La eterna reestructuración de Ubisoft liderada por su cofundador y director ejecutivo Yves Guillemot, tiene una nueva e ilustre víctima: Red Storm Entertainment, un equipo de desarrollo fundado por el escritor Tom Clancy cuya obra ha inspirado a sagas como Rainbow Six, Splinter Cell, The Division y Ghost Recon. El estudio no cierra, pero ha anunciado que despedirá a 105 personas y los empleados restantes dejarán de lado el desarrollo de juegos para centrarse en el motor Snowdrop.
Red Storm Entertainment se fundó en 1996 y su primer trabajo fue Politika, un juego de estrategia que adopta las mecánicas de los juegos de mesa en una Rusia posterior a Yeltsin. El título está basado en la primera novela de la serie Tom Clancy's Power Plays. Desde ese primer día y hasta el final de sus días como equipo de desarrollo en activo, Red Storm se ha dedicado a trabajar en juegos vinculados a la franquicia Tom Clancy. Suyas son las primeras entregas de las series Rainbow Six, que echó a andar en 1998, y Ghost Recon (2001).
Durante los últimos años Red Storm Entertainment ha ido perdiendo lustre y en lugar de trabajar en entregas de Rainbow Six, Ghost Recon u otras propiedades de Tom Clancy, se ha dedicado al desarrollo de títulos como Werewolves Within y Star Trek: Bridge Crew. También abordó la saga Assassin's Creed con Nexus VR para Meta Quest. En 2022 tenía entre manos un juego de Splinter Cell para la realidad virtual que fue cancelado, y en 2024 The Division Heartland, un shooter de acción y supervivencia free-to-play, corrió la misma suerte. Desde entonces Red Storm Entertainment no tenía ningún título en camino.
Después de 30 años, Red Storm Entertainment ya no desarrollará más juegos, un golpe que la plantilla recibe junto a una reestructuración que deja sin trabajo a 105 empleados. A partir de ahora la única prioridad de este estudio ubicado en Carolina del Norte (Estados Unidos) es apoyar el desarrollo de Snowdrop, un motor gráfico creado por Massive Entertainment, un estudio que junto a Ubisoft Stockholm sufrió una ronda de despidos a principios de año. Durante los últimos años Snowdrop ha impulsado juegos como Star Wars Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora, y si nada ha cambiado también lo usará el remake de Splinter Cell.
Red Storm Entertainment se fundó en 1996 y su primer trabajo fue Politika, un juego de estrategia que adopta las mecánicas de los juegos de mesa en una Rusia posterior a Yeltsin. El título está basado en la primera novela de la serie Tom Clancy's Power Plays. Desde ese primer día y hasta el final de sus días como equipo de desarrollo en activo, Red Storm se ha dedicado a trabajar en juegos vinculados a la franquicia Tom Clancy. Suyas son las primeras entregas de las series Rainbow Six, que echó a andar en 1998, y Ghost Recon (2001).
Durante los últimos años Red Storm Entertainment ha ido perdiendo lustre y en lugar de trabajar en entregas de Rainbow Six, Ghost Recon u otras propiedades de Tom Clancy, se ha dedicado al desarrollo de títulos como Werewolves Within y Star Trek: Bridge Crew. También abordó la saga Assassin's Creed con Nexus VR para Meta Quest. En 2022 tenía entre manos un juego de Splinter Cell para la realidad virtual que fue cancelado, y en 2024 The Division Heartland, un shooter de acción y supervivencia free-to-play, corrió la misma suerte. Desde entonces Red Storm Entertainment no tenía ningún título en camino.
Después de 30 años, Red Storm Entertainment ya no desarrollará más juegos, un golpe que la plantilla recibe junto a una reestructuración que deja sin trabajo a 105 empleados. A partir de ahora la única prioridad de este estudio ubicado en Carolina del Norte (Estados Unidos) es apoyar el desarrollo de Snowdrop, un motor gráfico creado por Massive Entertainment, un estudio que junto a Ubisoft Stockholm sufrió una ronda de despidos a principios de año. Durante los últimos años Snowdrop ha impulsado juegos como Star Wars Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora, y si nada ha cambiado también lo usará el remake de Splinter Cell.
Grandes licencias que tiene ubicy la mayoría perdidas en un cajón .
murio en 2013.