The Rogue Prince of Persia recibe una actualización con el elemento hielo y un reequilibrio de la experiencia de juego

Benzo
    0
Noticias » Juegos
Evil Empire ha celebrado el primer aniversario de The Rogue Prince of Persia con una gran actualización que no solo añade contenido, sino que también reequilibra la experiencia de juego para ofrecer un inicio más amable con los nuevos jugadores, pero sin olvidar que la dificultad tiene que aumentar más adelante. La actualización Anniversary se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.

En el apartado de nuevo contenido, la gran novedad de la actualización es el hielo, que pasa a ser un nuevo elemento que aumenta las posibilidades de combinación en el juego. Cuando se aplica una vez al enemigo y este es golpeado, lo lanza más lejos, pero si tiene dos aplicaciones queda congelado en el sitio, interrumpe su ataque, pierde su escudo y recibe más daño. Cuando el efecto termina, el enemigo recibe una cantidad de daño que depende del número de acumulaciones. Infligir daño reduce la duración de la congelación. En caso de que el congelado sea un jefe, el efecto finaliza instantáneamente al ser golpeado.


Respecto a la experiencia de juego, Evil Empire ha recurrido a los comentarios de los jugadores y a las lecciones aprendidas para mejorar varios aspectos. El estudio ha detectado que si los jugadores tienen muchos problemas para vencer al primer jefe, suelen abandonar, mientras que los más experimentados en ocasiones lo dejan cuando terminan su primer run. Un roguelike es técnicamente infinito y la historia actúa como gancho, así que han decidido que The Rogue Prince of Persia tenga un inicio más suave para evitar la frustración y a la vez ofrecer más margen para domar el juego. Fácil de aprender y difícil de dominar.

Los ajustes en la dificultad y el ritmo de juego también afectan a algunos jefes, sistemas y partes del mapa. Por ejemplo, ya no es posible abusar del Air Dash durante el enfrentamiento contra el General Berude, el indicador de Vayu se llena al correr por las paredes y se ha reducido la distancia entre los biomas Zagros Village y Ruined Aqueduct.

Las novedades de la actualización siguen con dos nuevas armas, Shamal Crescent y Blazing Cuffs, que al igual que el resto pueden aparecer con cuatro ranuras para afijos. También hay nuevos afijos, herramientas y medallones. Por otro lado, se ha reducido el poder de las configuraciones basadas en crítico debido a que estaban escalando sin control. Por último, al final de cada run ahora aparecerá una pantalla de estadísticas con todos los detalles.
0 comentarios
Comentar »