cuenta con una mecánica de resistencia. Al moverse, el personaje consume resistencia, y cuanto menor sea su nivel menos salud tendrá al principio del combate. Sin embargo, cuando peor sea la condición al perder resistencia, más experiencia se ganará en caso de superar el desafío. Al final de cada misión, se obtienen semillas Senzu para restaurar la resistencia. El sistema de resistencia está diseñado para que los jugadores puedan elegir entre combates más complejos para fortalecerse o ir a por victorias seguras para un progreso más constante.


Además del modo Super Limit-Breaking, el contenido Super Limit-Breaking incluye más de 30 personajes jugables, cuatro nuevos escenarios y nuevas opciones de personalización.

Respecto a la actualización que recibirán todos los jugadores de Dragon Ball: Sparking! Zero, añadirá dos nuevas mecánicas llamadas Sparking! Boost y Chain Blast. Sparking! Boost permite a los jugadores gastar una gran cantidad de Skill Stock para aumentar aún más su poder de ataque mientras se encuentran en el modo Sparking! Sin embargo, una vez finaliza su efecto las estadísticas se verán reducidas temporalmente. Por su parte, Chain Blast es una mecánica que crea una oportunidad adicional de seguir atacando tras lanzar por los aires a un rival. "Al cambiar a un aliado de reserva y continuar el ataque con una explosión, los jugadores pueden infligir un daño enorme", explica Bandai Namco.

Dragon Ball: Sparking! Zero se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC. El contenido adicional Super Limit-Breaking también llegará a las consolas de Nintendo, pero su fecha se conocerá más adelante.
4 comentarios
  1. Desde luego este es un juego con mucho potencial de contenido y opciones. Esperemos que lo lleguen aprovechar
  2. sonyfallon escribió:Desde luego este es un juego con mucho potencial de contenido y opciones. Esperemos que lo lleguen aprovechar


    Por ahora lo han gestionado como el mismismo culo. 1 año entero con un DLC paupérrimo y este lleva 6 meses anunciado, 6 meses en los que apenas han dado info. Lamentable.
  3. Si el precio es decente pues bienvenido será(y hasta podría apoyarlo de salida) ,sino habrá que esperar al 75% de descuento de rigor [rtfm]
  4. El modo ese que han anunciado parece interesante... aunque yo llevo meses sin jugar... solo lo puse para probar personajes de daima que habian regalado y nada mas..
    No se si el problema es mio o del juego pero... tras esperarlo con muchas ganas y como un fan de los tenkaichi... el juego fue un tremendo bluffff .
    Igual es que yo he cambiado, o el juego no ha sido bueno no lo se... la cosa es que medio termine el modo historia y esta ahi olvidado.
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