Saros muestra un tráiler centrado en la historia y retrasa su lanzamiento al 30 de abril

Benzo
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PlayStation Studios ha aprovechado el escenario que brinda The Game Awards 2025 para mostrar un nuevo tráiler con gameplay y centrado en la historia de Saros, el nuevo juego de acción de Housemarque que promete llevar la jugabilidad característica de Returnal "a un nuevo nivel". El tráiler también sirve para revelar que el juego se retrasa y estará disponible el 30 de abril de 2026 para PlayStation 5 en lugar del 20 de marzo como se había anunciado.

Saros sitúa su acción en Carcosa, un planeta alienígena hostil y metamórfico que se transforma con cada muerte, ofreciendo un escenario cambiante con una variedad de enemigos y entornos. El protagonista de la aventura es Arjun Devraj (interpretado por Rahul Kohli), un poderoso ejecutor Soltari que explora el planeta mientras se acerca un eclipse total. Su gran objetivo es dar con una persona, una misión que se convertirá en una odisea durante la cual conocerá a Nitya Chandran (interpretada por Shunori Ramanthan), una pieza clave de la historia.


Las habilidades de combate de Arjun Devraj dependen de su traje de combate avanzado de Soltari y el arsenal de armas. El traje permite embestir, realizar ataques cuerpo a cuerpo y saltar entre otros movimientos, mientras que el arsenal se escoge al inicio de cada intento de una selección de armas humanas de Soltari y tecnología alienígena de Carcosa. Los enemigos se distinguen por tener patrones de disparo. Entre las habilidades de las que dispone Arjun tenemos un escudo que permite absorber proyectiles enemigos, y una habilidad especial que consiste en canalizar la energía de los proyectiles enemigos para cargar el arma, y liberarla.

Hay que tener en cuenta que las armas potentes usan energía del eclipse y corrompen a Arjun, así que los jugadores deberán tener que medir su uso.

Saros apuesta por la acción sin descuidar la "narración en off inmersiva" acompañada de cinemáticas, registros de audio, los diálogos de los personajes y hologramas de Soltari que cuentan lo sucedido en Carcosa a medida que se explora. A medida que los jugadores coleccionan estos elementos, reunirán pistas para revelar qué pasó en el planeta. En resumen, los jugadores de Returnal deberían sentirse como en casa, pero con novedades en el combate, los sistemas de progresión y la forma de narrar la historia del protagonista y el planeta.
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