Resident Evil Requiem tiene una única historia, pero dividida entre las secciones de Leon y Grace

Benzo
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Después de confirmar en The Game Awards 2025 que Leon Kennedy es un personaje jugable en Resident Evil Requiem, los desarrolladores ya pueden hablar libremente sobre la estructura del juego y la jugabilidad que aportará esta veterana figura. Como ya habrá sospechado más de uno, Leon es un personaje con un gameplay más orientado a la acción que dará a los jugadores más seguridad, mientras que Grace transmite terror y tensión.

A pesar de que hay dos protagonistas, Resident Evil Requiem tiene una única historia, dice Akifumi Nakanishi, director del juego. A medida que avanza la trama, los jugadores alternarán entre Leon y Grace. Nakanishi describe a Leon como un veterano experimentado y un ikeoji, término japonés que se usa para describir a un hombre maduro, atractivo y con estilo, mientras que Grace es el personaje "más miedoso" de la saga Resident Evil. En algunas partes del juego ambos se encontrarán, así que existirá interacción entre ellos. Ahí podremos comprobar cómo ha cambiado la actitud de Leon ahora que peina canas.

A nivel de tiempo de juego, Leon y Grace tendrán prácticamente la misma participación. En este sentido, Nakanishi compara la estructura de Resident Evil Requiem con la de Resident Evil Revelations. Los jugadores pueden esperar dos experiencias completamente diferentes que el título se encargará de enfatizar. El director asegura que es casi como tener dos juegos diferentes, sostiene que este contraste le da a la experiencia jugable un ritmo único y defiende que una de las cosas más importantes ha sido combinar bien los segmentos.

Nakanishi dice que un Resident Evil Requiem solo con Grace sería demasiado aterrador, así que introducir a Leon sirve para ofrecer secciones en las que el jugador puede liberar tensión. "Te sientes seguro durante los capítulos de Leon y asustado en los de Grace", dice el director. A nivel de jugabilidad, Leon se basa en Resident Evil 4, pero cuenta con varias novedades a nivel de movimientos, físico y mentalidad. Además, ahora conduce un Porsche Cayenne Turbo GT. Por su parte, la jugabilidad Grace se inspira en Resident Evil 2.

Resident Evil Requiem estará disponible el 27 de febrero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam.
27 comentarios
  1. Algo así como Code Veronica.
  2. Hombre, es que única tendría que ser ya que si no sería un plagio, no va a sacar dos RE con la misma historia. Casi todos los juegos tienen una historia única, vaya tonterías dice Capcom para llamar la atención y crear noticia.

    Veo que el Capitán Obvio les redactó la noticia
  3. Tiene algo que no me convence, pero no sé decir lo que es.

    Siento como si fuera un paso hacia atrás respecto al Resident Evil 7 y 8, aún así lo jugaré.
  4. El 27 de febrero está a la vuelta de la esquina [toctoc]
  5. cuervos oscuros escribió:Tiene algo que no me convence, pero no sé decir lo que es.

    Siento como si fuera un paso hacia atrás respecto al Resident Evil 7 y 8, aún así lo jugaré.


    Como fan de los RE 7 y 8, que me gustan mucho, me parece buena idea tomar la base de los remakes para hacer el RE9, pues la jugabilidad en la duología de Ethan, aunque me gusta mucho, sí que creo que un tercer juego así, sería estirar demasiado el chicle.

    Además, desde que salió RE2 remake que la mayoría de fans piensa que esa debería ser la jugabilidad de los Resident numerados, pues no ha habido ninguno así, ya que tanto RE 5 y 6, son herederos de la estructura de RE4 (pero peor hecha).

    Así que sería el primer Resident numerado en tener el Gameplay de los remakes de base. Y tiene todo el sentido del mundo al ser la evolución de la jugabilidad clásica.
  6. chachin2007 escribió:Algo así como Code Veronica.


    Mas quisiera ... [poraki] [beer]

    En cuanto a la trama del juego se sabe algo interesante que no sea alargar el chicle :-?
  7. mogurito escribió:Hombre, es que única tendría que ser ya que si no sería un plagio, no va a sacar dos RE con la misma historia. Casi todos los juegos tienen una historia única, vaya tonterías dice Capcom para llamar la atención y crear noticia.

    Veo que el Capitán Obvio les redactó la noticia


    Yo creo que se refiere a que no es como RE2, donde juegas con cada personaje una historia diferente (muy similares, eso sí).
  8. Como Alan Wake 2 entre Saga Anderson y Alan Wake.
  9. Solo recordar que lo de hacer una parte de survival horror con un personaje, otra de acción con otro, etc. ya lo hicieron en RE6 [+risas]

    Un saludo,
  10. Tengo unas ganazas tremendas XD
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